“原神之父”蔡浩宇闯入AI无人区 siyushenqi.com • 2025 年 8 月 17 日 上午10:08 • 行业动态 • 阅读 478 2025年3月15日,蔡浩宇新成立的公司Anuttacon推出了一款名为《Whispers from the Star》的AI多模态交互太空生存游戏,玩家可通过文字、语音或视频与游戏内角色实时互动,游戏情节和角色反应由AI生成。 摘要 蔡浩宇一直秉持“技术宅改变世界”的理念,认为AI将彻底改变游戏开发,未来游戏开发将由顶尖天才团队和业余爱好者主导,普通专业开发者可能面临转型。 Anuttacon团队汇聚了来自米哈游、微软、Meta、亚马逊等科技巨头和顶尖高校的人才,目前已扩充至近50人规模。该团队的目标不仅是研发单款游戏,而是打造一个AI平台,希望构筑一个“未来游戏不仅仅是玩,而是可以真正生活的世界”。 蔡浩宇在米哈游时期就重视AI等前沿技术,米哈游曾秘密成立研究中心,探索AI技术在游戏中的应用,并投资了多家创新科技公司。 目前AI在游戏中的应用主要集中在工具属性层面,如提升画面质感、场景细节等,但在游戏创意的核心环节(如世界观、内容叙事)中,AI的应用仍面临挑战。 沉寂了半年的米哈游创始人蔡浩宇,终于有了新动静。 2025年3月15日,一款名为《Whispers from the Star》的游戏在X平台发布了首支预告片。这是一款以AI多模态交互为核心的太空生存游戏,玩家可以通过文字、语音或视频实时对话,引导被困在外星星球GAIA的天体物理系女生Stella生存并逃离。她的反应、情绪和动作均由AI实时生成,玩家的选择可以影响故事的走向和Stella的命运。 AI游戏并不稀奇,值得关注的是,这款游戏是蔡浩宇新成立的公司Anuttacon推出的。 2024年9月,蔡浩宇参与的AGI新项目——Anuttacon浮出水面,新公司向行业广纳精英,主要在旧金山湾区招聘预训练与LLM人才,办公地点在圣克拉拉。 在米哈游如日中天时,蔡浩宇转身投入AI游戏,一方面源于他一直以来的技术信仰——“技术宅改变世界”,另一方面,AI游戏的巨大机会,也有可能是米哈游突破目前增长困境的一大利器。 据Technavio的报告显示,AI游戏市场预计在2024年至2029年间将以42.3%的复合年增长率(CAGR)增长,市场规模将达到274.74亿美元。 不仅是蔡浩宇及米哈游,包括腾讯、网易以及全球各大游戏厂商都在探索自己的AI路径。就连马斯克也于2024年11月在X平台发文表示:“大多数游戏工作室被大型企业所控制,我旗下的xAI将成立一家AI游戏工作室,让游戏再次伟大。” 蔡浩宇和Anuttacon的选择,能否颠覆传统游戏逻辑? 蔡浩宇的AI信仰 2024年8月,“销声匿迹”许久的蔡浩宇突然在领英上发言,称“AIGC已经彻底改变了游戏开发。未来只有两种人制作游戏是有意义的。一种是前0.0001%的天才,通过组成精英团队,创造前所未有的东西;其他99%的业余爱好者,可以为了满足自己的想法,一时兴起创作游戏。而普通和专业的游戏开发者,不妨考虑转行”。 这段话发出后,被很多人视为“暴论”。 但从蔡浩宇的经历和言论就可以看出,这应该是他的真实想法,他本人就是游戏领域“天才”和“爱好者”的结合体。 1987年,蔡浩宇出生在山东济南,父母是教计算机相关科目的老师。5岁,蔡浩宇就开始操作电脑,8岁独立制作动画《外星使者》,11岁成为中国少年科学院首批“小院士”(计算机领域唯一入选者)。2005年,他被保送至上海交通大学计算机系,并认识了自己的创业伙伴刘伟、罗宇皓。 2016年,对于知乎上的一个“该不该把兴趣当做事业”的提问,蔡浩宇的回答是“本喵就是把兴趣当做事业,感觉十分happy。作为一个喜欢的事情可以干得很好,不喜欢的事情半点都不想做的人,只有这个选择看似是有解的吧”。 二次创业后,蔡浩宇组建团队时也在寻找“天才”和“爱好者”。 2024年,Anuttacon浮出水面后,其幕后团队很快被“扒出”。最早期的核心成员有前微软图形学专家童欣、前B站副总裁王宇阳、微软和Meta前高级研究科学家吴箫剑、前米哈游分布式计算负责人叶理灯等。 目前,团队已扩充至近50人规模,其中半数来自米哈游,其余则来自微软、Meta、亚马逊、字节跳动等科技巨头,以及MIT、斯坦福、卡内基梅隆等顶尖高校,官网上也仍在持续招募LLM(大语言模型)、多模态交互等领域的顶尖人才。 Anuttacon官网显示,他们希望构筑一个“未来游戏不仅仅是玩,而是可以真正生活的世界”。由此可见,Anuttacon的重点不只是研发单款游戏,而是打造一个AI平台。 从目前来看,《Whispers from the Star》可能是这一愿景的首个实验品。尽管《Whispers from the Star》采用了多模态的AI技术,能够处理玩家语音、文字等多种输入方式,主角能生成相应的反应,但从预告片展现的主线情节来看,它依然属于传统游戏框架设计下的产品,目前也并未展现出推动AI游戏产业化的实力,更谈不上构筑AI虚拟世界等宏大目标。 由此可以看出,蔡浩宇及其Anuttacon团队在AI游戏领域的探索表现得非常谨慎——他们依然遵循着传统游戏结构,对游戏进行一定程度的AI改造。这似乎也印证了蔡浩宇对于AGI及AI虚拟世界的重视和信仰。在知乎主页介绍上,蔡浩宇现在依然写着“技术宅拯救世界”。 米哈游的“蔡浩宇遗产” 对AI等先进技术的重视,是蔡浩宇在米哈游时就一直保持的习惯。 2011年,蔡浩宇拉上同样喜欢ACG(Animation、Comics与Games的首字母缩写,简称二次元)的刘伟、罗宇皓,成立了米哈游工作室,创业方向是二次元游戏,当时他们就喊出了“技术宅拯救世界”的口号。 2014年,米哈游推出的《崩坏学园2》迅速在ACG圈内爆火,年营收破亿,此后的《崩坏3》更是成功破圈。2020年,《原神》横空出世,迅速席卷海内外市场,成为众所周知的“印钞机”,仅2021年就为米哈游贡献超过150亿的流水。 赚到“第一桶金”后,米哈游就开始了对前沿技术的探索。2018年,米哈游秘密成立了研究中心(即逆熵工作室),主要研究基于Deep Learning等AI技术,提升内容生产效率,以及做出传统技术无法达到的内容体验。在组建逆熵科研团队外,米哈游还积极投身Avatar(用户的虚拟形象)、脑机接口等技术的探索。 除了内部自研,据天眼查显示,米哈游从2017年就开始尝试对外投资(CVC)。截至目前,米哈游已经投资了超20家企业,投资范围从游戏领域逐渐扩大到创新科技领域,如聚变能源商业公司能量奇点、XR芯片研发公司万有引力、商业航天公司东方空间、大模型创业公司MiniMax等。 就在米哈游发展如日中天时,36岁的蔡浩宇在一片震惊中选择了身退。2023年10月,他卸任米哈游法人和董事长,刘伟接任。 米哈游对此回应称:“为了适应公司未来发展需要,米哈游创始人蔡浩宇将投入更多的精力在前沿科技的研究与应用、新项目研发,以及串联国内与海外研发资源上。” 早在2022年初,米哈游对外公布成立了一个全新品牌HoYoverse,而这个新品牌的联合创始人兼CEO就是蔡浩宇。彼时,HoYoverse所涉及的工作室几乎覆盖全球,包括蒙特利尔、洛杉矶、新加坡、东京和首尔五地都有工作室。在当时看来,这也是米哈游发力“元宇宙”、面向全球化的重要布局。 蔡浩宇2024年成立的Anuttacon,也可以看作是AI时代的HoYoverse“加强版”。 据AppMagic预估,2024年,米哈游三款拳头产品《原神》《崩铁》《绝区零》全球移动端内购总收入约12.93亿美元。有媒体报道,《绝区零》推出之后,米哈游这三款产品的合计营收并没有比2022年《原神》单款产品的营收高出太多。 营收陷入瓶颈期的米哈游,除了缩减云端数据库用量、减少营销投放等“降本节流”操作外,“增效开源”也是亟待提上日程的重要策略。近年来,米哈游在二次元游戏的基础上,一直在寻求“扩圈”,并向海外市场寻求增量。同时,将AI嵌入游戏生产的各个环节,也是各大游戏厂商近年来降本增效的关键,这也凸显了蔡浩宇此前在公司内部自研及外部投资前沿科技的重要性。 至今,米哈游的官网介绍一栏依然写着:秉承着“技术宅拯救世界”的使命,米哈游始终致力于技术研发、探索前沿科技,在卡通渲染、人工智能、云游戏技术等领域积累了先进的技术能力。 AI游戏的“理想国” 2024年,AI与游戏的融合进一步加速,不少游戏企业将AI投入到游戏研发、营销、运营等游戏产业全流程应用层面,深入探索AIGC对于自身游戏业务的促进作用。 比如,腾讯在2024年推出新的自研AI引擎,使游戏场景制作、内容生成等领域的部分工作效率提升40倍以上。网易在2017年为游戏成立的人工智能实验室累计服务超百款游戏产品,对关键环节的工作效率提升超90%,并在2023年推出全球首款全流程AI网游《逆水寒》。 伽马数据《中国游戏产业AIGC发展前景报告》认为,商业化空间广阔成为游戏企业发展AIGC的动力,将为降本增效带来实质性利好。 财报显示,2024年腾讯游戏全年收入为1977亿元,同比增长9.9%。网易2024年游戏及相关增值服务的净收入为836亿元,同比增长6%。这两大游戏巨头营收增长的背后,都有AI“工业化”辅助进行降本增效。 伽马数据显示,2022年中国游戏营收TOP50企业中,已有64%的头部游戏企业明确布局AIGC领域,且有实质性动作。GDC(游戏开发者大会)官方发布的《2024游戏行业现状报告》也显示,49%的游戏开发者称生成式AI已应用于他们的工作场景。 截至目前,AI与游戏的结合,依然逃不脱“工具属性”的事实,其对游戏创作环节的提升主要是在画面的质感、光影和场景细节等方面;而在游戏最核心的创意,如世界观、内容叙事等方面,目前的AI很难融入其中。 《Whispers from the Star》发布后,B站UP主“星币谷地”和Anuttacon的社区管理员进行了一番对话,当问到这个项目到底涉及多少AI,对方回答说(和Stella的)对话是AI增强的。这也意味着,目前《Whispers from the Star》在AI技术上的应用,并没有明显领先于市面上的其他AI游戏。 早早布局AI的米哈游,也没有在明星产品上实现技术突破,甚至《原神》在2024年面临市场表现和玩家口碑双下滑的局面。2024年7月,《原神》4.8版本更新引发争议,不少玩家吐槽主角剧情被弱化、故事内容单薄且剧情低龄化。这不仅导致了《原神》流水的历史新低,B站、抖音等平台的官方账号也大量掉粉。 后续新作《崩铁》《绝区零》虽然上线初期表现不错,但很快就后续乏力,流水大幅下滑。除了运营以及自家“二游内斗”等因素外,核心玩法设计、美术风格、主线剧情等表现不佳,也是米哈游新作“高开低走”的原因,而这都是现阶段AI解决不了的问题。 2025年,AI技术将给游戏领域带来一场更深刻的变革。腾讯2024年在AI项目上投入390亿元,再次显示出“all in”的魄力;网易旗下多款产品包括游戏,宣布接入DeepSeek,借此整合DeepSeek与自研AI技术,提升游戏体验;蔡浩宇离开后,米哈游在技术迭代与管理升级中艰难寻找平衡。 这种情况下,一旦AIGC能大规模应用到游戏产业的创意环节,中小游戏团队的生存空间可能被彻底挤压。 蔡浩宇曾提出,“在2030年打造全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”,目前来看,通往这个虚拟世界的道路还很长。 相关阅读外贸展会后怎么跟进客户?72小时、7天、30天的完整SOP网易辟谣:王怡未离职,部分营销团队并入事业部OpenAI内部信"摊牌":微软联盟已成枷锁,将押注亚马逊合作突围哔哩哔哩首次全年盈利、友谊时光靠女性向小游戏扬眉吐气丨9家游戏公司财报深度拆解群核科技开启全球招股;众擎机器人完成2亿美元B轮融资;红熊AI完成2.1亿元A轮融资丨投融资周报需要日本PayPal代付;社交APP伊拉克支付提现渠道;收巴西各类流量;海外买量|私域神器每周合作精选No.201一周要闻NO.195丨恶意软件入侵谷歌商店;9家游戏公司财报深度拆解;非洲市场又一电商巨头退场;Meta首个"超级智能"模型亮相微软或考虑将《使命召唤》移出Xbox Game Pass泡泡玛特进军巴西:先打假冒伪劣智元机器人,一分为四! 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/37078.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 13.9K 文章 0 评论 425 问题 18 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 点点互动又一款新作上线海外,这就杀进畅销Top2了? 上一篇 2025 年 8 月 17 日 上午10:08 Useepay、Hiwork 确认入驻PAGC 2025丨第五届全球产品与增长展会! 下一篇 2025 年 8 月 17 日 上午10:08 相关推荐 行业动态 莉莉丝“剑与远征2”出征,首日冲进美国畅销榜Top50 | 欧美出海秀 《剑与远征:启程》正式上线欧美地区,首发告捷。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 489000 行业动态 海外品牌入华,一个复杂问题的简单化 天猫国际在跨境进口市场份额40%,是海外品牌进入中国的首选平台。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 6 日 422000 行业动态 苹果正与Meta谈判,希望在产品矩阵中集成其AI模型 华尔街日报独家消息,苹果正与科技、社交巨头Meta进行谈判,希望将其AI模型集成到Apple Intelligence等产品矩阵中。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 363000 中东清洁护肤类市值近50亿,美容电商Powder稳坐第一 出于个人需要,促使Amina Grimen和Ayat Toufeeq这两人推出了专门针对护肤品的中东电商网站。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 462000 年度盘点 | 隐于闹市,低调增长 谁在偷吃网文出海这块大蛋糕? 网文向外输出只是一个开始 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 • 行业动态 520000 行业动态 小游戏出海,胆子大的厂商已经尝到了甜头 新形势下的新选择。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 455000 行业动态 短剧收割老外,狼人率先出战|深度拆解爆款 霸总系列依旧是短剧题材中观众最为钟爱的类型。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 570000 行业动态 新游月收4千万,FunPlus重回舒适区? 9月韩国上线后全球月流水破4000万元,累计近8000万元,跃居公司月流水Top2,验证休闲SLG“丧尸+模拟经营+TeamRPG”混合模型。 siyushenqi.com 2025 年 10 月 14 日 453000 西山居也来抢二次元:新游已获版号,第4次测试仍拿下TapTap 9分 二次元赛道火热,作为老牌大厂的西山居也没有落后,在二次元领域打出了《彼界》以及《尘白禁区》两张新牌。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 • 行业动态 480000 韩国电商平台10月份热度指数新鲜出炉! 就韩国各电商平台大数据分析结果来看,9月5日-10月5日之间,相关数据排名第一的是coupang siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 498000 行业动态 私域神器每周精选 No.28|盲盒App寻品牌合作 多款精品游戏寻发行 本期精选的合作类型涵盖多款精品手游资源合作与流量需求,盲盒App寻品牌合作。接下来就一起看看吧~ siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 444000 VERYCLOUD睿鸿股份亮相2025全球移动应用出海增长峰会,赋能短剧出海畅享丝滑视界 12月11日,在广东省深圳市深圳湾万怡酒店,VERYCLOUD睿鸿股份亮相2025全球移动应用出海增长峰会,以“赋能短剧出海,畅享丝滑视界”为主题,与众多伙伴聚焦AI/短剧漫剧/音视频社交,共话出海新纪元。 siyushenqi.com 2025 年 12 月 19 日 • 行业动态 448000 行业动态 Kimi硬刚多模态满血版o1,首曝训练细节!强化学习scaling新范式诞生 Kimi k1.5是一个多模态强化学习模型,其长思考(Long CoT)模式下性能追平OpenAI的o1满血版,短思考(Short CoT)模式下大幅领先GPT-4o和Claude 3.5。这是首次有公司达到OpenAI之外的最高水平。模型通过长到短(long2short)技术优化,显著提升了短思考模式下的性能。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 475000 PhotonPay、BUKA、Kochava确认入驻第三届全球产品与增长大会展位 PhotonPay、BUKA、Kochava确认入驻第三届全球产品与增长大会展位 siyushenqi.com 2025 年 8 月 22 日 • 行业动态 487000 全球爆火的《时光公主》开启国服预约,IGG靠什么读懂了女性向? 自2017年游戏行业开启一场浩浩荡荡的“她经济”大潮后,国内游戏业对于女性向游戏的探索就从未停下。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 463000 行业动态 我在Facebook上花了20万广告费,才搞明白欧美客户到底吃哪一套 干了8年外贸,我在Facebook营销上烧过钱、踩过坑,从把社媒当广告牌到真正搞懂欧美客户心理。这篇文章分享我用真金白银换来的实战经验:个人号、主页、小组的三角关系怎么搭?广告费怎么花才有效?如何把点赞变成真实订单?还有那些绝对不能碰的红线。 siyushenqi.com 2026 年 3 月 6 日 399000 行业动态 华谊兄弟拟3.36亿元清仓英雄互娱股权,预计获利9100万元 3月11日,华谊兄弟发布公告称,将所持有的英雄互娱7418.36万股股票(占总股本的5.17%)转让给西安启竞时代文化传媒有限公司,交易金额为3.36亿元。交易完成后,华谊兄弟不再持有英雄互娱股权。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 515000 行业动态 如何自然增长推特粉丝数?深度解析与实战策略 在推特平台上,吸引更多的粉丝是每个用户、品牌和内容创作者的目标。然而,快速增长粉丝的同时也需要注重可持续性,避免被视为“僵尸粉”或面临被平台封禁的风险。因此,本文将深入分析如何自然增长推特粉丝数,并分享一些实战策略,帮助您在不违反平台规则的前提下,建立真实的粉丝群体。 1. 优化你的推特个人资料 第一印象很重要,推特个人资料的完善程度直接影响用户是否决定关注… siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 上午10:08 478000 行业动态 打造WhatsApp不死号终极秘籍:磐石系统养号技术与绿标号防封策略全解析 您是否厌倦了WhatsApp营销号频繁被封的困扰?想要拥有稳定的whatsapp耐发号开展业务?今天我们将深入探讨whatsapp磐石系统的核心养号技术,揭秘whatsapp绿标号与超级号的养成之道。 一、理解WhatsApp账号封禁机制 想要打造不死号,首先需了解平台规则。根据行业报告,WhatsApp封号主要原因包括:短时间大量发送消息、使用非官方软件、… siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 上午10:08 478000 “黑科技”出海,智能健身品牌BalanX全球出货量第一! 2019年推出的智能健身品牌BalanX,运用独特的切入角度,使用Whole Body EMS技术制作智能健身硬件,成为该领域全球出货量第一品牌。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 486000 行业动态 亚马逊又又又作妖了,心疼卖家! Amazon又作妖了,将IPI的最低阈值要求更改为500,低于500的卖家将受到自2020年8月16日起至年底的限制! siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 400000 印度不再从中国进口手机,它真能有这么自信? “ 中国每年丢掉 1.8 亿支订单 ” 、 “ 印度制造要赶超中国制造了 ” …… siyushenqi.com 2025 年 8 月 19 日 • 行业动态 427000 12月手游出海TOP30:《原神》连续3个月海外收入破1亿美元 今天(1月13日),Sensor Tower发布了2020年12月中国游戏出海报告,报告揭示了12月中国手游在海外收入TOP30和下载量TOP30。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 499000 私域神器特辑丨女神节致敬这些 投身于互联网全球化浪潮的巾帼们 近年来,随着社会进步与发展,女性意识复苏,“她们”逐渐成为引领技术创新、行业变革的中坚力量,尤其在整个出海大军中,扮演着不可替代的角色。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 15 日 • 行业动态 466000 行业动态 私域神器每周精选 No.36|海量休闲游戏寻发行 社交类APP寻流量 本期精选的合作类型涵盖精品手游寻发行、寻出海付费H5游戏研发(IAP)、社交类App寻流量等信息。接下来就一起看看吧~ siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 450000 行业动态 OpenClaw最新安全漏洞报告及风险防护指南 OpenClaw近期曝光的多项安全漏洞涉及认证绕过、权限升级、拒绝服务及信息泄露等类型,对企业系统及供应链安全带来潜在威胁。广泛应用场景增加了攻击面,若权限管理或认证环节存在疏漏,可能导致高权限被获取。了解漏洞类型及防护措施有助于降低... siyushenqi.com 2026 年 3 月 10 日 373000 行业动态 做外贸,海外社媒平台有哪些?如何运营? 一、主流外贸海外社媒平台 根据多份资料综合,以下平台是外贸企业常用且效果显著的: 1.Facebook 特点:全球用户量最大(超30亿月活),覆盖B2B/B2C,适合品牌宣传、主页运营、广告投放及私域流量构建 。 适用场景:亚太、欧美、中东、非洲市场推广 。 2.LinkedIn 特点:专业商务社交平台,B2B首选。适合企业形象塑造、行业动态分享及精准客户开… siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 上午10:08 478000 行业动态 亚马逊、Shein、Shopee纷纷下场!巴西税务合规计划正式生效 Shopee、Mercado Livre和亚马逊等电商平台正陆续申请加入巴西合规计划 siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 454000 行业动态 谷歌SEO霸屏首页对外贸行业有哪些好处? 谷歌SEO霸屏首页(即通过SEO手段让多个关键词的搜索结果首页出现大量企业相关页面)对外贸行业有显著好处,但需注意策略的合规性和长期性。以下是具体分析: 1. 提升全球曝光与流量覆盖精准客户:外贸依赖国际流量,霸屏热门行业关键词(如"wholesale electronics"、"custom OEM manufacturing")可吸引高意向客户。长尾词布… siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 上午10:08 478000 行业动态 全球首个AI流媒体音乐平台Melodio正式发布 北京时间8月14日,昆仑万维正式发布全球首个AI流媒体音乐平台Melodio,并同步推出AI音乐商用创作平台Mureka。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 422000 发表回复 请登录后评论...登录后才能评论 提交