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B站自研六大游戏工作室还剩下1个,仅剩两个项目在研
B站自研游戏负责人浮出水面
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青瓷预计再度亏损,转头去争取爆款发行权
青瓷游戏悄悄开始了求变。
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我,美国业余演员,靠中式霸总剧火遍全球
中式短剧海外热播,文化输出终于实现了?
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我从5款虐哭主播的游戏中找到一些“奇怪”的规律
越难的游戏玩家越爱看,心态是不是真有点奇怪?
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网文平台“冲进短剧圈”:一年超600部改编授权,既给IP又给钱
热风之下,免费网文催熟着小程序短剧的内容创作,探索出网络文学IP增值变现的新通路,并达成了较为清晰的商业模型。
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资本的风吹到了土味短剧
谁在为短剧付钱?
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2月全球手游收入Top20:《崩铁》重返前十,腾讯独占5席
2024年2月全球手游收入榜出炉
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一夜变天还是杞人忧天,Sora能否开启短剧行业洗牌时代?
围绕Sora发布这件事,全网话题不断,短剧行业当然也不例外。
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从“上市失败”走出来后,如今他们收入竟已连涨10个月......
从“上市梦碎”到重返市场头部,历经风浪的柠檬微趣,已经打出了一场漂亮的「翻身仗」。
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小游戏出海再创奇迹!出海日收入超2000w!
小游戏赛道硝烟味十足,火直接烧到海外。
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45家厂商“粮仓”观察:近190款获版号,头部游戏虹吸效益明显
头部、肩部厂商还有多少“余粮”?这些产品背后蕴藏着哪些新趋势?
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这可能是今年小游戏的最佳模板
抓住黄金5分钟