乱世中仍想保持应用增长?参考一下业内大佬们的思路 siyushenqi.com • 2025 年 8 月 25 日 下午7:02 • 行业动态 • 阅读 448 对游戏界而言,2020年是值得纪念的一年,从各种意义上来说。 以下文章来源于手游那点事,作者手游那点事,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 对游戏界而言,2020年是值得纪念的一年,从各种意义上来说。居家隔离政策带动游戏市场生态的革新,新的玩家涌入市场,玩家行为开始大转变。 但搅乱一池春水的并非只有疫情这一位。 iOS14的政策更新相信大家都已耳闻。如果你是iOS用户,那应该会对下面这则提示不陌生: “允许xxx追踪你在其他公司的App和网站上的活动吗”? 有多少人会选择“允许”,又有多少人会选择“要求App不跟踪”呢? eMarketer在《2020 年应用变现趋势分析报告》(App Monetization Trends 2020)中指出,业内估计选择后者的用户会在50%-95%之间,最高可达85%-90%。 显而易见,这一新政令跨应用追踪数据变得更加困难。 广告主能掌握的信息越来越有限:不仅拿不到足够的信息去定位广告受众,而且也很难知晓受众在看到广告后,做出了什么行为。 一边是游戏市场的蓬勃增长和可供挖掘的不断深化的玩家潜力,另一边是伴随新政而来的应用广告格局的翻天覆地的变化。机遇和挑战悉数到来,新灯塔在何方? 要透明度也要效率,应用竞价策略是一剂良药 目前的思路是尽量减少IDFA失效对收入的影响。 业内大佬们采取的应对方法之一是,采取应用内竞价。 eMarketer 分析师 Yory Wurmser 表明,“新冠疫情大流行使应用变现发生了新的变化,即竞价功能的崛起。”[1] 是了,早从疫情爆发伊始,应用内竞价就已开始展露头脚。 这个年代什么最宝贵? 时间和资源最宝贵。 相比根据历史出价来决定胜出者的瀑布流策略,竞价策略的效率更高、时效性更强、更透明也更公平。竞价策略让发行商从以往动辄耗费数小时的瀑布流维护中解脱出来,让他们有更多时间去改善广告体验、推出新游戏和优化应用内互动——这些都对游戏的长远发展大有裨益。换言之,玩家会得到更好的体验、游戏企业维护的压力更小、广告主的效益更高,竞价策略确实有两把刷子。 多一条收入渠道多一份安心 IDFA失效的铁锤会先抡到谁头上呢? 从现有情况来看,想必是超休闲游戏没跑了。 超休闲游戏被迫最先接受命运的考验,但休闲游戏、中度游戏和重度游戏呢? IDFA带来的损失是在给所有收入结构单一的游戏发行商亮红灯。 对于那些重度依赖广告收入的发行商而言,除了采取竞价策略提高收入效益外,眼下也是个开始思考怎么挖掘应用内购买潜力的好时机。 至于那些本来就主做应用内购买的发行商,看看应用内广告吧,和内购真的不冲突,赚钱这种事,多一点不好吗? 总而言之,混合变现模式(应用内广告+应用内购买)才是长久之计,从现在开始开辟多元化收入渠道吧。 游戏内移动广告的增长绝非昙花一现 做游戏开发的人不会不了解“创新”二字背后的痛苦。 在这个注意力越来越宝贵、“上头期”越来越短暂的时代,对新内容的需求越来越大。 玩家想要新的东西,但研发耗时间耗精力耗经费,做游戏不可能靠为爱发电。所以,发行商需要更宽阔、更稳定的收入来源,为游戏创新做后盾。 那,游戏内广告,哪种格式最好呢? 奖励视频可以在这项比拼中轻松夺魁。 2CV受Facebook委托所做的调查中显示,奖励视频是最有用、最不破坏游戏体验的广告格式,而且有可能增加玩家的游戏时长,引导他们发现更多新内容[2]。 在观望游戏内广告效果的人,不妨先从激励视频试起,你不会失望的。 前方有宝藏,但海面多汹涌。 想要在疾风中保持平稳前进,就来和Facebook Audience Network一起,优化你的变现策略吧。 [1] eMarketer,《2020 年应用变现趋势分析报告》,报告发布于2020年9月 [2] 2CV,《2020 年手游广告报告》,受Facebook Audience Network 委托于 2020 年 3 月到 5 月在英国、美国、德国、法国、土耳其、巴西、阿根廷、韩国、日本、俄罗斯和越南开展的一项定量和定性调研,以了解从 2017 年起手游广告的变化以及游戏内广告对玩家的影响,报告发布于2020 年 7 月 相关阅读外贸展会后怎么跟进客户?72小时、7天、30天的完整SOP网易辟谣:王怡未离职,部分营销团队并入事业部OpenAI内部信"摊牌":微软联盟已成枷锁,将押注亚马逊合作突围哔哩哔哩首次全年盈利、友谊时光靠女性向小游戏扬眉吐气丨9家游戏公司财报深度拆解群核科技开启全球招股;众擎机器人完成2亿美元B轮融资;红熊AI完成2.1亿元A轮融资丨投融资周报需要日本PayPal代付;社交APP伊拉克支付提现渠道;收巴西各类流量;海外买量|私域神器每周合作精选No.201一周要闻NO.195丨恶意软件入侵谷歌商店;9家游戏公司财报深度拆解;非洲市场又一电商巨头退场;Meta首个"超级智能"模型亮相微软或考虑将《使命召唤》移出Xbox Game Pass泡泡玛特进军巴西:先打假冒伪劣智元机器人,一分为四! 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/55912.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 13.9K 文章 0 评论 425 问题 18 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 任天堂发布新NS机型:OLED屏10月8日发售 上一篇 2025 年 8 月 25 日 下午7:02 虎牙斗鱼合并案搁浅 下一篇 2025 年 8 月 25 日 下午7:02 相关推荐 Actoz在印度发行《Clash of Titans》:印度特供版王者荣耀? 近日,一款名为《Clash of Titans》(以下简称《CoT》)的游戏上架了印度的应用市场,发行方为来自新加披的Actoz SG siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 495000 行业动态 私域神器每周合作精选 No.86|国内竖屏短剧全球授权;畅读寻海外优质短剧;多款游戏产品寻合作/流量 本期精选的合作类型涵盖国内竖屏短剧全球授权;畅读寻海外优质短剧;多款游戏产品寻合作/流量。接下来就一起看看吧~ siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 461000 行业动态 年交易额超5000亿韩元!中国“智造”在Qoo10韩国站热销 中国商家销售至韩国的空气净化器、无线吸尘器等在当地反响剧烈 siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 489000 行业动态 2025年10月末我国外汇储备规模为33433亿美元,较9月末上升47亿美元 国家外汇管理局统计数据显示,截至2025年10月末,我国外汇储备规模为33433亿美元,较9月末上升47亿美元,升幅为0.14%。这是我国外汇储备连续三月站上3.3万亿美元大关,创2015年12月以来最高。 国家外汇局表示,中国经济基础稳、优势多、韧性强、潜能大,长期向好的支撑条件和基本趋势没有变,有利于外汇储备规模保持基本稳定。 相关阅读外贸展会后怎么跟进… siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 下午7:02 448000 行业动态 ilivepay 确认入驻PAGC 2025丨第五届全球产品与增长展会! ilivepay 确认入驻PAGC 2025丨第五届全球产品与增长展会! siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 500000 行业动态 都想“搭上”大富翁?一大波MONOPOLY like即将抵达战场! 看看《MONOPOLY GO!》带来的新风潮。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 518000 年终报告:通过12个维度,回看2022全球电商市场的“多样性” 展望2023 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 440000 市值腰斩!全线溃败!DTC品牌黯然退场还是绝地反击? 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