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对话坚果资本孙鸿达:做DTC品牌不等于做独立站,优秀的电商企业必将同时也是优秀的科技公司



判断企业的优质与否核心在于是否能为用户提供价值,而实现价值则涉及如何真正的去触达消费者,根据消费者的需求来高效地组织供应链和产品。
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今年二次元就看它?散爆终于把《少女前线2:追放》拿出来了!



以下文章来源于手游那点事,作者Yami,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 昨天,散爆网络的旗舰产品《少女前线2:追放》(以下简称《少前2》)正式开放首测
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《二之国:交错世界》上市11天收入达1亿美元,吸金速度超越《Pokémon GO》
6月10日上市以来,Netmarble《二之国:交错世界》仅用11天时间在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过1亿美元。
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腾讯光子在美成立新工作室,将开发PC端RTS游戏
由暴雪老兵领衔,专注3A游戏开发。
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FunPlus领投社交网游黑马《帕里亚》 首席战略官董瑞豹称被其“玩家可建立友谊的社交空间”吸引



总部位于洛杉矶的游戏工作室Singularity 6本轮融资获得FunPlus Ventures 领投3000万美元。目前,工作室旗下《帕里亚》已经进入pre-alpha测试阶段,这款被多个风投公司投资的作品,未来或将成





















