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又一款朝夕光年自研游戏曝光,这次是DND题材
7月29日,一款名为《代号:Dragon》的RPG手游开启了国服测试。在此之前几天,游戏已经于国际服开启限测。
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在二次元手游市场剧烈变动的当下,小规模二游如何生存
就在近期,今年上半年的国产二次元手游流水成绩公开。《原神》以占比高达63.74%的市场份额雄踞二游之最。
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字节版“小红书”开始发力,美柚入局战火升级
根据广大大 App Intelligence 等模块数据,笔者整理出2022年7月出海移动应用(非游戏)收入、下载、投放TOP20榜单,帮助更多移动应用从业人员了解全球移动市场变化趋势。
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王者荣耀国际服扩大测试规模,关于区域化发行策略的几点猜想
国内的“王者”到了海外还能守住“荣耀”吗?
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巨人网络砍掉了一款预约量200万的射击游戏
巨人网络砍掉了一个预约量接近200万的手游项目《Project: GAIA(后更名为:奥西里之环)》。
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印度再次下架《绝地求生》手游,被禁原因暂未明
7月28日,《Battlegrounds Mobile India》(以下简称《BGMI》)从印度的苹果App Store和Google Play应用商店下架,已安装游戏的玩家暂未受到影响,可正常游玩。
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一场“人才争夺战”在海外打响了
虽然能够感受到今年游戏行业确实有些许萧瑟,但当数字实打实地摆在眼前的时候,也还是会让人感到惊讶。根据《2022年1-6月中国游戏产业报告》,今年上半年中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比往年减少了1.8%。
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谋求转型的棋牌老兵做了3款SLG
近段时间国产SLG依旧在海外如火如荼,纷纷测试的新生代更是吸引眼球。而在这批SLG新人当中,竞技世界这家棋牌公司就显得格外显眼。
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米哈游《绝区零》首测:瞄准的是全球二次元玩家?
两个月前,米哈游公布新游《绝区零》的PV后引发热议,仅一天全平台预约便突破百万。就在今天(8月5日),《绝区零》开启了“调律测试”,也是该游戏的首次内测,得到测试资格的笔者也第一时间进入到游戏,几个小时体验下来,笔者感慨米哈游确实是中国游戏公司里少有的愿意选择不断突破的一员。
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少有人做的美术和玩法,他们的第一款游戏就敢和大厂硬碰硬?
在前阵子的TapTap游戏发布会上,一款名为《大野逐龙》的游戏吸引了我的视线。虽然同在发布会上的战棋游戏还有《环形战争》《铃兰之剑》,但它的国风题材在其中独树一帜。
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预定下一个国民级爆款?库洛开放世界新作《鸣潮》能否逆袭《原神》
2020年,《原神》的横空出世开启了开放世界的大航海时代,众多游戏厂商纷纷踏入二次元游戏“One Piece ”的争夺行列。
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混合休闲游戏,凭什么成为休闲品类的变现突破口?
混合休闲 (Hybrid-casual) 游戏是近几年的新兴品类概念,可以简单理解为“超休闲游戏的核心玩法与中重度游戏的变现模式”混合。对于开发者而言,系统理解混合休闲游戏发展前景、明白玩法混合与变现模式混合的关系,很有必要。