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单人纸牌+单词分类新玩法:纸牌创新手游成为美区TOP爆款?
开创纸牌x单词新赛道,创新+叙事释放传统品类潜力。
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当游戏陪练攒下百万收入,这门生意在海外走到了哪一步?
全方位解析海外游戏陪练App。
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Supercell《爆裂小队》官宣停运:7个月收入超7亿,仍然被砍
Supercell宣布《爆裂小队》将于2026年(不早于年中)全球停服,国服则定在2026年4月21日停止运营,开发团队将转入其他项目。
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谷歌与《堡垒之夜》开发商Epic达成和解:安卓生态将开放第三方支付与应用商店
2025年11月4日,谷歌与Epic Games提交联合提案,计划结束长达五年的反垄断诉讼,谷歌将对安卓和Google Play进行重大改革。
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2025年10月 | Insightrackr 海外短剧应用下载与收入排行榜
10月,短剧应用市场延续稳定走势。ReelShort、DramaBox、Kuku TV 继续稳居前三,下载量环比波动均控制在 20%以内。
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500万下载,用“连载小说”让经典表情包再获新生?
表情包也有“生命”。
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Q3季度游戏并购交易达50笔、私募融资115笔,全球游戏资本市场“活”了!(文内附完整资料)
Drake Star《Global Gaming Report Q3 2025》报告解读。
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出海月流水9000万,这家广州公司走进了SLG深水区
把“监狱模拟经营”嵌进 SLG 框架,靠资源紧缺驱动前期循环,能同时吸到休闲与战争策略两批用户。
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日本出版商结盟抗衡AI侵权:万代南梦宫、SE等联合要求OpenAI停用作品训练Sora 2
日本36家头部内容企业(万代、SE、东映等)组建CODA,联手向OpenAI“宣战”,要求立即停用其作品训练Sora 2。
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Shopee与Meta牵手,藏着彼此的“未了梦”
Shopee缺站外流量、Meta缺履约闭环,双方用“联盟营销+直播工具”互换筹码,各补短板。
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“战火”还在持续!腾讯搬出米老鼠怒怼索尼,IP保护的边界到底该如何界定?开发者如何维权?
这场法律博弈的结果,或许将动摇IP保护的判决标准。
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Supercell CEO首谈关闭《爆裂小队》,透露新游已开启测试招募
Supercell首次由运营团队主导、主动砍掉已上线产品——《爆裂小队》。