搜索:展望2025
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被腾讯投资4年后,深蓝曝光UE5写实开放世界:CEO亲自带队
8 月 19 日,深蓝互动发布招聘海报,官宣下一代旗舰——基于 UE5 的写实风格 3D 大世界游戏。
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游戏业中期复盘:谁是赢家,谁是输家?
2024年下半年,游戏市场经历波动,展望AI和订阅服务的未来。
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腾讯游戏,暂停“赛马”
天美工作室在组织架构调整后,由13个工作室合并为4个研发子工作室,以及Z1 Studio(负责创新孵化)和G1工作室(负责国际化)。此次调整是为了围绕重点赛道和产品进行突破,契合腾讯游戏“长青游戏”战略,即重心放在核心赛道的长线运营上。
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上线不足一年月入百万美金,新出海短剧应用如何赢下新战场
拿下美国女性就赢下了第一步。
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微短剧2.0时代:淘金热、大变局、新趋势
2024年我国微短剧市场规模预估达到504.4亿元,同比增长34.9%,首次超过电影全年总票房预计的470亿元;截至2024年6月,微短剧用户数量已达5.76亿人,占全部网民的52.4%,在数字服务领域跃居前列。
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2025,微短剧还会是风口吗?
微短剧因其快速节奏和紧凑剧情受到观众喜爱,市场规模预计将超过电影行业,2024年预计达到504.4亿元,预计到2027年将超过1000亿元。
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网易硬核“改革”
网易近期对其游戏业务进行了大规模调整,包括裁员、关闭部分工作室(如樱花工作室、Worlds Untold、Ouka Studios等)以及调整权力结构。这些调整引发了行业内外的广泛关注。
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硅谷投资人张璐:Z世代70%时间用在AI应用上,传统搜索已被抛弃?
AI将逐渐替代一些传统工作,但更重要的是,能有效使用AI工具的人将替代那些无法使用AI工具的人,人类需要适应与AI的合作关系。
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又到年底,那些AGI预言“实现”到哪一步了?
回顾2024年AI领域的一些重要预测,包括AI能力、安全性和积极影响的突破性进展,以及视频AI的快速发展。然而,实际进展并不如预期,例如GPT-5的缺席、Scaling Law的挑战以及Sora项目的延迟。
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TikTok杀向欧洲,海外市场开始躁动不安
TikTok Shop计划进入西班牙和爱尔兰市场,这是继2023年及2023年9月暂缓扩张后,TikTok Shop第三次向欧洲市场发起进攻。