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《Whiteout Survival》凭借延长的冬季主题联盟活动稳居榜单前列。其圣诞活动吸引了广泛的季节性参与,而“荒野乱斗(Wild Brawl)”则引入了大规模竞技战斗,有效维持了联盟活跃度和长线留存。
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《Royal Match》通过密集的实时活动和内容更新保持了强劲的收入表现。“冬季通行证(Winter Pass)”和“皇家衣橱(Royal Wardrobe)”引入了新的进度轨迹和额外关卡,而“龙巢(Dragon Nest)”和“火车之旅(Train Journey)”活动则强调了协作玩法。此外,“冬季市场(Winter Market)”和“圣诞派对(Christmas Party)”等季节性活动通过限时奖励进一步提升了玩家的活跃度和消费。
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《MONOPOLY GO!》在12月通过与《Harry Potter》的高调联动保持了强劲的参与度。此次限时跨界合作引入了“哈利·波特冒险(Harry Potter Adventure)”和“魁地奇竞赛(Quidditch Racers)”等主题运营活动,以及可收集的霍格沃茨主题奖励。
总体而言,这些作品再次证明了时机精准的季节性运营活动(Live Ops)和收藏奖励机制是如何在年终岁末持续稳固全球手游收入格局的。借助 Sensor Tower Playliner 运营活动洞察平台探索更多内容,获取关于运营活动执行、变现策略以及用户参与度的深度洞察。
2025年12月,全球玩家在 App Store 和 Google Play 手游上的支出达到 69亿美元,环比增长 3.5%。其中,美国市场以 32% 的总收入占比继续领跑,中国(仅iOS)和日本市场则分别以 13.6% 和 12.7% 的份额位列其后。
12月的收入增长榜单反映出 RPG 和长线运营(Live-service)游戏的高度集中,这主要得益于重大版本更新和 IP 驱动的用户参与:
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《恋与深空》(Love and Deepspace)在12月初凭借 Sylus(秦彻)限时活动实现了惊人的爆发。五星许愿概率的大幅提升和保底机制,推动其活动前两天的收入便超过了11月的总收入。随后开启的二周年庆典进一步增强了这种势头,将用户回流和消费热度延续至1月。
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《金铲铲之战》(Teamfight Tactics)凭借在中国市场的赛季刷新和高级外观道具排名攀升。其中,“离子火花 小小安妮”活动带来了当月的最高收入峰值,重新激发了核心竞技玩家的活力。
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《燕云十六声》(Where Winds Meet)在亚洲主要市场进一步扩张,在其12月下旬的周年庆更新推动下,中国市场领跑增长。全新的剧情内容、新区域、额外玩法模式以及丰厚的奖励,促使该作在活动开启的前两天收入创下历史新高。
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《原神》和《绝区零》在12月重大内容更新后均迎来了收入回升。《原神》通过冬季主题活动以及连续的五星角色复刻与上线,带动了持续的抽卡活跃度;而《绝区零》则受益于2.5版本更新和全新的S级代理人卡池,通过新鲜的剧情内容结合丰厚的登录及进度奖励,重新激活了核心市场的消费。
总体而言,12月再次印证了强势IP、频繁的内容更新以及更具竞争力的运营活动(Live Ops),依然是驱动移动游戏市场收入增长的核心要素。
2025年12月全球手游下载量排行榜TOP10
手游下载量TOP10完整排行榜,请参见上图。注:本文的数据不包含第三方安卓市场。
本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/71454.html


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