韩国作为全球游戏发行与运营的重要地区,其玩家付费水平、电竞氛围、IP开发能力皆居于领先地位。尽管如此,韩国用户生态对内容本地化、玩法创新与文化适配的要求较为严格,境外厂商若欲深入进入,仍需展现产品质量与运营能力的双重匹配。可见,通过韩国这一站点验证的游戏产品,往往也具备了向其他地区拓展的潜能。
2025年11月13日至16日,G-STAR 2025在釜山BEXCO展览中心举行,展会主题为“Expand Your Horizons”。汇聚了来自《勇者斗恶龙》《光与影:33号远征队》等知名游戏的开发者和创作者,KRAFTON带来《幻兽帕鲁手游》的首次公开试玩,NCsoft也开放了《永恒之塔2》《CINDER CITY》的现场试玩环节。

11月13日晚,《Game in Korea 中韩互联网企业高管交流晚宴 · 韩国站》在韩国釜山顺利举行。活动由私域神器、FastSpring、Rolling Pumpkin主办,Aghanim为合作伙伴,吸引了Wemade、Supercent、com2uS、腾讯天美工作室、紫龙游戏、MINTROCKET, WEMADE MAX/MADNGINE、NU SOFT、AIRCAP、Webzen、乐元素、腾讯游戏、Neptune、广州手盟等40+中韩游企共聚一堂,共同探讨游戏出海与全球化合作的新方向。
晚宴现场,私域神器 创始人&CEO 主编、FastSpring 亚太区负责人 Jay Jia、Rolling Pumpkin CEO 李载元、Aghanim 亚太区负责人 Kelvin Ahn分别进行了开场致辞,为活动定下了深度交流的基调。
从釜山出发,中韩游戏产业的交流正在进入新的阶段。每一次面对面的沟通,都是一次相互理解与启发。随着越来越多出海企业与韩国本地伙伴建立起实质性合作,全球游戏生态的未来或将迎来更多可能。
自成立以来,私域神器持续推动出海开发者的交流合作。今年已举办了5月的越南6天5夜走访活动、9月的中日互联网企业高管私享酒会、11月的中韩互联网企业高管交流晚宴等海外活动。
下个月,世界顶级联盟营销盛会-Affiliate World Asia(AWA)将在泰国曼谷召开。
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