腾讯第三季度海外吸金117亿元,三七互娱超米哈游拿下出海收入魁首 siyushenqi.com • 6小时前 • 海外营销 • 阅读 3 在未来,美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力;找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。 整理时间:11月21日下午14点 整理范围:美国区、德国区App Store畅销榜前50名 上榜国产游戏如下: 三七互娱冲上10月出海收入榜首,《Puzzles & Survival》全球流水达56亿 来自腾讯的《使命召唤手游》和《PUBG Mobile》是出海美国与德国的游戏中,在当地畅销榜排名最靠前的游戏。 据腾讯于11月16日发布的第三季度财报显示,今年第三季度,腾讯游戏收入429亿元,与去年同期相比下降约4.6%,其中国内市场收入312亿元,下降7%。但得益于《使命召唤手游》《PUBG Mobile》等游戏在海外市场的稳健表现、今年8月正式在海外市场推出《幻塔》、《VALORANT》冠军赛稳健增长等,海外游戏市场收入同比增长3%,达到了117亿元。 同时,三七互娱旗下“三消+SLG”玩法的爆款产品《Puzzles & Survival》也依然在欧美地区保持着超强的吸金能力,本期再次登上iOS美榜畅销榜TOP10。据官方披露的数据,截止2022年10月底,《Puzzles & Survival》的全球流水已达56亿,最高单月吸金超3.3亿。 据data.ai数据,在《Puzzles & Survival》《云上城之歌》《斗罗大陆:魂师对决》《叫我大掌柜》等一众明星产品的带领下,三七互娱在今年10月成功超过米哈游,登上10月厂商出海收入榜首。 在多赛道爆款的持续发力之下,三七互娱海外收入持续保持着强劲的增长态势,据财报,今年上半年三七互娱实现海外营业收入达30.33亿元,较上年同期增长48.33%,占总营收近40%。 欧美市场概况 美国是全球第二大游戏市场,而德国是欧洲第一大游戏市场(全球第5)。 美国约有1.79亿游戏玩家,其中,约有79%的玩家在过去半年里为游戏付过费。美国手游用户付费能力很高,去年手游市场规模约134亿美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。 从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味还是很杂的。博彩类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱,但是动作类游戏、RPG依然有一定用户。尤其是博彩类游戏,App Store美国畅销榜前30常年有7、8款博彩游戏盘踞,列居所有游戏类型之首。随着越来越多线下用户转移至移动端,在未来,美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力。 德国游戏人口达4430万,手游玩家人数则有2100万左右,德国依然保持了8.1%的增长率,并且和国产游戏适应性良好。只要做好了语言工作,并且找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。 整个欧洲手游规模约130亿美元(2020年)。中国手游在欧洲市场的收入规模有望在2025年由现在的14亿美元增至27亿美元。 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/50589.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 9.1K 文章 0 评论 296 问题 16 粉丝 私域神器:国内海外私域营销拓客软件 《会说话的汤姆猫》:过去十年排名第一的移动游戏 IP 上一篇 6小时前 腾讯VS网易:策略巨变!集火米哈游退出赛道!Q4会表现如何? 下一篇 6小时前 相关推荐 海外营销 从家装到玄学,月入百万美金土耳其产商推AI新品:能画“命定之人”还能聊天 与命定之人对话,AI玄学新玩法。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 15 日 21000 海外营销 突破算力限制!Meta开源“记忆层”,重塑Transformer架构大模型 Meta公司发布了一项名为“记忆层”(Memory layers)的创新研究,旨在解决传统Transformer架构预训练大模型在存储和查询数据时对算力需求随参数增加而指数级增长的问题。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 16000 海外营销 私域神器每周合作精选No.109|自研像素弹幕游戏寻发行;休闲放置寻海外发行;AI短剧寻找分销商平台;寻埃塞俄比亚本地支付 本期精选的合作类型涵盖自研像素弹幕游戏寻发行;休闲放置寻海外发行;AI短剧寻找分销商平台;寻埃塞俄比亚本地支付等。接下来就一起看看吧~ siyushenqi.com 6天前 5000 海外营销 TikTok Shop更新英国市场商品入仓模式,2023年的机会在哪? 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