把iO游戏生命周期拉到5年的低调出海“隐形冠军”

摘要

 

哈乐沃德 2014 年成立、早期获智明星通等融资,2024-2025 年原机构已悉数退出,始终远离聚光灯。

 
2017 年放弃拉美短视频,转型休闲游戏出海,建立自研自发体系,迄今推出数十款。

 
从《坦克进化大作战》到《Idle Weapon Shop》,持续押注“放置+模拟经营”,后者 9 月单月商店收入超 600 万美元。

 
古风模拟经营《猫茶小当家》11 月公测、合成消除《美食手札》12 月海外上线,2025 年仍保持高频推新节奏。

 

据Sensor Tower,在2021年于港澳台及海外地区发行的一款大鱼吃小鱼」类休闲手游《Fish Eater.io》,已达到4200万安装纪录,在今年9月仍有百万下载。iO游戏一般生命周期较短,这款游戏能在四年后仍有活力,成绩相当亮眼。与高调的产品不同,它的发行商哈乐沃德很低调。

 

《Fish Eater.io》累计下载量达近四千二百万

 

哈乐沃德成立于2014年,创始人曾就职淘米、智明星通。据企查查,哈乐沃德曾接受来自智明星通、光谷人才投资、IMO的多轮融资。不过,光谷人才投资、智明星通已经在2024年3月、2025年9月先后退出。

 

公司在成立早期曾尝试短视频业务,面向拉美市场推出过一款短视频应用《Mideo》,其Google Play的安装量在10-50万之间。然而,创始人在一次访谈中提到,当时,以巴西为代表的拉美市场,其网络条件不适合短视频应用的发展,因此公司最终决定转型。 

 

于是,从2017年开始,哈乐沃德开始转向游戏领域,专注于休闲游戏出海。在2017到2018年,哈乐沃德建立了海外小游戏发行平台「Thehotgames」,并推出了几款iO游戏,如《Hexsnake.io》《Snocks.io》《Zumar.io》等,Google Play超500万下载量的《坦克进化大作战》(TANKR.io)在其中表现最为突出。

 

坦克进化大作战》在Google Play超500万下载

 

有了《坦克进化大作战》的成功,哈乐沃德继续深耕出海休闲游戏赛道,官方称直至目前已自研自发数十款游戏。游戏新知发现,哈乐沃德所发行的游戏中有相当一部分是放置(Idle)类游戏或「大亨(Tycoon)类模拟经营游戏,而更少涉足IO游戏。

 

发布于2021年、在Google Play超千万下载的《健身俱乐部》(Fitness Club Tycoon)即是哈乐沃德在这一品类里跑出的爆款之一。在这款模拟经营休闲手游里,玩家需要运营一家健身房,最终在全世界开满连锁店。游戏在今年9月的Google Play仍有10万下载量,据点点数据,预估累计收入超100万。

 



另一个成功案例是2024年上线的《军事大亨:放置基地》Army Tycoon : Idle Base)。这个扮演军事基地指挥官,训练新兵组建军团的休闲模拟游戏,发行一年间在Google Play上得到了500多万下载。

 

哈乐沃德在今年依然保持活跃,发行了《Sloppy Capy Life》《Tukier Factory Inc.-Idle Game》等Google Play超50万下载的休闲游戏,并在一月推出了爆款《Idle Weapon Shop》,还有至少两款预计在年底发布的游戏。

 

《Idle Weapon Shop》同样是一款模拟经营类游戏,玩家扮演武器店店员,管理、升级武器来满足探险者们的需求,不断扩张商业帝国。游戏发行以来已在Google Play突破500万下载,而据Sensor Tower,其今年9月Google Play、Appstore合计收入超600万美元(仅商店收入)

 



至于哈乐沃德的新品储备,《猫茶小当家:掌柜养成记》是一个古风模拟经营手游,已在7月开启测试,将于11月正式公测。由哈乐沃德于港澳台及海外发行的《美食手札》则是一款合成消除类休闲游戏,预计于12月26日上线。这款游戏由杭州的一家公司研发,已于2023年上线国服。

 

 

哈乐沃德多年来专攻休闲游戏出海赛道,到现在产品已颇具规模,这种持之以恒的精神也许正是公司能有如今成就的关键。

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