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游戏缺乏重视,换皮感重,玩法不贴合原作风格,导致玩家没有长期游戏的内容
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美术与建模敷衍,不能满足原作粉丝的需求
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剧情与技能还原不到位
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对原作了解不够深刻,原创玩法与原创剧情设定延展性都不高,无法给玩家惊喜

比如《海贼王》,海量的角色,四皇、七武海、超新星、大将等等实力与势力的定位,都让游戏的能力与强弱架构有迹可循,策划设计起来也轻松很多



将横版固定视角的格斗游戏做成了可随着战斗调整的变动视角,提供了游戏不同于传统格斗游戏的空间感,而这种空间感正是《龙珠》游戏需要的

对于原作大场面的还原,是该游戏最出圈的一点





只针对角色演出去撰写新内容,相对安全,不会引起群体反感
《寒蝉鸣泣之时命》还是原作者龙骑士07自己写的剧本,如果能请原作者自己上阵,也是比较保险的一步棋



集英社jump旗下如此庞大的IP,几十年来改编优质的游戏却屈指可数,不怪集英社想要自己做游戏 
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