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表现回暖?日本手游市场前三季度的收入已快追平2019年
根据Sensor Tower的数据,在今年的前三季度,日本手游市场在App Store和Google Play的收入达到了全球移动游戏市场收入的22%。
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快手或11月赴港上市IPO,融资十轮为何还这么缺钱?
多年来,资本市场一直流传着三大疑问:贾跃亭何时回国?
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Roblox手游近5个月吸金5亿美元,总收入超20亿,为IPO再添筹码
沙盒多人游戏《Roblox》在2020年绝对是卯足了马力加速,在今年五月份时总收入就突破了15亿美元
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MAU排名模拟类全球第4!这家欧美厂商用Gacha做出人气系列
起源于日本流行的自动贩卖机,早在2018年,虚拟的Gacha机制便已经成为日本、中国等手游中最常见机制之一。
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多款手游收入破亿背后,游陆网络吴永波谈出海成功秘诀
随着大量国内同行加速出海,国产手游在海外市场的占比越来越高。
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网易的MOBA野心:这款用“漫威”IP做的手游,已拿下全球多个免费TOP10
一直以来,在国内的手游出海圈子内似乎都有着这样的共识:在日韩市场你很难捧红一款MOBA产品。
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两月涨粉140万,《糖豆人》的社交网络运营为什么这么厉害
作为今年中小体量产品中绝对的黑马,《糖豆人》吸引了太多关注。
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李学凌卖YY,一场蓄谋已久的变轨
10月23日,有传闻称百度即将收购YY直播。
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在非洲怎么做短视频?
如果说东南亚是十年前的中国,非洲就是十年前的东南亚。
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TikTok“下注”东南亚
19岁的桑迪·萨普特拉在TikTok拥有1050万粉丝,是印尼的顶级网红。
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Steam“双星闪耀”热度堪比自走棋:中国开发商为何甘心当玩家?
一只小巧的亚马逊蝴蝶轻轻扇动几下翅膀,却能在两周后的得克萨斯州引起一场巨大的龙卷风。
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2020年8月全球热门移动应用下载量TOP10
Sensor Tower 商店情报数据显示,今年8月抖音及其海外版TikTok以超过6330万次下载量