Brawl Stars(荒野乱斗)玩家用户支出超过 20 亿美元

Brawl Stars(荒野乱斗)成功跻身 20 亿美元俱乐部,这也是开发商 Supercell 的第四款达成这一成就的游戏。

data.ai Intelligence 显示,Supercell 于 2017 年 6 月发行 Brawl Stars(荒野乱斗),此后六年期间,其 iOS App Store 和 Google Play 全球玩家累积支出已超过 20 亿美元。该游戏成功加入另外 39 款游戏和 13 款应用,入驻 20 亿美元用户支出先锋榜。

 


 

乱斗游戏领域领头羊

 

这一里程碑事件标志着 Brawl Stars(荒野乱斗)成为动作-乱斗类别中最具创收能力的游戏,遥遥领先于 One Piece Bounty Rush 和 Space Arena 等竞争对手。20 亿美元俱乐部的 53 款移动应用中,有 40 个来自游戏领域,其中包括 Clash of Kings 和 Bingo Blitz。此外,它还成为其发行商产品组合中继另外三款游戏(Clash of Clans、 Clash Royale 和 Hay Day )之后的又一款 20 亿美元里程碑游戏。

 

data.ai Intelligence 和 Game IQ 分类数据显示,Brawl Stars(荒野乱斗) 是全球动作-乱斗分类中,本年度迄今为止下载量最高的游戏,领先于 One Piece Bounty Rush 和 Bed Wars 等其他游戏,稳居该类型榜首。

 


 

Brawl Stars(荒野乱斗)在过去 12 个月(2022 年 9 月-2023 年 8 月)的下载量首位为巴西,接着为土耳其和美国,全球累计下载量达 3700 万次。这一表现帮助其生命周期内全球累计下载量达到惊人的 3.76 亿次。

 

2023 年上半年,Brawl Stars(荒野乱斗)在全球最畅销动作-乱斗类游戏中排名第二(第 1 名为 ONE PIECE Bounty Rush),全球商店收入达到惊人的 8630 万美元。其中,美国的用户支出最高,过去 12 个月累计近 4000 万美元,第二名为韩国,约为 1670 万美元。

 

跨界合作大获成功

 

Brawl Stars(荒野乱斗)利用各种跨界合作保持稳步增长,其中包括高调推出联名款周边。Stumble Guys 就曾使用这种策略大获成功。

 


 

例如,在2020 年, Brawl Stars(荒野乱斗)与 Line Friends 联手打造了基于角色的格斗者皮肤和 line 信使贴纸包,并凭借韩国快闪店提升人气。双方合作范围进一步延伸到官方周边和收藏品——为粉丝们架起了数字世界和物理世界的桥梁。

 

此外,Brawl Stars(荒野乱斗)还在 2019 年与 巴黎圣日耳曼(Paris Saint-Germain) 合作,在王子公园体育场举行 Brawl Stars(荒野乱斗)大巴黎杯电子竞技赛事。作为合作的继续,双方又推出巴黎圣日耳曼挑战,为玩家带来 PSG 主题奖励。

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