《高能英雄》推出在即,全球射击赛道也正进行新一轮的洗牌 siyushenqi.com • 2025 年 8 月 19 日 下午2:59 • 行业动态 • 阅读 411 腾讯旗下新射击手游《高能英雄》即将上线 9月21日,腾讯旗下新射击手游《高能英雄》将正式上线,这已经是腾讯名下的第N+1个射击手游了。毋庸置疑,腾讯在射击品类赛道拥有绝对的优势,但是经历了动荡的一年,这一品类发生了一些转变。尽管头部游戏还是那几个,但它们可能要面临一些挑战。 在短短八个月内,射击手游类型的销售额从1月的2.96亿美元暴跌至8月的2.1亿美元,降幅近30%。就在几个月前,6月份2.07亿美元的总收入创下了自2019年9月以来的最低月度记录。 在下载方面,该赛道却表现出了略高的弹性,8月份的下载量为2.09亿次,而1月份为2.18亿次。虽然这些数字远未达到历史最高点,但与过去几年的表现相对一致。既然下载量没有发生显著变化,是什么原因导致收入下降呢? 外国游戏媒体Naavik日前对现在射击手游市场进行了较深度的分析,游戏陀螺对其进行了编译,略有改动。 请注意:除非另有说明,否则这篇文章中使用的所有数据和类型分类都是来自data.ai。所有收入数据不包括广告收入,不包括来自中国第三方安卓商店的数据。此外,由于市场与运营原因,原文把《和平精英》和《PUBG MOBILE》分开讨论。 射击手游的厂商:腾讯,和其他 从主导着市场的腾讯开始说起。在2023年目前销售额最高的射击手游前十名中,就有5款(全部或部分)是由腾讯在运营的,分别是《和平精英》、《PUBG MOBILE》、《使命召唤手游》、《穿越火线》、《暗区突围》。 目前今年全球收入前十的射击手游 腾讯的《和平精英》是射击手游中最赚钱的游戏,而《使命召唤手游》和《暗区突围》等其他游戏今年的收入也不错。 接下来是《PUBG MOBILE》和《使命召唤手游》,这是腾讯分别与Krafton和动视共同开发的两个项目。尽管这些游戏持续取得成功,但Krafton和动视都在试图打破和腾讯的合作开发关系,以获取更多收入。 因为客观因素,Krafton于2021年7月推出了印度定制版《Battlegrounds Mobile India》(BGMI),并于同年11月推出了《PUBG:NEW STATE》(现已更名为《NEW STATE Mobile》)。这些《绝地求生》类的游戏结果喜忧参半,因为从收入角度来看,这两款游戏都相形见绌(年初至今合计<1000万美元)。但是《BGMI》在印度仍然非常受欢迎,是今年下载量第14高的游戏,尽管印度政府在5月底才解除了对这款游戏长达一年的禁令。 另一方面,动视希望在今年晚些时候独自发布《使命召唤:战争地带》手游。该系列的最新移动迭代将在《使命召唤:现代战争II》和《使命召唤:战争地带》中同步战斗通行证进度和好友列表。根据其官网显示,该游戏已经获得3500万份预约。 这足以吸引玩家从腾讯运营的《使命召唤手游》转移阵地吗?时间会证明一切。对于那些已经在《使命召唤手游》中投入资金并获得喜爱的皮肤的玩家来说,转移的成本太高了。这是《战争地带》手游最初要面临的挑战。 也许以长期来说,动视亲自打造的《使命召唤》IP手游将在以主机为主的西方市场中胜出,但腾讯的《使命召唤手游》很可能在至少一两年内继续是该IP的最成功的手游产品。 值得关注的一个趋势是,与腾讯或其他中国厂商在射击领域的合作开发可能会进一步脱钩。显然,动视和Krafton已经开始了,EA也可能加入这一行列。EA与腾讯合作开发的《Apex英雄》手游已在今年5月正式停服。 另一方面,网易凭借《荒野行动》继续在移动射击领域取得令人印象深刻的成绩。尽管玩家基数明显小于同行(活跃用户小于200万),但《荒野行动》通过对日本市场的高度本地化,在这一类型中保持了强大的地位(今年迄今收入第六高)。而且作为一款2017年上市的中国游戏,其年收入的90%以上来自日本市场。 网易也有在运营其他射击游戏的子类别,尽管它无法复制《荒野行动》的成功,但是种类可谓五花八门。目前网易已经尝试了载具射击游戏(《坦克世界闪击战》、《机动都市阿尔法》),还有声势浩大的科幻冒险生存逃离射击游戏《迷失之光》。有传言称,网易还将与Bungie合作开发《命运》手游版,但这一消息尚未得到证实。 网易将在射击游戏子类别中继续寻求创新,这并不令人意外。在今年收入最高的五款射击手游中,没有一款是2019年之后发行的。然而,这些“老游戏”从未像现在这样容易受到挑战者的攻击。 其它射击手游的市场地位岌岌可危 射击赛道的中流砥柱,Garena的《Free Fire》现状也不容乐观。 尽管在2023年期间,Garena的母公司Sea旗下游戏的月下载量一直保持在2000万左右,但在游戏业务之外的一系列问题中,让其股价暴跌。此后,该公司采取了削减成本的措施,并将用户获取支出缩减至三年来的最低水平(见下图)。Unity新出的下载量收费规则也会影响Garena公司的资金问题,因此,《Free Fire》游戏可能也会面临大问题。 几款热门游戏的每月用户获取支出,20年8月至23年8月 《Free Fire》如若遇到资金问题,其竞争对手可能会大喜。因为这款游戏历来在印度、东南亚和拉丁美洲等市场占据主导地位,但其月收入的40%以上仍来自美国,而美国是上述《使命召唤》IP号召力最强的市场。《Free Fire》在印度市场的地位可能也会面临挑战,因为它同样是最近才被印度政府解禁的游戏之一。 还有流传认为,“吃鸡”游戏是一种正在消亡的类型,尽管绝大多数射击手游收入损失都来自这一子类别,但在2023年的大部分时间里,这一类别的每月下载量仍呈上升趋势。但是考虑到领先的游戏都包含多种游戏模式,很难将“吃鸡”类游戏从其他子类别中适当地剔除。 不管是什么情况,无论是开发商还是发行商仍然想挤进射击手游这个赛道。许多开发商试图打入这个利润丰厚的市场,但都失败了,仅在2023年就有好几家。 今年,我们看到EA和SE都退出了射击手游类型,并取消了一系列项目。EA关闭了《Apex英雄》手游以及停止《战地》手游的开发,SE关闭了《最终幻想VII:第一战士》和《正当防卫》手游。莉莉丝也进军了射击领域,备受期待的《落日余晖》在今年4月推出,但是表现平平(截至目前,下载量1770万次,收入280万美元)。 尽管这个类别的“老游戏”都在面临挑战,但是市场上的玩家已经在等待来条鲶鱼来搅动一下射击手游这个赛道好几年了。可能这也是该品类的游戏依然受欢迎,但是销售额却大幅度降低的原因之一。值得注意的是,其实整个移动游戏市场收入在2022年下半年大幅度下滑后,在2023年上半年也继续有所回落(见下图)。 陆续进场的新游戏 也许射击手游的突破口还有生存逃离这个子类别,但是在被广泛吹捧为射击游戏的下一代之后,几乎没有迹象表明这种炒作已经转化为有意义的结果。上述网易的《迷失之光》今年的收入尚未突破100万美元,其他例子也不多见,虽说《PUBG MOBILE》中备受欢迎的地铁逃杀玩法与生存逃离类别玩法相似。 有个例外,同样来自腾讯。在中国进行了大约一年的测试后,腾讯于7月在全球推出了生存逃离射击手游《暗区突围》。虽然该游戏的绝大多数收入仍然来自中国市场,但这足以使其以3110万美元的收入成为今年射击手游中销售额第8高的游戏,而且其才面市数月而已。 《暗区突围》海外版 韩国开发商Krafton也希望加入生存逃离射击手游的热潮。它最近宣布与独立游戏开发商Ironmace合作,将魔幻主题的生存逃离FPS《Dark&Darker》带到手机上。 除了生存逃离,还有一些出名的产品。Bungie的《命运》系列仍然是PC和主机的专属产品。育碧正准备将其顶级射击游戏IP《彩虹六号》引入手机,目前拥有超1700万的预约。首席执行官Yves Guillemot也将其描述为该公司的“第一款AAA级手机游戏” Digital Extremes(2020年被腾讯收购了)宣布将于2024年某个时候将《星际战甲》带到手机上,另一家值得关注的发行商是Riot Games(腾讯100%控股)已经在中国市场上线《无畏契约》手游。除此之外,腾讯还有在好游快爆有着264.3万预约的《高能英雄》即将上线。 总结 随着这些游戏的出现,赛道现存者将面临一些激烈的竞争。尽管腾讯和其他公司过去能够抵御挑战,但最近的疲软使它们面临潜在的威胁。考虑到这个市场的竞争规模,是否有新人能够利用这次机会? 考虑到市场的成熟以及内容、功能和运营的极高门槛,任何在移动射击游戏领域制造一些声量的潜在挑战者几乎都是来自大厂。初创公司一般不太可能加入这样的竞争,因为进入的门槛很高,而且需要大量的用户获取支出来维持。 利用现有的射击游戏IP,大厂在降低用户获取成本方面具有进一步的优势(虽然正如我们在今年的许多失败产品中看到的那样,这也不能保证)。虽然像《荒野行动》和《Free Fire》这样的手游新IP之前也能够从默默无闻中崛起,但这些团队受益于入场早,市场还在发展。这两款游戏早在“双杆操作”成为手机上的主流之前就已经推出了,并且能够通过迎合特定的市场来进一步本地化。现在的新进入者可没有这样的黄金机会。 尽管不太可能有任何一个新人能在短期内与腾讯在这一领域竞争,但该赛道的前十总是有一到两个空位可以挤挤的。也许可以尝试多平台交叉玩法,或交叉进展兼容游戏的形式,从其他平台引流玩家快速达到一定的规模?这似乎比任何基于玩法设计的创新都更有可能。许多行业观察人士会把赌注押在《无畏契约》手游版身上,将其视作最早成功的候选者,但这也再次证明了一点,即任何关于射击手游的讨论都是从腾讯开始,到腾讯结束。 原文来源: https://naavik.co/digest/mobile-shooters-update-2023/ 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/41351.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 13.9K 文章 0 评论 425 问题 18 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 玩家超2亿,全球13个免费第一,这款游戏的3D版要来了? 上一篇 2025 年 8 月 19 日 下午2:58 2023年8月全球热门移动游戏下载量TOP10 下一篇 2025 年 8 月 19 日 下午2:59 相关推荐 8月销量骤降!卖家目标:少亏点 单量被按在地上摩擦,卖家疑问:都是谁在爆单…… siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 432000 行业动态 破局AI眼镜蓝海!三七互娱以生态投资逻辑押注赛道新王者 随着小米AI眼镜的发布,AI眼镜市场竞争加剧,出货量呈现爆发式增长,展现出万亿级赛道的潜力。三七互娱通过投资雷鸟创新和影目科技入局AI眼镜领域,展现出敏锐的科技消费投资洞察力。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 484000 行业动态 2025年12月中国手游发行商全球收入排行榜 2025年12月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.5亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入34.6%。 siyushenqi.com 2026 年 1 月 7 日 432000 行业动态 今天智谱IPO敲锣 智谱今日港交所挂牌,发行价116.20港元,市值超550亿港元,获1164倍超额认购。 siyushenqi.com 2026 年 1 月 8 日 415000 快递行业大洗牌,估值1300亿的极兔,成功上位 搅局者极兔,正在成为第四极 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 422000 行业动态 2023年9月全球热门移动游戏收入TOP10 Sensor Tower 商店情报数据显示,2023年9月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金1.98亿美元 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 407000 行业动态 亚马逊“捡走”Temu用户,一批中国卖家获益 美国实施的“解放日关税”政策取消了价值800美元以下跨境包裹的免税优惠,导致依赖中国供应链的快时尚品牌Temu和SHEIN在美国市场的运营成本上升,消费额分别下降超10%和20%。关税政策成为压垮其增长的最后一根稻草。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 5 日 427000 行业动态 微软AI投资大出血引股价下跌,华尔街或将撤出AI「军备竞赛」 GenAI热潮正在演变为一场名副其实的「军备竞赛」,巨额的资本投入和漫长的回报周期,无疑是对科技巨头和投资者的双重考验。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 354000 行业动态 出海厂商丨2025年10月中国应用/游戏厂商出海收入Top30榜 本文统计周期为2025年10月1日到2025年10月31日。 siyushenqi.com 2025 年 11 月 13 日 396001 近10家大卖成功融资,这个赛道持续火爆! 服装作为当之无愧的热卖“常青树”,已吸引大批玩家入局,只是跨境卖家若想在服装品类中成功突围,还需进行诸多思考。从需求端看,与过往遮衣蔽体保暖的需求不同,现在,消费者对服装的个性化需求日益增加,这也就意味着洞察消费者细分需求,直击消费者痛点,成为当下服装卖家“向新而生”的关键。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 414000 年销3亿副的TWS耳机市场,它凭什么杀出重围? 新锐创企如何从办公场景挖掘TWS耳机硬需求? siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 412000 懒人经济兴起!这些小家电品牌突围千亿市场 近年来,家电销售规模整体下滑,但小家电市场却逆势增长,成为家电赛道里最大的亮点。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 426000 行业动态 跨境电商,红利依旧 家居版SHEIN? siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 453000 行业动态 阿里投资的印度杂货电商BigBasket遭黑客攻击 据竺道资本了解,美国网络安全研究公司Cyble Inc透露阿里巴巴投资的印度最大杂货电商平台BigBasket最近遭到黑客攻击 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 482000 网易做了七年的游戏,成功登顶美国 iOS 下载榜 七年磨一剑,上线即登顶美国免费榜、畅销22位,1000万预注册把IP势能一次性兑现。 siyushenqi.com 2025 年 9 月 10 日 • 行业动态 497000 掘金出海第一课:靠广告日入百万?出海手游如何打好混合变现这张牌 《掘金出海》第一课,我们通过对产品商业化模式的透彻解析和对广告增长的透彻解析,帮助开发者真正实现降本增效,找到增长的“道”与“术”。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 • 行业动态 436000 行业动态 All In TikTok,美妆品牌Y.O.U “杀”出一条路 近两年,国货美妆们正在扎堆出海。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 447000 行业动态 单品类爆量破2亿!TikTok Shop美区9月总榜单出炉 TOP小店营业额超半亿。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 321000 行业动态 速卖通撤退、Jollychic倒闭、京东迟迟不动的中东市场有那么难搞吗? 2020 年的疫情让当地消费观念和消费方式发生转变,各项居家隔离政策促使中东电商飞速发展,本应乘疫情东风的 Jollychic 由于物流延误,上百条货柜在港积压,错过风口,目前他们仓库的积压库存仍然未清。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 428000 行业动态 爱诗科技下注的AI视频,正在比它预期的更「快」落地 2023 年还是“非赛道”,两年不到 AI 视频已渗透到社交、广告、短剧、影视全场景,进入“规模化应用前夜”。 siyushenqi.com 2025 年 11 月 20 日 461000 行业动态 单品用户留存逼近Chatgpt,这家应用厂商如何做到月流水600万美金 重走别人的“来时路”是更好的路径吗? siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 411000 2000日夜人气不减,5年的《碧蓝航线》还在给市场持续带来惊喜 对于很多游戏来说,5年可能是一个永远等不到的数字,但对于现在的《碧蓝航线》来说,我觉得5年可能是一个新的开始。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 502000 行业动态 出海一年狂揽10亿,小众赛道跑出头部大卖! 短短几年内,这个新兴赛道不仅出现了一众出海厂商,甚至形成了“一超多强”的强势格局。其中,这个“超级玩家”便是创客工场旗下的激光设备品牌xTool。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 480000 行业动态 网易暴雪国服回归正式官宣,魔兽手游产品营销负责人曝光 花开了 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 487000 2022年12月澳大利亚电商报告 2022年12月延续了11月的趋势,打破了澳大利亚历年12月份的销售记录。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 • 行业动态 417000 行业动态 DDP和DDU分别是什么? DDP和DDU这两种贸易术语在货物的进出口中也经常会被使用到,而很多出口商对这些贸易术语的了解并不深,因此在货物的出口过程中经常会遇到一些不必要的麻烦,那么,究竟什么是DDP和DDU,这两种贸易术语究竟有哪些区别?今天就为大家作个详细介绍。 什么是DPU? DDU的英语为“Delivered Duty Unpaid”,也就是“未完税交货 (指定目的地)”。这… siyushenqi.com 2024 年 9 月 20 日 922000 《绝区零》首测,米哈游又一次拉高了动作手游的上限 《绝区零》的首测早已在8月9日零时落下帷幕,我却依旧沉浸在那个闹腾不已的新艾利都里,依靠反复循环的游戏歌单来唤起自己短暂的记忆。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 • 行业动态 509000 Ohayoo新游登顶榜首,类躺平发育玩法火到海外 | 休闲新游周报 休闲新游周报每周统计微信小游戏、QQ小游戏、抖音小游戏、硬核小游戏以及App Store和Google Play上的新游爆款,并按照分类制作表格,将游戏排名情况等信息公布,希望给到行业同侪帮助。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 524000 行业动态 最快IPO AI公司来了 2022年成立2025年递表,MiniMax有望创“最快IPO”的AI公司纪录,估值40亿美元。 siyushenqi.com 2025 年 12 月 22 日 372000 继《彩虹六号》之后,育碧又把《全境封锁》搬上手机了 《堡垒之夜》、《使命召唤Mobile》、《Apex Legend Mobile》、《Battlefield》……可以发现,越来越多的海外游戏大厂都将自家的招牌IP搬上了移动端平台。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 • 行业动态 458000 发表回复 请登录后评论...登录后才能评论 提交