米哈游《原神》移动端6个月内吸金超过10亿美元 siyushenqi.com • 2025 年 8 月 25 日 下午10:16 • 行业动态 • 阅读 473 2020年9月28日全球发行以来,米哈游《原神》移动端在6个月内吸金超过10亿美元。 以下文章来源于SensorTower,作者SensorTower,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年9月28日全球发行以来,米哈游《原神》移动端在6个月内吸金超过10亿美元。 《原神》上市即成为全球爆款。我们之前曾报道过,该游戏上线5个月,在全球 App Store 和 Google Play 的收入达到8.74亿美元。去年12月以来,该游戏在移动端的月均收入约为1.6亿美元。3月至今,其移动端收入已达到1.48亿美元,有望成为上市以来收入排名第2的月份,仅次于2020年10月(2.33亿美元)。 过去30天,《原神》是全球 App Store 和 Google Play 收入排名第3的游戏,仅次于腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)、《王者荣耀》。在海外市场,《原神》则是收入最高的移动游戏,过去30天吸金超过1.29亿美元。无论在国内还是海外,《原神》均是收入最高的RPG手游。 《原神》也是在 App Store 和 Google Play 最先达到10亿美元收入大关的游戏,用时不到6个月。相比之下,Niantic《Pokémon GO》在上市9个月后达到这一里程碑,NCSoft《天堂》手游 (Lineage M) 则用了10个月。 《原神》的成功离不开持续的运营投入,上市至今,该游戏频繁推出新版本,为游戏内容增加新角色和活动。每次新角色的放出,都为该游戏带来一波收入增长。3月2日新角色胡桃上线当天,《原神》移动端收入近1300万美元。2月3日新角色魈登场,当天移动端收入超过1500万美元。作为对比,该游戏上市至今,移动端日均收入为580万美元。 《原神》移动端收入最高的市场是中国iOS,贡献了3.02亿美元,占移动端总收入的29.5%。日本市场排名第2,贡献了2.78亿美元,占27.2%。美国市场排名第3,约1.89亿美元,占18.5%。 平台方面,来自苹果 App Store 的收入为6.15亿美元,占移动端全球总收入的60%;Google Play 贡献了4.09亿美元,占40%。在海外市场,Google Play 则是主要的收入渠道 ,占移动端海外收入的56.7%;海外苹果 App Store 贡献了3.13亿美元,占43.3%。 持续扩大的全球影响力 极少有手机游戏能像《原神》一样,短时间内风靡全球市场。作为2020年收入最高的移动游戏,《PUBG Mobile》在商业化之后的第16个月达到10亿美元总收入。《王者荣耀》则用了18个月在iOS实现这一里程碑。今年初,Supercell《荒野乱斗》在上市2年实现10亿美元的总收入。《原神》的成功,得益于面向全球市场,开放大世界的游戏体验,以及持续丰富的游戏内容。 相关阅读外贸展会后怎么跟进客户?72小时、7天、30天的完整SOP网易辟谣:王怡未离职,部分营销团队并入事业部OpenAI内部信"摊牌":微软联盟已成枷锁,将押注亚马逊合作突围哔哩哔哩首次全年盈利、友谊时光靠女性向小游戏扬眉吐气丨9家游戏公司财报深度拆解群核科技开启全球招股;众擎机器人完成2亿美元B轮融资;红熊AI完成2.1亿元A轮融资丨投融资周报需要日本PayPal代付;社交APP伊拉克支付提现渠道;收巴西各类流量;海外买量|私域神器每周合作精选No.201一周要闻NO.195丨恶意软件入侵谷歌商店;9家游戏公司财报深度拆解;非洲市场又一电商巨头退场;Meta首个"超级智能"模型亮相微软或考虑将《使命召唤》移出Xbox Game Pass泡泡玛特进军巴西:先打假冒伪劣智元机器人,一分为四! 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/60233.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 13.9K 文章 0 评论 425 问题 18 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 不止Instagram,Facebook也被发现将引入音视频聊天群组功能 上一篇 2025 年 8 月 25 日 下午10:16 全球累计用户超3亿 低调的南京出海公司 下一篇 2025 年 8 月 25 日 下午10:16 相关推荐 行业动态 圆桌讨论:破圈·技术引力场——Akamai 华南区互联网事业部 总经理 唐鉴维、INSIGHT ENTERTAINMENT 创始人 宋月雷、爱聊科技 CTO 周彤 圆桌讨论:破圈·技术引力场 演讲视频完整回放 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 387000 行业动态 登上泰国社交榜Top1,中国团队专为流浪猫设计的App,何以打动海外爱猫人士? 中国流浪猫主播在海外吸粉。 siyushenqi.com 2025 年 9 月 6 日 563000 行业动态 让 AI 从「语言智能」进化到「现实智能」,这家手机公司想得最透彻 荣耀在2016年推出了第一代荣耀 Magic 手机和 MagicUI 系统,标志着其在AI手机领域的初步探索。经过8年的发展,MagicOS 已经发展到9.0版本,积累了大量的手机智能化经验。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 368000 行业动态 抖音加码图文“种草”,小红书颤抖了吗? “向每一个缝隙要流量增长”的存量竞争时代来了。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 470000 牵狗绳创收千万美金!WILD ONE如何打造网红宠物品牌? 狗绳一年创收千万!WILD ONE是如何成为宠物界的网红王者的? siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 • 行业动态 482000 行业动态 社交应用收入排名超ChatGPT,“出道晚增长快”的产品如何靠短剧崛起 出海拉美,可以复制东南亚经验吗? siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 438000 角色扮演游戏海外用户洞察报告:美国70%的玩家受新游广告影响 近日,Facebook与GameRefinery联合出品发布了《成就伟大:游戏类别洞察报》报告。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 • 行业动态 474000 抢跑年终购物季,《2022 电商 App 营销现状报告》现已上架! 2022 年进入第四季度,电商行业在经历疫情初期的高速增长后,也进入了冷却期。面对即将到来的世界杯和购物季,电商 App 的营销人员需要全新的分析和策略,把握住难得的黄金时间。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 435000 前5分钟都留不住玩家,现在的游戏新手教程到底差在哪? 玩家首次进入游戏的第一印象至关重要,它决定了玩家会不会留下,后续口碑传播后又会对新进产生重要影响,我们习惯的称这部分为新手引导。 长篇大论式的、填鸭教学式的、满屏红点式的(哪里亮点哪里),让玩家苦不堪言,想快速跳过。 本文将以另一个视角切入——“玩家首次体验”(FTUE-First Time Users Experience),从常见问题出发,系统的介绍了FTUE设计方法,帮助我们更好的设计玩家首次体验,代入玩家、击中玩家、留住玩家。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 • 行业动态 475000 行业动态 美团升级“问小团”加入AI大战 美团升级“问小团”AI管家,结合真实评价与优惠,提供可交易推荐,并上线春节专区,助用户一键领券、规划行程,解决春节本地生活决策难题。 siyushenqi.com 2026 年 2 月 21 日 363000 行业动态 当“听劝”男性们成为“男颜经济”主力军 颜值焦虑的他们被变美APP们狠狠拿捏了 又一个被TikTok带火的热趋。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 457000 单产品月流水6000万,低调发育一年,这个新兴赛道崛起了? 单产品月流水6000万,在当今游戏市场或许已经不够看了。但这样的产品如果出自一个极其细分、又刚刚崛起仅一年的赛道,意义就不可同日而语了。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 22 日 • 行业动态 529000 行业动态 客户度假去了,该怎么做才能“保住”我的订单? 如果客户去度假了,我们该怎么做才能“保住”我们的订单呢? 很多业务员会选择一直催客户付款和确认产品订单,而客户一般都会不紧不慢地回复,或者压根不回复,业务员只能自己干着急。 通常业务员也不会无缘无故去催客户,一般都是遇到了以下这些情况: 1. 船快到港了,通知客户去提货; 2. 物料价格涨了,客户还没付款; 3. 生产过程中遇到了问题,需要客户确认; 遇到这… siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 下午10:16 473000 行业动态 《黑神话:悟空》团队首曝新作,已进入早期开发阶段 游戏科学在科隆展开幕夜压轴公布《黑神话:钟馗》,而非《黑神话:悟空》DLC,赤红片名瞬间引爆全球玩家。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 439000 行业动态 联手华为,在沙特月收入增长40%,这家中国出海的电商平台是如何做到的? 今年黑五,ChicPoint作为如今中国出海沙特的头部电商平台,联手华为通过应用市场上的 HUAWEI Ads应用程序进行线上推广,覆盖区域为沙特阿拉伯、阿联酋科威特的华为用户。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 471000 “叠纸系”浮出水面,鹰角还来助拳,这家上海年轻公司刚出道即走红? 没有透露玩法,只公布了数段介绍、一些图片和视频,就吸引了大量玩家关注,并斩获10万预约…… siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 528000 行业动态 AI画中国退休老太太微博大火!「傻鹅之王」和快乐小狗挑战GPT-4想象力极限 最近,来自NUS、斯坦福、谷歌DeepMind等机构的研究人员,尝试开发了一个评估人类和AI的创造力的框架。而当人类用尽所有手段来逼迫AI把创造力发挥到极限,发现GPT-4几乎对于所有事物认知的极限都是无尽的宇宙空间。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 466000 在热度炸裂时低调投身长线打磨,这款迟迟不上线的游戏在等什么? 随着养猫人、爱猫人的规模日益庞大,素来善于“自生活中挖掘创意灵感”的游戏厂商们也嗅到了其中的广阔机遇,孕育出了不少以猫为核心题材的新品,而谈及其中最受玩家关注的游戏,绕不开的一款产品当属番糖游戏旗下的《猫之城》。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 436000 行业动态 Meta开年裁员1500人,降本资金all in AI,700亿美元巨额亏损致其“元宇宙”梦碎? 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