行业洞察丨欧洲市场2021移动市场破千亿 《State of Survival》等月环比增长超50% siyushenqi.com • 2025 年 8 月 3 日 上午11:28 • 行业动态 • 阅读 464 欧洲手游市场仍然在稳步上升 根据Sensor Tower的数据,欧洲消费者在手机游戏上的支出达到112亿美元,同比增长16.7%,而2021年整个欧洲在移动端(游戏+应用)上的总支出为183亿美元。 从整体来看,手机游戏支出约占欧洲手机应用总收益的61%,占全球手机游戏市场的12.7%,虽然份额不多,但是与其他市场回落疫情前水平不同,欧洲市场仍然在稳步上升。 Google × Apple 值得注意的是,与世界其他地区不同的是,在欧洲Google Play创造了比App Store更高的用户消费。在2021年,玩家在Google Play上的支出达到64亿美元,同比增长18.5%;相比之下,App Store的用户支出为48亿美元,同比增长14.3%。整体上来看,Google Play占欧洲手机游戏总收益的57.5%,而App Store则占42.5%。 在下载量方面,App Store和Google Play在2021年累积了274亿次独立安装,同比下降3.9%。Google Play约有202亿次下载,而App Store的下载量为72亿次, Google Play占总下载量的73.7%,同比下降2.7%。 英、俄分别位列收入和下载第一 在欧洲,2021年应用收益最高的国家是英国,其在App Store和Google Play上的用户支出为35亿美元。同比上涨23.2%。德国紧随其后,为34亿美元,增长了22.5%。法国排名第三,累积了20亿美元,上涨14.7%。 英国也是App Store在欧洲的最大收益市场,其收益为23亿美元,占该应用商店所有用户支出的23.6%。德国则是Google Play在欧洲的最大市场,2021年创收18亿美元,占总营收的21.6%。 整个欧洲最大的下载量来源是俄罗斯,其下载量在2021年为59亿次,同比下降2.5%。相比之下,土耳其排名第二,全年下载量为39亿次,比2020年下降了1.5%。俄罗斯的大部分下载量来自Google Play。累计安装量达48亿次。占欧洲总下载量的23.7%。英国以13亿次的下载量在App Store中独占鳌头,占总下载量的17.8%。 中重度依旧吸金 休闲游戏找到良土 腾讯的《PUBG Mobile》以4.042亿美元的玩家支出,同比增长58.3%,成为2021年营收最高的手机游戏。《金币大师》紧随其后,而《Roblox》则获得了约2.64亿美元的收益。 同时,《PUBG Mobile》也是欧洲增收最快的游戏,其次是FunPlus的《State of Survival》。月环比增长了51.4%,联手腾讯,两家国内大厂在欧洲创造了增产奇迹。 在下载量方面,已经上线10年的《金币大师》在2021年以3820万次下载量位居欧洲游戏下载排行榜首位。 值得注意的是,在下载量前10名的游戏中,有5款是超休闲游戏,可见欧美仍是超休闲游戏的乐土。 国内厂商惊喜不断 欧洲手游市场的逐渐发展,只是全球市场的一个缩影,在全球移动市场的蓬勃发展之下,国产手游的影响力也在逐步扩大。正好前不久Sensor Tower发布了《2021年12月中国手游发行商全球收入排行榜》,我们可以借此榜来看一下,有哪些大厂在年末画上了圆满的句号。 从榜单中可以发现,增速最为明显的就是完美世界,其凭借声势浩大的新游《幻塔》步入了增速快车道。 《幻塔》作为完美第一次从MMOPRG真正的跨到泛二次元领域,带有非常大的诚意,上线至今,游戏保有非常高的话题度,也有很多UP主都加入到《幻塔》的直播大军当中。 《幻塔》作为转型战略中的重大一步,尽管游戏从发行至今,口碑受到挑战,但完美作为一个敢于跳出“舒适圈”的勇者,《幻塔》必然将为其积攒难得的经验,在之后的运营和其它的新作中发挥宝贵的作用,同时也为其他准备转型的厂商,提供了不错的模板。 另一家值得注意的国产厂商就是雷霆游戏,他们的《一念逍遥》在2021年取得了非常不错的成绩。业界传言《一念逍遥》的主策获赠了一套深圳的房子;《摩尔庄园》的营销经理与产品经理也各自获赠了一辆宝马X5。虽然以上尚未得到证实,但也侧面说明了雷霆游戏在2021年的表现是真的很亮眼。 自10月中旬在中国港澳台、马来西亚和新加坡上架以来,《一念逍遥》一直表现亮眼,该游戏多次冲击中国台湾iPhone手游畅销榜前五,中国香港iPhone手游畅销榜前十,其11月海外iOS端流水超过200万美元。 在国内也是从2月开始基本稳居中国手游畅销榜前十,凭借独特的题材和玩法,在众多放置类手游中脱颖而出,已然成为雷霆的头部产品之一。 而且雷霆代理的《弹射世界物语》在国内表现也相当亮眼,可谓是发行研发双丰收。私域神器也在之前报道过雷霆游戏:《一念逍遥》发行负责人宗亚琴:从概念到设计,国风仙侠手游的修仙之路 相关阅读外贸展会后怎么跟进客户?72小时、7天、30天的完整SOP网易辟谣:王怡未离职,部分营销团队并入事业部OpenAI内部信"摊牌":微软联盟已成枷锁,将押注亚马逊合作突围哔哩哔哩首次全年盈利、友谊时光靠女性向小游戏扬眉吐气丨9家游戏公司财报深度拆解群核科技开启全球招股;众擎机器人完成2亿美元B轮融资;红熊AI完成2.1亿元A轮融资丨投融资周报需要日本PayPal代付;社交APP伊拉克支付提现渠道;收巴西各类流量;海外买量|私域神器每周合作精选No.201一周要闻NO.195丨恶意软件入侵谷歌商店;9家游戏公司财报深度拆解;非洲市场又一电商巨头退场;Meta首个"超级智能"模型亮相微软或考虑将《使命召唤》移出Xbox Game Pass泡泡玛特进军巴西:先打假冒伪劣智元机器人,一分为四! 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/19038.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 13.9K 文章 0 评论 425 问题 18 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 2022游戏前瞻:爆品化、云游化、混合变现深度演绎 上一篇 2025 年 8 月 3 日 上午11:28 干货:海外疫情期广告投放5大关键变化,及优化建议 下一篇 2025 年 8 月 3 日 上午11:34 相关推荐 行业动态 如何通过Teams矩阵提升外贸团队的沟通效率 Teams矩阵的概念与价值 外贸团队沟通效率的核心挑战 Teams矩阵提升沟通效率的关键能力 Teams矩阵在外贸场景中的实施策略 持续优化与管理建议 在高度数字化和全球化的外贸环境中,沟通效率直接决定订单转化速度、客户满意度以及团队协作质量。Teams矩阵作为一种以协同平台为核心的组织与工具整合模式,正在成为外贸团队实现高效沟通的重要技术路径。 Teams… siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 上午11:28 464000 行业动态 《国产游戏如何做好出海发行》——Sandsoft 发行部主管 Jeff Nuzzi 《国产游戏如何做好出海发行》演讲视频完整回放 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 375000 行业动态 网易“关停潮”再添一员,前《英雄联盟》设计师工作室被关闭 前《魔兽世界》与《英雄联盟》设计师格雷格·斯特里特创办的Fantastic Pixel Castle(FPC)工作室,宣布将于2023年11月17日正式关闭,除非有潜在投资者在最后一刻伸出援手。 siyushenqi.com 2025 年 11 月 5 日 384000 行业动态 印尼社交电商抢占下沉市场 在印尼二三线城市,Super 和 Evermos 等社交电商日益流行。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 436000 行业动态 WhatsApp不死号长期稳定应用方案 WhatsApp不死号长期稳定应用方案 使用虚拟号码注册 定期更换SIM卡 利用云服务备份数据 保持账号活跃状态 WhatsApp不死号长期稳定应用方案 随着即时通讯的普及,WhatsApp作为全球最流行的通信平台之一,承载着亿万用户的日常沟通需求。然而,许多用户发现,随着时间的推移,WhatsApp账号出现“停用”或“死号”现象,导致无法继续使用这一平台进… siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 上午11:28 464000 DeepSeek连夜改页面,免费的AI用不长了 DeepSeek上线分层模式界面,推出快速与专家模式应对算力压力。行业普遍面临token消耗激增与成本管控难题,从免费烧钱转向精细化运营成为大模型公司新趋势。 转自扬帆出海 2026 年 4 月 10 日 • 行业动态 222000 为了做好这款“初音未来”的手游,SEGA请来了做出过日本畅销第一的CP 如今的IP之于二次元手游市场,始终占据着重要的地位 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 • 行业动态 461000 行业动态 超40亿美元的“冷门”蓝海,一个有关“体面告别”的生意经 宠物经济的“最后一公里”。 siyushenqi.com 2025 年 12 月 11 日 519000 行业动态 TikTok宣布遵循欧盟准则,承诺打击非法仇恨言论 流行短视频分享应用TikTok(抖音海外版)宣布,该公司将遵循欧盟的行为准则,承诺打击非法仇恨言论。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 486000 行业动态 累计30家,今年8家!2020腾讯投资的境外游戏公司,有哪些风格和特色? 日前消息,瑞典游戏公司Sharkmob在伦敦设立3A游戏工作室。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 547000 工具类应用海外买量洞察:如何在非T1市场玩转买量获客? 工具类应用一直是非游戏应用出海的热点 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 • 行业动态 477000 行业动态 100亿美元联姻,Meta与Google的AI云计算豪赌 Meta 与 Google Cloud 签下 6 年、超 100 亿美元的云计算协议,是 Google Cloud 17 年来已知最大合同,金额甚至高于年初 Google 与 OpenAI 的同类协议。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 29 日 579000 行业动态 OpenAI CEO万字专访:2025年实现AGI,是我一生最兴奋事! Sam Altman在斯坦福大学期间加入Y Combinator,并受到其创业氛围的深远影响,这段经历为他后来创立OpenAI奠定了基础。他与志同道合的伙伴共同创立了OpenAI,目标是实现人工通用智能(AGI)。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 415000 腾讯发行,前剑灵主美制作:《NIKKE》除了抖臀还有什么? 可以涩涩,但不止涩涩。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 • 行业动态 397000 《战双》首周登顶日本下载榜;两年时间,出海日本游戏收入增长3倍 | 日韩出海秀 在本期日韩畅销榜上,《第五人格》和《奇迹之剑》分别是出海日本、韩国游戏中收入最高的。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 463000 2024年想盈亏平衡,B站可能得用跑的 工作重心从用户增长转向增加收入。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 • 行业动态 492000 行业动态 Shopee在巴西上演销售神话,年收入达600亿雷亚尔 Shopee在巴西市场取得显著成绩,2024年销售额实现翻倍增长,达到约600亿雷亚尔(约合103亿美元),超越亚马逊成为巴西第二大电商平台。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 5 日 495000 2022年10月成功出海的中国手游 -《三国志幻想大陆》问鼎海外收入增长榜,《MARVEL SNAP》成功登陆欧美市场 Sensor Tower商店情报平台发布了2022年10月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 • 行业动态 523000 行业动态 【出海榜单】2024 年 1 月中国非游戏厂商及应用出海收入 30 强 2024 年 1 月中国非游戏厂商及应用出海收入排行榜出炉。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 494000 行业动态 Telegram群发合规运营:避免骚扰封禁与用户投诉 随着社交平台的广泛使用,Telegram成为了许多企业和组织群发信息的重要工具。然而,如何在群发信息的同时避免骚扰封禁和用户投诉,成为了运营中的一大挑战。本文将探讨如何通过合规运营Telegram群发,实现内容创作、用户互动以及信息传播的平衡。我们将从理解平台规则到实施具体策略,逐步分析有效避免问题的方法。确保你的群发行为既能提升效率,又能避免被封禁或遭遇投… siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 上午11:28 464000 2021年Q2美国手游市场 - 总收入创新高至64亿美元,竞技手游热度持续升温 Sensor Tower 商店情报数据显示,2021年Q2美国手游在App Store和Google Play的总收入再创新高,达到64亿美元。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 477000 登顶43国免费榜:一首抖音「神曲」带火了一款跑酷手游 近日iOS 免费榜的冠军位,属于一款名叫《高跟我最美(High Heels!)》的超休闲跑酷手游。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 469000 行业动态 OpenClaw技能开发:插件架构与技能发布流程 OpenClaw平台提供灵活高效的AI技能开发工具,支持插件架构与技能管理,帮助开发者高效创建、测试与发布技能。通过定义SKILL.md文件,OpenClaw使得技能模块化且易于扩展,适用于多种应用场景,尤其在机器人领域具有广泛应用。 siyushenqi.com 2026 年 3 月 10 日 448000 广州森之猫网络科技有限公司、中山市酷乐萌网络科技有限公司、珠海派娱科技有限公司 确认加入PAGC2025丨第五届全球产品与增长展会 游戏对接会 广州森之猫网络科技有限公司、中山市酷乐萌网络科技有限公司、珠海派娱科技有限公司 确认加入PAGC2025丨第五届全球产品与增长展会 游戏对接会 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 • 行业动态 469000 行业动态 【市场洞察】移动市场 2023 年第 3 季度总结 - 热门手游市场篇 2023 年前 3 个季度,全球移动应用用户支出连续突破 330 亿美元,而第 3 季度则达到了 336 亿美元。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 508000 因为仓鼠题材太受欢迎,一家游戏公司专门成立了“仓鼠部” 日本有家名叫Success的游戏公司,成立于1978年,到现在已经拥有了相当悠久的历史。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 574000 点点互动又一款新品上线日本,放置卡牌出海竞争日渐白热化 国内厂商怎么都在接连不停地出放置卡牌? siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 • 行业动态 479000 顺丰入围世界500强,真正的考验刚刚开始 顺丰的优势仍在,但市场格局愈发扑朔迷离。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 404000 青瓷数码估值30亿,腾讯阿里B站当股东 大佬一起去修仙? siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 529000 行业动态 OpenClaw技能审计与安全认证流程梳理 OpenClaw的技能体系为开发者提供了广泛的扩展空间,但随之而来的是复杂的安全管理问题。权限、凭证、工具调用边界等细节往往被忽视,导致系统上线后才暴露出问题。本文梳理了OpenClaw技能的安全审计与认证流程,探讨如何在保障功能强大... siyushenqi.com 2026 年 3 月 10 日 337000 发表回复 请登录后评论...登录后才能评论 提交