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悄悄连测20几款新游,IGG真的拼了
时至今日,提起IGG,你们大概率想到的还是《王国纪元》。这款游戏强悍的生命力超乎想象。在SensorTower最新一期出海榜单上位列第7,这个排名在SLG赛道仅次于《State of Survival》《万国觉醒》和《Puzzles & Survival》。
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只测三天,主打4V4V4,腾讯做了一款大胆的射击游戏
本周末,一款名为《ALARA Prime》的射击游戏在Steam上开启了Alpha测试,又因为是由腾讯的海外品牌Level Infinite,所以引起了我的注意。
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做出这款长居TapTap头部游戏的,竟然是一群「用爱发电」的玩家
想要做一款长居TapTap热门榜的产品需要哪些条件?虽然这个问题没有正确答案,但我相信这对于赛道、成本、人手、时间4个基本条件都会有一个不低的要求。但《Phigros》似乎是个例外。
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专访:多次试错后,这个游戏团队打造出了超9分的口碑新作
近日,一款独具特色的卡牌游戏——《卡牌迷境》吸引了游戏茶馆的注意力。这款游戏通过萌趣百态的猫猫头、哥特魔幻的手绘画风、反转治愈的关卡内核、卡牌肉鸽的核心玩法等丰富要素的结合吸引了大量玩家的关注,并在测试中成功拿下了TapTap9.2,好游快爆9.4的高分评价。
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《无尽的拉格朗日》营收暴涨163%,成网易收入第2游戏——6月手游发行商TOP30
今天(7月11日),SensorTower发布了2022年6月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入TOP30排名。
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玩家超2亿,年收入72亿美元:西欧手游市场究竟是什么样?
近日,荷兰市场研究公司Newzoo与谷歌联合发布了一份报告,从玩家基数、营收规模、流行游戏品类、玩家消费习惯等角度,对西欧移动游戏市场的现状进行了总结。