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重磅发布!《2022H1全球移动应用(非游戏)营销白皮书》



出海成为国内企业主旋律,在竞争愈发激烈的国际市场上,如何让你的应用脱颖而出?为此,广大大数据研究院发布《2022H1移动应用(非游戏)营销白皮书》,帮助各位洞察全球,助力产品成功出海。本次白皮书的数据覆盖了全球近70个国家/地区,国内外累计70+移动营销渠道,累计移动营销素材超12亿,及App Store & Google Play两大全球热门商店的下载、收入信息。
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登顶韩国双榜,IGG放置新作《Mythic Heroes》做了什么?
由IGG自研的放置卡牌手游《Mythic Heroes》,自其2021年10月登陆北美后就获得了市场的高度关注。7月6日,《Mythic Heroes》在韩国上线,上线首日便迅速登顶iOS & Google Play游戏免费榜,表现不俗。
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专访:多次试错后,这个游戏团队打造出了超9分的口碑新作
近日,一款独具特色的卡牌游戏——《卡牌迷境》吸引了游戏茶馆的注意力。这款游戏通过萌趣百态的猫猫头、哥特魔幻的手绘画风、反转治愈的关卡内核、卡牌肉鸽的核心玩法等丰富要素的结合吸引了大量玩家的关注,并在测试中成功拿下了TapTap9.2,好游快爆9.4的高分评价。
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2022年最值得关注的全球游戏市场趋势
2021年,游戏产业经历了一段前所未有的快速增长,放眼未来,游戏行业的前景依旧充满希望。从合并、收购,再到区块链游戏和元宇宙,过去的一年可谓是风起云涌,新的发展趋势层出不穷。我们认为,这其中许多趋势将在2022年延续,发展速度相比去年也会进一步提升。
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《无尽的拉格朗日》营收暴涨163%,成网易收入第2游戏——6月手游发行商TOP30
今天(7月11日),SensorTower发布了2022年6月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入TOP30排名。
