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做出《食物语》后,这家广州工作室想创造有吸引力的虚拟世界
时至今日,许多人也许还记得《食物语》面世之初的惊艳表现——这款女性向手游从国风美食拟人题材切入,获得大量玩家好评,并在多个海外地区取得优异表现。
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体系化构建IP生态,《第五人格》上线第四年再夺畅销Top10
在2018年以前,人们讨论起成规模的竞技手游,可能很少能将话题离开FPS与MOBA类型的产品。但在2018年以后,一款名为《第五人格》的产品为这个话题带来了新的可能。
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海外玩家讨论最多的游戏是《原神》,推特公布第一季度话题排行榜
如今已经是四月份了,许多社交平台近期公布了2022年第一季度(一月到三月)相关回顾内容,其中就包括海外知名社交网络及微博客服务推特(Twitter)。
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私域神器每周精选|新浪游戏等多家厂商找产品、寻买量服务、寻发行等合作(第8期)
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一年时间净利润翻倍至5亿元,这家逃离买量的厂商杀出了一条血路
有一家游戏厂商,在大幅缩减买量的前提下,靠一种新的营销手段——短视频平台效果型直播(下称效果直播)做到了月流水3亿,让2021年的整体营收翻了一倍。