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陌陌收入和利润双降,这真怪不得疫情
被外界调侃为直播公司的陌陌原本应该在疫情期间赚得盆满钵满,其Q1业绩却交出了一份非常难看的成绩单。
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国产游戏俄罗斯ASA投放观察:数量少力度大,精品和细分领域开拓积极
众所周知,在ASA领域,每块新开放市场均会有不同时长的红利期,而在此期间进行ASA投放,是以相对较低成本获得优质流量的最佳时期。
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休闲游戏越来越“重”了?和Facebook、89Trillion等聊聊2020年的“新风口”!
回顾整个2019年,如果说有哪些游戏品类爆发出新机会,那么“超休闲”一定是当中不可忽视的部分。
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月赚5.5亿后,TikTok在印度遭遇最大竞争对手!月下载量500万次?
据最新数据显示,就在4月,短视频APP——TikTok收入就到达7800万美元(约合人民币5.5亿元),成为全球最赚钱的APP!
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赶TikTok早期电商红利,「吃鲸」想成为首批吃“洋螃蟹”的MCN机构
转向海外市场的MCN机构,会是早期红利的最大赢家吗?
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Roblox移动端4月吸金近1亿美元,夺得海外手游畅销榜冠军,总收入突破14亿美元
疫情全球爆发,沙盒游戏平台Roblox成为家长们让孩子保持忙碌的法宝,同时也是孩子们维持社交的热门活动。
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2020年的游戏圈,“拿产品”到底有多难?
“想寻找研发合作伙伴。”这是紫龙王一在今年年初接受媒体采访时坦言的初衷。
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TiKToK为啥这么猛?
海外社交应用巨头 为何没能“掐死”TiKToK?
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谈谈如何做好欧美市场?我们请到这家热衷于搞怪、魔性休闲手游发行商JoyPac
JoyPac作为一家欧洲本土手游发行商,其愿景是“让世界没有被埋没的好游戏。”
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茄子快传获快手和腾讯投资,从“印度国民工具”转型超级平台
印度的国民应用早已不是传输工具。
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白金工作室负责人直言对于被微软收购并不感兴趣
自从2018年开始,微软为扩充自家独占游戏吸引力,开始加强并购游戏工作室,业界内也出现了微软会收购擅长日本动作游戏开发的白金工作室的传言。
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腾讯正式接手《网络奇兵》系列开发
继《网络奇兵3》和《网络奇兵4》域名转移至腾讯之后,今日Otherside娱乐发推宣布,腾讯将接管《网络奇兵》系列游戏。