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迪士尼高管:我们渴望与游戏行业的小团队合作



2016年,当迪士尼宣布将停止开发游戏,回归传统的IP授权模式时,很多人觉得迪士尼承认了自己的失败。然而过去的几年里,这家娱乐巨头与EA、索尼、Bethesda、育碧、史克威尔艾尼克斯、Gameloft、微软和Take-Two等著名发行商达成合作,玩家们也看到越来越多的迪士尼IP衍生游戏进入了市场。
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前作全球流水破十亿,这款游戏新作表现到底怎样
几天前,由钛核互动研发、英雄游戏发行的三国题材ARPG《极无双2》,在国内正式上线。它在国际市场也有过不错的表现,半年前在海外上线后,《极无双2》曾登上多个国家和地区的畅销榜Top10。作为比较早进入无双类手游赛道的开发商,在市面上同类产品逐渐增多的情况下,他们究竟会怎么处理《极无双2》?
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放置手游《Mythic Heroes》,打破了我们对韩国发行的认知



众所周知,韩国市场的攻克难度不算低,游戏厂商想要在这里发行好一款产品已实属不易,如果想要让这款产品的好成绩保持得长久一些,那更是难上加难。
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深耕二次元卡牌赛道 游族新作登上日本畅销TOP 7



千禧年时曾有一个著名哲学问题:人类是否会与AI相爱? 这个伦理困境在一时间成为那时的“热搜”, 引发了全球的讨论。二十年后,同样的问题浮现,可人们似乎已经默认接受:玩家爱上了纸片人。
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腾讯、网易、米哈游舞剑海外
在这10年间,无论是在精品主机游戏发达的欧美市场,还是在二次元、偶像文化浓厚的日韩市场,亦或者是在像东南亚、中东这样颇具发展潜力的新兴市场,都能看到国产游戏的身影。
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赚了10个亿,分红10个亿!《羊了个羊》背后公司大手笔,实控人拿走3亿,公司股价三个月跌去38%



10月26日,吉比特(603444)发布公告,前三季度净利润10.12亿元,同比下降16.07%,拟10派140元,合计拟派发现金红利10.06亿元。而就在10月10日,吉比特称间接持有《羊了个羊》研发商20%的股权。
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上线即登顶iOS免费榜!这款「题材+玩法」双创新驱动的新品成功突围卡牌赛道



《空之要塞》成功的核心诱因,是其牢牢抓住了卡牌赛道“同质化”的两大命门——“题材”与“玩法”,并给出了更具想象力的全新解法。
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TapTap测试8.1分,这款新作会成为年轻人第一款动森like手游吗?



近日,TapTap旗下已有144万预约的自研手游《心动小镇》开启二测。《心动小镇》的出现很惊喜,通过此次测试,有不少玩家称之为最好的“种田手游”,或许其将成为同类作品中的强力竞争者。
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“流量密码”被做成游戏:《Meme Challenge》在9个地区登上游戏榜前10



在互联网冲浪高强度的人们,或多或少都会刷到过“Meme”相关的内容。这样一种源于社交的网络文化现象,被来自土耳其的一家专攻超休闲品类的游戏工作室MagicLab敏锐捕捉,然后做成了手游产品《Meme Challenge: Dank Memes》
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拯救“单身狗”玩家 中国创业者在海外做起了陪玩生意



作为单排玩家,难免遇上脾气差、技术菜的队友,即使有带飞全局的理想,也不得不在队友欢声笑语送出的一个个人头下怀疑人生。在缺位的需求下,“电子朋友”——职业游戏陪玩应运而生。在E-Pal平台上,每一个陪玩者均被称为“e-Pal”(电子朋友)。






