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出海必读:印度风声移动支付的“雷曼时刻”,央行投入360亿重组Yes Bank!
3月5日晚上,印度整个金融圈科技圈震动。印度储备银行(RBI)(等同于央行)已将YES Bank暂停。
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我理解的休闲游戏(下)——超休闲和小游戏教给 SAGI 的知识
前两篇文章一直在讨论休闲游戏的定义。讨论得越多,我越发现难以对休闲游戏做一个明确的定义。 本节并不是为了否定中篇第五节的标题,而是为了提供另一个角度。
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《从创意视频看超休闲游戏如何出奇取胜》——Supersonic-中国发行经理-David Wang
《从创意视频看超休闲游戏如何出奇取胜》演讲视频完整回放
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《2021年社交娱乐应用的演变及预测》——App Annie- 大中华南区新业务负责人-Carrie Chen
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《东南亚的大与小》——Monster Game-游戏负责人-王皓
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《海外泛娱乐的一些思考》——广州时间在线网络 -CEO-袁红
《海外泛娱乐的一些思考》演讲视频完整回放
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《国产游戏如何做好出海发行》——Sandsoft 发行部主管 Jeff Nuzzi
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《洞悉海外用户沟通偏好 提升产品与用户运营》—— VONAGE- 客户方案专家-龙伟东
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《游戏“云”研运突破创新,腾讯云助力游戏加速出海》—— 腾讯云- 高级游戏行业BD经理-彭毅
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品牌DTC,打造跨境新增量——钛动科技- 合伙人-林焕滨
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《2020出海投资新观察》——真格基金- 副总裁兼华南区负责人-关山行
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《 The Challenges of Running an Overseas Company》——Castbox- 美国合伙人-Calvin Jiang
《 The Challenges of Running an Overseas Company》演讲视频完整回放