海外营销
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游戏观察:从7个角度看《幻塔》国际版如何做全球宣发
今年8月10日,《幻塔》国际版正式上线,作为一款由完美世界研发,腾讯发行的产品,其本身自带颇高的关注度。
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私域神器·七天乐丨复盘2022年度10佳新品手游
2022年10佳新品手游回顾
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私域神器·七天乐丨2022年度移动应用复盘
共同回顾今年出海圈的“明星App”
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抖音加码图文“种草”,小红书颤抖了吗?
“向每一个缝隙要流量增长”的存量竞争时代来了。
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私域神器每周精选 No.25|优质游戏寻CPS流量渠道 多款手游寻国内外发行
本期精选的合作类型涵盖多款精品手游发行、资源合作与流量需求等。接下来就一起看看吧~
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快看漫画的活法: 别想着B站化,专心出海吧
每到夏天,快看漫画都会适时的出来刷一下存在感,向外界展示这家国内最大的漫画平台依然还活得不错。
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「羊了个羊」 捧红了「3 Tiles」 白俄这家手游“扛把子”背后还有哪些爆款手游
酷似数独的数字连连看,在欧美市场生根发芽
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《暗黑破坏神:不朽》正在打破玩家们的偏见
SensorTower数据统计,游戏海外上线不到两个月已经超过1亿美元收入,7月在国内上线至今也保持在畅销榜TOP10,今年还没有新品能够在排名靠前之余还保持稳定成绩。
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加入超休闲:推高新游戏、激活老游戏的良方?
以吸量庞大的超休闲游戏宣传卖点作为副玩法加入到其他品类游戏的模式,在近年来被越来越多厂商认可
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野心勃勃却折戟沉沙,Supercell的《部落战线》是怎么「死」的?
在测试了16个月之后,Supercell宣布将停止《部落战线》的开发,整个服务器将在今年9月底彻底关闭
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次留一度仅剩20%,如今上线5年全球注册近3亿:你可能低估了这款游戏
是时候来复盘一下它的长线运营了。
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错位竞争,疯狂买量,网易、三七、阿里、4399在这两个市场“杀”出一条生路!
109亿,这是全球第二大手游市场日本,以及第四大手游市场韩国上半年的游戏市场收入。