这款DNFLike新游向玩家抛出了1个亿补贴,公测登顶免费榜 siyushenqi.com • 1小时前 • 海外营销 • 阅读 0 《晶核》的热度才过去没多久,DNF-like手游市场又出现了新的挑战者。 题图 | 《战斗法则》 作者 | 权杖三 《晶核》的热度才过去没多久,DNF-like手游市场又出现了新的挑战者。 今天(9月28日),凯撒文化发行的《战斗法则》正式开启了公测。在这款游戏正式上线之前,超过110万玩家在官网进行过预约,而在正式上线前后直接冲上了iOS免费榜榜首。 从这款游戏的内容和来势汹汹的宣发活动来看,他们很可能是想用搅动市场的方式来分一杯国内《DNF》端游玩家的羹。 更加现代化的《DNF》 《DNF》诞生至今已经超过18年了,不同的开发者对这个横板格斗游戏的衍生方式有不同的诠释方式。相比于《晶核》的全盘3D化,《战斗法则》则比较稳扎稳打。 《战斗法则》保留了许多《DNF》的核心特征:横板2D格斗的基本框架、超过十个的技能键位、每日刷新的体力(疲劳)等等。 而作为一款2023年的游戏,《战斗法则》也进行了一些现代化的改动。 其中最为明显的是游戏采用了「三渲二」的画面。虽然这并不是当下的尖端科技,但相比仍在使用2D帧动画的《DNF》来说,人物的动作表现不会有「纸片感」,显得生动流畅许多。对于一部分《DNF》的忠实玩家来说,将游戏做成全3D多少有一种「离经叛道」的感觉,所以《战斗法则》的三渲二可能更符合这部分人群对「现代《DNF》」的期望。 三渲二还有额外的好处:当人物在城镇挂机站街时,玩家还可以上下微调镜头的角度,这也让人物模型更有观赏性。 此外还有一些能让玩家快速上手的优化,例如技能图标的角落有一个功能性提示的文字(例如聚怪技能和可以无视霸体的抓取技能),在游戏自带的训练场中,还有一些连招的提示,能更容易让玩家熟悉游戏的基本操作和机制。 情怀型宣发 DNF-like这个重养成和EndGame玩法的品类大多需要不短的体验时间才能准确判断出质量的优劣。因此《战斗法则》为吸引更多玩家来尝试,以「守护你的格斗信仰」为主题发动了定位精准用户的品宣战。 并且值得注意的是,《战斗法则》的宣发内容虽然没有直接提到「DNF」这个关键词,但处处都在围绕DNF玩家情怀展开。 例如,「一个亿补贴」活动直接打出了「你的情怀非常值钱」这样的名号:玩家可以提供《DNF》《晶核》《神陵武装》《荣耀全明星》《街机三国》等DNF-like游戏的截图进行认证,根据游戏内衡量玩家实力的数值来获得《战斗法则》的充值折扣券。 并且,补贴活动还会根据参与的玩家数量进行额外的抽奖,终极大奖甚至包含一套鹤岗商品房。 而在额外的「冒险团集结」活动中,官方还特意将「西装套」时装作为礼品的一部分赠送给组团预约的玩家——这是独属于《DNF》玩家的典故(2017年,《DNF》的玩家为了反驳「玩《DNF》的人都是死肥宅」的说法而自发组织的「穿西装打团」活动,后来官方也将这个活动做进了游戏中)。 《战斗法则》还与抖音知名短剧创作者奇迹文化团队合作推出《格斗路人王》迷你网剧。一阵雨、狂人、仇东升、白羽等著名《DNF》主播或职业选手在此出镜。 在剧集的海报中还出现了格斗游戏界的传奇人物曾卓君——也就是直到现在还在世界级格斗游戏竞赛中活跃的「小孩」。此外还有《DNF》官方解说海因、蛮兔,主持人梦涵等人,基本上都是《DNF》玩家耳熟能详的人物。 《战斗法则》也将阵容豪华的「守护天团」分为了三组:知名主播组成的「勇士阵营」、包含电竞冠军选手的「天赋阵营」以及以赛事主持人、解说员为主的「情怀阵营」。从各个阵营的「战斗力」(选择该阵营的玩家数)来看,选择情怀的玩家的确也是最多的。 同时,抖音许多《DNF》与《晶核》的头部主播最近也开始转为直播《战斗法则》,一定程度上也反应了他们对这款游戏的认可。 控制变量法 《战斗法则》的高调宣发让游戏新知想到了两个多月前《晶核》的「贴脸式营销」。后者也曾在宣发阶段请来了《DNF》头部主播旭旭宝宝和孙亚龙,他们在宣发阶段一些「温故而知新」的直播名场面也带动了不少《DNF》端游老玩家的情怀。 并且,《战斗法则》与《晶核》都选择抖音作为上线前宣发造势的平台,甚至《战斗法则》预约抽奖的头奖「5万元住房基金」也与《晶核》宣传时的抽奖活动有相似之处。 《战斗法则》似乎也是看准了《DNF手游》国服遥遥无期、模仿者混战多年这样的事实,想在大环境出现较大变动之前尽可能地复制《晶核》此前的成功。 这带来了一个很有意思的问题:如果两款相同类型的游戏采用了类似的营销方式,结果还会相同吗? 在这件事情上,《晶核》恐怕并不是一个可以轻易超越的前辈:作为字节跳动旗下产品,在抖音平台进行营销有天然的优势,而撬动当下最火的《DNF》主播「旭旭宝宝」跳槽背书,也不是其他单一游戏厂商能够办到的。 不过《战斗法则》和《晶核》多少还存在一些差别,就从玩法上来说,《晶核》定位的是全视角3D动作手游,宣传自己为3D版《DNF》。这对不少喜爱横版格斗的《DNF》老用户来说,多少会有一些操作习惯上的不适应。而《战斗法则》则主打「3D横板格斗」,在运用更现代化的3D美术来烘托美术氛围的基础上,保留经典的横版格斗玩法,所以产品在针对《DNF》老玩家的情怀方面,前者并未落于下风。 但游戏新知也在上一篇文章提到,DNF-like游戏面对的更多是慢热的长线运营竞争。玩家对这类游戏的根本需求无非是「在PVE玩法中不断变强,在PVP玩法中切磋进步」,这些都需要时间的积累。 吸引玩家只是DNF-like的第一场战役,如何能更久地满足来自《DNF》的「八百万勇士」的根本需求是《战斗法则》更加需要解决的问题。 《战斗法则》无疑通过营销手段获得了向《DNF》《晶核》挑战的门票,这个领域的王冠落在哪家头上,在DNF-like用户里能获得多大的成绩,还得看产品本身的竞争力,以及各自的机遇与定力。 结语 《战斗法则》的出现很可能是DNF-like手游市场遭遇的又一次冲击,不知在腾讯的「本尊」正式登场之前,这个赛道还会进行多少次的洗牌。 / END / 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/41437.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 7.7K 文章 0 评论 296 问题 16 粉丝 私域神器:国内海外私域营销拓客软件 8月日本iOS手游畅销榜,《FGO》《海贼王 赏金猎人》Top10全勤,《星穹铁道》杀出重围! 上一篇 1小时前 连续裁员,疯狂转型,快被遗忘的Clubhouse的一生 下一篇 1小时前 相关推荐 海外营销 前海像样HuntMobi 短剧战略客户负责人 徐奕斌Dream 确认担任 PAGC 2025丨第五届全球产品与增长展会 短剧对接会 演讲嘉宾 前海像样HuntMobi 短剧战略客户负责人 徐奕斌Dream 确认担任 PAGC 2025丨第五届全球产品与增长展会 短剧对接会 演讲嘉宾 siyushenqi.com 2天前 3000 海外营销 DHL旗下B2C海淘平台Eshop拓展至中东市场 由 Horizon FCB Dubai 推出了面向中东市场的 DHL Mena eSHOP 应用程序,让购物者只需轻点手指即可浏览和购买他们喜欢的美国品牌,它是如此快速和方便,就像真的在美国购物一样方便,并且支持整合多个订单为一个包裹。 siyushenqi.com 6天前 6000 海外营销 迅速崛起,TikTok Shop入选越南最受欢迎电商平台 TikTok Shop越南站点进步神速。 siyushenqi.com 6天前 7000 海外营销 Gmail账户注册(网页版)附操作截图 Gmail账户注册(网页版)附操作截图。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 19000 海外营销 “仅退款”争议背后:沉默的消费者消失在舆论场 中国电商消费者真的被过度保护了吗? siyushenqi.com 2025 年 8 月 5 日 16000 海外营销 亚马逊后台推出AI工具,月薪12万的ChatGPT人才会失业? 随着各种AI工具的影响力越来越大,相信亚马逊会抓紧进度,在将来会推出更多AI工具,帮助卖家进行运营 siyushenqi.com 6天前 8000 海外营销 OpenAI 发布首个 AI Agent!ChatGPT 能自动帮你干活了 OpenAI宣布推出名为Tasks的测试版功能,用户可向ChatGPT说明需求和时间,实现自动化处理一次性提醒或重复性任务,如每天获取天气预报、定时提醒遛狗等,类似于手机上的Siri但性能更强大。 siyushenqi.com 5天前 8000 海外营销 腾讯游戏Q1观察:新一线梯队“抢镜”,《元梦》注册1.29亿,24年开门红可期? 热点不断的腾讯游戏,一季度表现如何?有哪些看点?如何解读春节期间《元梦之星》的数据? siyushenqi.com 21小时前 2000 海外营销 TikTok如何“引爆”男性美妆个护市场? 男性消费者正成为TikTok愈发拥有市场影响力表现的一个特定的群体。 siyushenqi.com 6天前 9000 海外营销 帕鲁大战硝烟起,腾讯赛马再“吃鸡” 7月10日,索尼音乐娱乐与旗下Aniplex株式会社共同宣布,将与《幻兽帕鲁》开发商Pocket Pair共同成立合资公司“幻兽帕鲁娱乐”(Palworld Entertainment)。 siyushenqi.com 23小时前 3000 海外营销 亚马逊对低价产品下手,自掏腰包帮卖家抢单! 近日有卖家发现亚马逊新推出了一项促销活动:产品出现了一个“buy2 or more, save n%”的标志…… siyushenqi.com 6天前 10000 海外营销 平庸与爆款之间,原来缺了个玩主机游戏的策划? 中国玩家是全球最大的用户群体,中国游戏已风靡全世界,但国产游戏在要求严苛的中国玩家眼中,一直是扶不起的阿斗的形象,让游戏厂商既好笑、又感到好冤。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 16000 海外营销 阿里向东南亚电商平台Lazada追加投资,总额超过58亿美元 阿里持续看好东南亚电商市场,向东南亚电商平台Lazada追加投资。 siyushenqi.com 6天前 11000 海外营销 11月出海榜:米哈游双榜登顶,深蓝互动首次入榜 12月11日,data.ai公布了11月中国游戏出海收入榜。 siyushenqi.com 19小时前 0000 海外营销 鸣潮之后,DNF手游也“抛弃”了安卓商店 国内安卓应用商店或许不得不重新考虑自身的位置了。随着头部游戏厂商试图挣脱渠道的束缚,希望掌控更大的主动权,“不带安卓商店玩”的风向开始快速爆发。 siyushenqi.com 1天前 0000 海外营销 密友社交终于进化到视频形态,好友Vlog再度拿下美国年轻人? 人人都能一键做Vlog? siyushenqi.com 1小时前 0000 海外营销 HaiPay 确认入驻PAGC 2025丨第五届全球产品与增长展会! 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