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Adjust:2021年超休闲游戏占全球移动游戏下载量的27%
在超休闲游戏、沉浸式角色扮演游戏等不同的垂直品类中,开发商营销、广告、变现的手段有很大不同。
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做体育游戏做到4亿年流水,这家深圳厂商要在「世界杯年」冲刺上市
在国内,体育类手游似乎是一条充满了“矛盾”的赛道。
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微博相继认证,米哈游、库洛、蛮啾的新作要开宣了
随着200多天后的国产游戏版号的再次下发,不少游戏开发者心里吃下了一颗定心丸,至少很多原本没什么声音或者默默开发的项目开始走上正常宣发的轨道。
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腾讯称海外取得战略性进展 《列王的纷争》去年流水近7亿 | 欧美出海秀
在本期榜单上,《使命召唤手游》和《State of Survival》分别是出海美国、德国游戏中,在畅销榜上排名最高的。
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熬了两年,在拿到版号的第12天,他们立马上线了游戏
《派对之星》最近的这波节奏可真是让人猝不及防。
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历经4年研发,突然杀进畅销前十,他们对“3D动作二次元”发起了挑战
在历时四年的开发后,勇仕网络的二次元动作手游《深空之眼》终于迎来了公测。
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引领SLG策略拓维、超预期破圈「Z世代」,《重返帝国》赢在哪里?
从亮相2021年腾讯年度游戏发布会开始,天美继《乱世王者》之后的第二款SLG《重返帝国》就一直饱受行业与玩家的关注。
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《数码宝贝:新世纪》推出首个中国风元素原创数码宝贝,探索“另类”漫改新路
从经典日漫到国漫的崛起,IP漫改在游戏领域已经司空见惯,一个好的IP不仅能拥有庞大的粉丝用户,还能在前期的设计构思省去不少工作,但同时,玩家对漫改游戏除了游戏性的要求,还对IP的还原度和创新也更加严格
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提升游戏品质的魔法!解析海外发展了20多年的动作捕捉技术丨N.GAME
Quantic Dream动作捕捉总监Benjamin Diebling(本杰明·迪布林)对动作捕捉技术进行了解析。
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做出《食物语》后,这家广州工作室想创造有吸引力的虚拟世界
时至今日,许多人也许还记得《食物语》面世之初的惊艳表现——这款女性向手游从国风美食拟人题材切入,获得大量玩家好评,并在多个海外地区取得优异表现。
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一款新游让TapTap海外增长率翻倍 主打竞技的《T3 Arena》是如何做到的
《T3 Arena》引发轻竞技热潮
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从《阴阳师》到《哈利波特》,网易对3A级音频制作的思考
「现代化的品质」和「艺术化的追求」如何结合。