暗黑手游到底啥时候上线?3位制作人告诉我们:上半年一定 siyushenqi.com • 2025 年 8 月 25 日 下午1:37 • 行业动态 • 阅读 440 “今年一定!” 暗黑手游到底什么时候出? 《暗黑破坏神:不朽》2018年公布以来已经经历了好几次测试,项目组一直在对游戏内容有条不紊地调整着。 游戏现在是什么进度了,玩家对付费内容都是什么反应?前段时间,我们文字采访了《暗黑破坏神:不朽》的几位制作人,他们对这些问题一一作出了回复。 受访人信息: Wyatt Cheng,《暗黑破坏神:不朽》游戏总监 铭贤,《暗黑破坏神:不朽》暴雪中国制作人 佛佛,《暗黑破坏神:不朽》中国区发行制作人 以下是采访实录整理。 Q:为什么《暗黑破坏神:不朽》(以下简称《不朽》)选择将游戏故事设定在暗黑2和暗黑3的之间,有什么原因吗? A:《暗黑破坏神II》和《暗黑破坏神III》的剧情间隔了20年,我们感觉这一时期有许多故事值得探索。 Q:《不朽》对于2代与3代中没有交代、没有探索的区域,有哪些延伸? A:我非常喜欢的一段剧情是,玩家、维拉和乔森在夏斯尔沙海的某个遭遇。这是深度发掘两个角色的好机会。而从游戏的视角上来说,这部分剧情虽然不是主线,但沉浸感十足。 Q:你觉得对于没玩过暗黑的玩家来说,除了IP地位本身,《不朽》最大的吸引力来自哪部分游戏内容? A:《暗黑破坏神:不朽》拥有精彩绝伦的即时战斗,玩家们一定会乐此不疲。我们并没有“自动玩法”——我们相信操作就是最大的乐趣,从未玩过《暗黑破坏神》的玩家,将有机会体验同样刺激的动作战斗,这正是《暗黑破坏神》系列经久不衰的精髓。 Q:从你们接收到的反馈来看,玩家对于暗黑IP的游戏里,“有付费的洗练石”这个付费点有怎样的反应? A:封闭测试让我们有机会测试游戏的商业模式,测试的结果让我们大受鼓舞,合集和战斗通行证获得的反响让我们尤为欣喜。 Q:测试期间我也看到一些玩家评论,觉得目前的玩法体系缺少惊喜。从这几次测试来看,玩法上有哪些要素是玩家有需求,但不朽暂时还没有的? A:我们目前的焦点是打磨现有的功能,为正式上线做好准备。希望未来能添加更多功能,这正是免费手游的优势——不断推进开发,在未来多年里持续加入新功能。 Q:玩家群体里总有“手游是网易在做,暴雪只监修”这样的质疑,能不能介绍一下暴雪和网易跨国联合开发的模式,怎样交流、确定版本进度/节点的方式? A:《暗黑破坏神:不朽》是一个真正的合作项目。我们一起开发了这款游戏。我们的团队每天都会交流沟通,希望将游戏打造得尽善尽美。 Q:除了时差、空间上的不便,这个项目的合作上最大的挑战是哪方面的? A:是语言障碍! Q:暗黑2、暗黑3作为单机/联机游戏,有自己的一套终局游戏体系。除了PVP,《不朽》要怎么保证充足的后期内容体验? A:《暗黑破坏神:不朽》有许多面向满级玩家的内容。我就简单介绍一个:我们非常激动的是,游戏中包含了8人的团队副本系统,也就是地狱骨匣。游戏上线后,我们打算继续为游戏增添新的地狱骨匣首领,让玩家总能找到新的挑战。 A:另外,在封闭测试结束后,我们发现许多玩家都很喜欢8人团队副本。所以我们想为每个首领增加几种难度,让玩家能有更多共同合作、一起完成目标的机会。 Q:今年什么时间正式上线,现在有大致的计划了吗?你对正式上线后的成绩表现有什么期待? A:有——我们计划在今年上半年正式推出游戏。我们希望能看到有很多玩家在第一时间进入游戏,在移动端享受焕然一新的《暗黑破坏神》体验。如果玩家们认为我们成功地将《暗黑破坏神》体验带到了移动端,我们就算是实现目标了。 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/53622.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 13.9K 文章 0 评论 425 问题 18 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 移动互联网年度报告:多款手游月活下滑,强IP是厂商发力点 上一篇 2025 年 8 月 25 日 下午1:37 刘慈欣和乔治·马丁,怎么都开始给游戏写设定了? 下一篇 2025 年 8 月 25 日 下午1:38 相关推荐 行业动态 一年狂销10亿+,“童装界SHEIN”收割海外宝妈钱包! 被誉之为“童装SHEIN”的PatPat,究竟有何过人之处? siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 419000 海外社交电商需要什么样的中国影响力? 帮助海外网红变现,可能还是要靠中国人。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 432000 诗悦新作空降畅销Top7,这背后竟然藏着一支神秘团队? 这套“新玩法”,在未来或许会变得越发常见。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 • 行业动态 480000 行业动态 4月手游榜单:广东蟑螂成就HOMA爆款,Supercell重回世界巅峰 Supercell重回世界巅峰,Brawl Stars老游翻红,Squad Busters新游未上线即爆火。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 444000 行业动态 两千万玩家追捧“虚拟生娃”“虚拟养崽”,传统玩法+新需求的社交产品为何受欢迎? 游戏和社交的结合总能带来新惊喜。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 431000 B面“世界杯”:备货中的义乌工厂、卖家和品牌 经济周期,赛事轮回。2022年的卡塔尔世界杯,第一次放在北半球的冬季,叠加黑五、网一、双11等传统旺季,中国制造与之相关的每个环节都将躁动起来。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 441000 行业动态 2025年1月成功出海的中国手游 - 《Whiteout Survival》收入再创新高,《原神》夺得海外收入增长冠军 Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2025年1月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 453000 行业动态 苹果首款AI眼镜真的要来了? 苹果正在开发至少七款头戴式设备,涵盖Vision系列和智能眼镜系列,从2025年晚些时候开始推出,2026年没有新品推出,2027年开始将有多款新产品问世。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 390000 行业动态 人形机器人也有“App Store”? 宇树科技上线国内首个“人形机器人 App Store”,用户可一键上传/下载舞蹈、武术、干活等动作模型。 siyushenqi.com 2025 年 12 月 15 日 407000 行业动态 100万下载撬动600万美金付费,RPD超ReelShort,又一家AI厂商“杀入”北美短剧赛道 不靠烧钱,也能做出高付费短剧? siyushenqi.com 2026 年 1 月 21 日 330000 预约达7000万!腾讯光子生存手游《黎明觉醒:生机》定档2月开测 光子工作室群在开放世界领域的全新布局 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 • 行业动态 453000 行业动态 “字节刚从OpenAI挖了个人,年薪140万美元” 而国内创业公司,融500万美金就敢说要做大模型。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 14 日 533000 行业动态 TEMU和SHEIN,想靠“反向海淘”打赢亚马逊? 老外消费降级,电商消费升级。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 408000 创业2年流水破1亿美元,这位明星制作人带着新SLG又来了 去年1月,《The Ants:Underground Kingdom 小小蚁国》(下称蚁国)上线了。对于制作团队星合互娱(下称星合)来说,把一款两年前就放弃的Demo重新翻出来,再拾掇着上线,应该算是背水一战了。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 • 行业动态 483000 行业动态 WhatsApp群发号精准分发技术解析 精准用户画像分析 高效信息传播机制 提升营销转化率 实时数据反馈 合规性与隐私保护 精准用户画像分析 在WhatsApp群发号精准分发技术中,精准用户画像分析是实现个性化营销的核心步骤。通过收集用户的行为数据,如点击记录、浏览习惯、社交互动等,企业可以为每个用户构建详细的个人画像。这些数据帮助营销人员识别用户需求、偏好及潜在兴趣点,从而制定更加有针对性的营销… siyushenqi.com 2025 年 12 月 29 日 330000 行业动态 最快IPO AI公司来了 2022年成立2025年递表,MiniMax有望创“最快IPO”的AI公司纪录,估值40亿美元。 siyushenqi.com 2025 年 12 月 22 日 372000 2023,万亿服饰赛道跑出新黑马? “未来所有的服饰品牌都会做成科技公司。” siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 448000 亚马逊广告位大变动,即将引爆流量之争? 在现如今“流量为王”的时代,一切流量早已明码标价。而在亚马逊平台上,卖家除了依靠自然搜索带来流量,还有一部分则需要借助于付费广告。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 • 行业动态 426000 TikTok Shop在美亏损将超5亿美元,烧钱仍在继续 掘金美国电商市场,TikTok Shop的路注定是充满挑战的。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 408000 55亿美元的欧美棋牌游戏市场,2022年有哪些趋势? 在手游市场,棋牌游戏是一个比较特别的品类,它的玩法简单易懂、用户量庞大,但变现方式却和SLG一样依赖大R用户。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 575000 我在B站玩到了发布会上曝光的这7款新游 近年来“多元化”在游戏市场上出境的频率越来越高,但是每家厂商似乎都有着自己的定义。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 433000 行业动态 AI三小时做的小游戏,9天赚12万!马斯克:AI游戏前景无限 一位开发者利用AI工具仅用3小时开发了一款飞行模拟游戏,并在9天内通过广告收入赚取了17360美元。该游戏支持多人在线,最高同时在线人数可达200多人,展示了AI在游戏开发中的高效性和盈利潜力。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 366000 行业动态 跨境电商,一人搞定?我们雇阿里国际的AI开了家店,赚遍全球市 创业夫妻店雇AI做设计,显示器爆单成行业品牌No.1。这背后,不仅是3亿用户出海业务给的底气,也是因为一个团队一心做好了3件事。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 5 日 429000 行业动态 《绝区零》《射雕》《鸣潮》等87款游戏获得版号,行业新一轮大战要来了? 10月26日,国家新闻出版署公布了10月国产网络游戏审批信息,共有87款游戏过审,这可能是近两年最「猛」的一批过审产品。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 430000 行业动态 TikTok推荐机制是怎么运作的?算法逻辑与内容爆发路径全解析 在全球短视频风口下,TikTok已成为不可忽视的流量平台。不论你是跨境卖家、品牌运营者还是内容创作者,掌握TikTok的推荐机制,就等于掌握了内容“上热门”的核心逻辑。 很多人误以为TikTok的流量“全靠运气”,实际上它背后的算法机制早已高度系统化。只有理解平台的推荐流程、权重因素与触发逻辑,才能真正实现内容爆发与涨粉变现。 本文将带你全面拆解TikTok… siyushenqi.com 2025 年 11 月 17 日 518000 开罗游戏今日正式重返国内市场,三款手游独家免费上架TapTap 10月28日,由雷霆游戏代理、开罗社研发的作品《夏日水上乐园物语》正式在TapTap独家免费上线。标志着这个拥有20多年历史的经典系列,在与新的合作伙伴“牵手”之后,再度回到了国内玩家的面前。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 492000 刷榜难以维系!我们分析了全球TOP200手游ASA投放数据,得出以下结论 随着苹果在搜索广告领域的不断探索与前进,Apple Search Ads(ASA/ASM)正成为移动应用和移动游戏推广过程中,一种不可或缺的获量方式。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 • 行业动态 605000 行业动态 Fotor海外业务负责人兼COO张家俊确认担任PAGC2024丨AIGC产业出海增长峰会演讲嘉宾 Fotor海外业务负责人兼COO张家俊确认担任PAGC2024丨AIGC产业出海增长峰会演讲嘉宾 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 457000 行业动态 AI眼镜销量暴涨210%!Meta赢麻了,新物种却成了先烈 2024年被视为AI硬件集中爆发的一年,AI手机和AI PC快速崛起,但大部分AI硬件开拓者面临价格高昂或体验不完善的问题,难以冲击现有市场。例如,苹果前高管创立的Humane公司因无法持续发展,于2025年2月将关键AI能力出售给惠普,并停止了“AI Pin”的销售和服务。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 411000 Go Russia! 变局下的俄罗斯蕴含了怎样的增长机会|2022出海地图·俄罗斯站 出海大势已来,对比其前两年,出海竞争更为激烈,海外环境也发生巨大变化。因此,Nativex 推出2022出海地图,为大家逐一解读全球主要市场的基本面貌、重点赛道、文化差异与增长机遇,为你全球增长之旅提供导航。上一期我们讲完韩国站,本期我们来到北方广袤的俄罗斯。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 • 行业动态 497000 发表回复 请登录后评论...登录后才能评论 提交