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沐瞳科技的放置类「老游戏」在韩国拿下了双下载榜第一的成绩
10月13日,沐瞳科技的《Mobile Legends:Adventure(韩服版本:심포니 오브 에픽,以下简称为《MLA》)》在韩国市场上线。很快便拿下了iOS&Google Play游戏免费榜第一的成绩。截至今日,游戏在韩国iOS游戏畅销榜的排名位于第3名。
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评分9.8,此像素非彼像素,这款二次元动作手游要火?
国庆假期前,一款名为《火环》的游戏在Tap Tap上悄然放出了其首部游戏PV,这款创造性地将二次元立绘与像素风场景相结合的游戏也成为了“两面派”们在近期最为期待的新品之一。截至发稿,这款游戏在Tap Tap上收获了超过21万次的预约,评分更是高达9.8分,高居预约榜第六位。
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大换血!《鱿鱼游戏》霸榜10月美国超休闲TOP20
如果要问最近海外游戏圈最火的词是什么,或许既不是AR、VR、Metaverse,也不是苹果、Epic或《新世界》,而是一部Netflix韩剧《鱿鱼游戏》。这部集合了拔河、123木头人等众多“童年回忆”的作品却并没有任何温馨之感,因为剧中的每一个小游戏都是关乎生死存亡的俄罗斯轮盘赌。
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四个月内两度进入韩国畅销Top5,B站游戏竟然用“二次元”打开了韩国市场
对出海的国产游戏来说,韩国这一站的重要性不言而喻。而在笔者近日查看韩国榜单时发现,由B站游戏代理的《高能手办团》在上线后,仅用了2周的时间就杀入了Google Play畅销榜TOP4,并连续两周进入Google Play下载榜前三的位置。
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摆脱存量环境压制,“IP游戏化”打法又帮助Ohayoo孵化出了两个休闲爆款
近年来,面对中国游戏市场存量化的大趋势,各个细分赛道都面临着不小的挑战,尤其是对一向依仗增量用户进行变现的休闲游戏来说,冲击尤为巨大。因此,如何用更具差异化的打法,在存量市场中挖掘增量红利,也成为了每一家休闲游戏开发者、发行商都在持续思考与摸索的方向。
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B站游戏:从“赚钱养家”渐变成了“布局未来”
从“赚钱养家”到“布局未来”,B站这一反转来的似乎不快,也似乎都在情理之中。上市后股价一路攀,无奈一年过后战损八成。很多人认为,B站股价向下,还是因没能搞定游戏业务。可尴尬的是,前两年大家还在讨论“B站能否脱去游戏外衣”。
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这段不到60秒的《鸣潮》实机演示,让我看到了库洛的开放世界与野心
5月26日,这款强调开放世界探索的二次元游戏的先导预告一经曝光,便接连登上了B站、TapTap、好游快爆等多游戏平台榜首。截至目前,游戏相关视频的最高播放量已经接近400万,其游戏的全网预约量也超过65万。
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今天的付费榜Top1,竟然被多益拿下了
因丰富的可重复游玩性,以及相较于其他玩法更低的成本,Rogue类玩法一直受到很多中小型独立游戏工作室的青睐。例如拿下TGA2020最佳独立游戏甚至一举闯入年度游戏提名的《哈迪斯》、加入meta元素的恐怖游戏《邪恶冥刻》。
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一年时间下载近亿,这款古风模拟经商手游是怎么做到的?
从2020年起,模拟经营类游戏就成为受开发商和用户欢迎的热门手游品类之一。据AdTiming的《2021年模拟经营类手游研究报告》,2020年模拟类游戏的 DAU 市场份额增加 了7%,增长源于头部游戏数量增加及头部产品吸金能力增加。
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星合、三七、天游接连入场,他们在这条SLG赛道上打得火热!
“玩法创新进入瓶颈期”、“赛道越来越拥挤”…...虽然类似的论调被无数次提及,但不可否认的是,时至今日,SLG庞大的市场份额,依旧吸引着众多厂商对这个品类进行狂热的追逐。仅仅在年初的这几个月,就已经有《文明与征服》、《重返帝国》等多款备受瞩目的新品涌现,将建模美术、策略玩法等细节表现再度往上拉动了一个层级。