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语音社交20年:大周期下的“小生意”
20年,所有大厂都下场了。
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派拉蒙下海,迪士尼吃饱,海外流媒体的红海来了?
即使是站在行业老大 Netflix 的身后,Disney+ 仍旧靠着“拼爹”,在流媒体市场中夺得了自己的地位。
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挑战Youtube,B站跑多快才够?
3月8日消息,B站被曝出本周寻求通过港股二次上市聆讯,集资规模预计为30亿美元,折合约233亿港元、人民币近200亿元。
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2021年2月全球热门移动应用收入TOP10
Sensor Tower 商店情报数据显示,2021年2月抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play吸金超过1.1亿美元。
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Zynga入局,Voodoo发力:美国超休闲小游戏TOP10迎新
经过一个月的时间,美国IOS免费榜单中的超休闲小游戏又迎来了新一轮的变化。
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国产三消出海的春天来了?
国内厂商又在海外攻下一个品类。
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《原神》移动端总收入达到8.74亿美元,位列同期全球手游畅销榜第3名
Sensor Tower商店情报数据显示,2020年9月28日全球跨平台同步发行以来,米哈游《原神》在移动端的总收入已经达到8.74亿美元。
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从种草平台到外卖巨头,印度版“美团点评”是怎样炼成的
从小网站到即将 IPO, Zomato 摸索了十二年。
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有意加入PC游戏市场?Zynga收购《火炬之光3》研发团队
近日,Zynga宣布已正式收购《火炬之光3》的开发团队Echtra Games。
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从Instagram到TikTok:未来十年,社交媒体将走向哪里?
http://tech.co 于2月24日发布的《2021年六大社交媒体趋势》,回顾了过去一年全球社交媒体的重要变化,并预测了2021年短视频的兴起。至今TikTok已经达到了20亿的下载量,日均播放量达10亿
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IGG出人意料的一年:发布了超18款产品,投资超13家游戏公司
2020年可以说是IGG着重发力多个细分赛道的一年,年内推出了18款游戏。
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海外游戏并购大热,国内资本占小股方式不受欢迎
刚刚开年,腾讯就迅速完成了对《灰烬战线》《失落之魂》的开发商的投资工作。