Sora关停,Seedance怎么办? 转自扬帆出海 • 2026 年 3 月 31 日 上午10:51 • 行业动态 • 阅读 286 OpenAI突然宣布关停Sora,视频生成赛道面临洗牌。高成本、低留存成行业痛点,Seedance等国内玩家迎发展窗口,商业化路径仍待探索。 摘要 OpenAI于2026年3月宣布关停推出仅六个月的AI视频生成平台Sora,标志着视频生成赛道进入新一轮洗牌期。Sora曾凭借创新的Diffusion Transformer架构引发行业震动,但高成本、低清晰度及用户留存难题导致其难以持续。与此同时,国内视频生成工具Seedance凭借更高分辨率、更稳定长镜头控制等优势快速崛起,成为行业新焦点。此次Sora退出,为国内出海APP及开发者带来新机遇,但也凸显出视频AI领域普遍面临的商业化挑战——高昂的算力投入与模糊的盈利模式形成尖锐矛盾。 毫无预兆,OpenAI按下了Sora的停止键。 2026年3月24日,OpenAI正式发布声明,宣布关停推出仅六个月的AI视频生成平台Sora。声明中写道:“我们要和Sora说再见了。感谢每一位用Sora创作、分享并构建相关社区的用户。”OpenAI同时表示,将尽快公布应用与API的下线时间表,以及用户作品的保存方案。 CEO Sam Altman在内部员工会议上进一步说明,此次关停不仅涉及面向消费者的应用,面向开发者的Sora版本也将停止运营,ChatGPT中的视频功能同样不再维护。这意味着,视频生成这条产品线,正在被整体移出OpenAI的核心版图,但技术团队并未解散,而是转向机器人、世界模型等基础研究方向。 从内部到外部,这次关停都来得相当突然。多家外媒披露,不少Sora团队成员直到当天早晨才被告知关停消息。就在不久之前,Sora仍在与包括迪士尼在内的内容合作方推进项目沟通。 回看Sora的发展轨迹,它似乎一直处于上升的轨道上。 2024年2月,OpenAI发布Sora 1.0技术预览版,凭借创新的Diffusion Transformer架构,该模型能够生成长达60秒、细节精细的视频片段。经过一年多迭代,Sora 2于2025年9月正式作为独立社交应用上线,新增音画同步、真人角色植入等高级功能,上线后迅速冲上苹果App Store免费榜榜首。 2025年12月,OpenAI与迪士尼达成一项为期三年的合作协议:后者投资10亿美元,并开放超过200个迪士尼、漫威、皮克斯及《星球大战》的经典IP,用于Sora平台内容生成。这一合作一度被视为AI视频走向主流内容工业的关键一步。 但短短数月,这一想象便戛然而止。 随着Sora的关停,这笔被寄予厚望的合作同步终止。迪士尼方面回应称,尊重OpenAI调整业务优先级、退出视频生成领域的决定。 一位AIGC导演颇感遗憾:“如果继续做下去,Sora很可能会变得非常强,但它选择不再往前走。” 从技术爆红、产品登顶,到资本加注,再到突然终止,Sora的生命周期被极度压缩。就像一位用户在社交媒体上评论:“短短四个月,就从一个数十亿美元级别的合作走向终结,这就是当单位经济模型失效时,AI产品被重新定价的速度。” 对国内视频生成赛道而言,Sora之死留下的不只是一声叹息,也是一道考题:靠“烧钱”撑起的想象力,究竟还能走多远? 官宣死亡前已被抛弃 在OpenAI正式宣布关停Sora之前,它在AIGC视频创作圈里的“死亡”,早就发生了。 多位AIGC导演对「AIX财经」表示,过去几个月里,Sora的使用频率已经明显下降,甚至逐渐退出日常生产流程。 最直接的问题是清晰度。 Sora生成的视频在细节还原、纹理稳定性和画面干净程度上,始终存在短板,人物容易“糊脸”、复杂场景容易崩坏、运动镜头下的失真尤为突出。这意味着,它更像一个概念验证工具,而不是一个可以直接交付客户的生产工具。 但真正致命的,是有人比它更好。 AIGC导演丁一的经历颇具代表性。Sora2刚上线时,他曾连续熬夜测试,被其生成能力震撼。但没过几个月,这种兴奋感就被Seedance代替。尤其随着Seedance2.0的发布,他的工作流迅速发生迁移,从“以Sora为主”,变成“几乎只用Seedance”。 他告诉「AIX财经」,Seedance更像是“Sora本该成为的样子”。两者在底层思路上高度相似。但Seedance在关键指标上完成了赶超,譬如更高分辨率的输出、更稳定的长镜头控制、更准确的语义理解,以及更接近真实摄影语言的镜头调度能力等。 图源 / Seedance官网截图 在C端用户那里,Sora同样迅速被遗忘。 凭借惊艳的文生视频效果,Sora引爆过市场。应用分析机构Appfigures数据显示,Sora APP上线首周iOS下载量达62.7万次,甚至略高于ChatGPT当年的60.6万次。在“仅限邀请”的限制下,这样的增速一度让外界看好其成为下一个全球现象级应用,被视为AI版的“TikTok”。 但用户的新鲜感来得快,去得也快。 同样来自Appfigures的数据,去年12月Sora下载量环比下降32%,今年1月再度下滑45%。在美国App Store榜单上,Sora很快跌出前100。即便12月后引入迪士尼IP授权,也未能扭转颓势。 “视频领域的GPT时刻还没有到来。”面对Sora的夭折,好耶科技创始人吴杰茜有些感慨。 有从业者分析,Sora的冷遇不单单是技术原因,绝大部分人缺乏创意,也没有时间和动机持续生产视频。因此,纯AI视频很难支撑长期的内容生态。社交产品的核心从来不是“内容生成”,而是“关系与参与”。文化氛围、关系链、分发机制与留存设计,构成了一个复杂的增长系统,这并不是靠模型能力升级就能补齐的。 一边是B端竞争加剧、C端用户流失;另一边,Sora的成本却始终高企。 据外媒报道,OpenAI过去每天在Sora上的支出高达1000万至1500万美元,按年计算约为54亿美元。 换言之,这是一个投入巨大、但回报路径尚不清晰的项目。 当一个产品既无法在生产端建立不可替代性,也无法在消费端形成留存闭环时,它的结局,或许早已注定。 谁捅了Sora“最后一刀”? Sora的关停,对于OpenAI来说是一场战略收缩。它的退出,在OpenAI内部也非孤立事件。 3月19日,OpenAI宣布将ChatGPT桌面端、代码工具Codex和浏览器Atlas整合为一个“超级应用”。应用负责人Fidji Simo在内部信中直言,过去产品线过于分散,不同App和技术栈的碎片化,正在拖慢整体推进速度,甚至影响产品质量。在更早的全员会议上,她的表态更加直接:公司必须避免被“支线任务”分散精力,把重心放在生产力场景,尤其是企业端。 另据The Information3月25日的报道,OpenAI已完成下一代大模型的预训练,内部代号“Spud”,对应 GPT-5.5甚至6.0级别。CEOSam Altman在内部将其形容为“非常强的模型”,并认为它有潜力直接推动经济效率提升。 综合来看,这些举措背后显示出了OpenAI的最新策略: 模型层面:押注“Spud”作为下一代核心引擎,尤其值得关注的是它的价值定位可能是“提升经济效率”,而非单纯的技术演示。 产品层面:停止Sora等产品的边缘探索,整合现有工具为“超级应用”,全力争夺企业级用户和高频使用场景。 资源层面:在算力约束下,将资源从多线并进集中到核心主线。 一言以蔽之,OpenAI要从多线探索转向深度聚焦,为即将到来的“Spud”时代做准备。 图源 / unsplash 这种转向,其实有迹可循。 首先是外部竞争的倒逼。 Anthropic在企业市场的崛起,正在动摇OpenAI原本的优势地位。根据AI金融公司Ramp报告,Anthropic在2月份商业软件订阅增长了4.9%,同期OpenAI的订阅份额下降了1.5%。另据Kharazian数据,在新增客户中,Anthropic拿走了大约70%的首次采购份额。 Anthropic路径极为克制,专注于代码与企业服务,几乎不涉足图像、音频和视频生成,却反而建立起更强的商业化能力。这给OpenAI上了一课:全面铺开,并不等于全面领先。相比什么都做一点,把最核心的能力做到极致,反而更容易形成壁垒。 其次,是财务与资本市场的现实压力。 随着估值攀升至7300亿美元,OpenAI不仅需要讲述增长故事,更需要证明自身具备可持续的盈利模型。视频生成显然不符合这一要求,高昂的GPU成本、有限的用户付费,以及尚未成型的应用场景,使其短期内难以承担“造血”角色。 根据Appfigures估算数据,自上线以来,Sora移动端累计收入仅约140万美元,单月峰值约54万美元。与此同时,每一次视频生成都在消耗大量算力资源,而这些资源如果投入到ChatGPT、Codex等高频使用场景,能够带来更稳定、可预期的回报。因此,与其继续在不确定性极高的方向上“烧钱”,不如将资源回收,投入到已经验证过需求的核心产品中。 这背后,其实是OpenAI从技术驱动向商业驱动的重心转移。 在技术探索阶段,广泛布局可以带来想象空间。但一旦进入规模化竞争与资本约束并存的阶段,企业就必须回答更现实的问题:哪一部分业务,真正能够撑起增长与利润。 Sora目前给出的答案,显然是否定的。 后Sora时代: 视频AI的“冰火两重天” Sora的关停,在AIGC视频领域投下了一颗深水炸弹。但对于国内的视频模型玩家而言,这件事引发的不是恐慌,而是两种截然不同的判断。 一种看法认为,国内视频模型的窗口期正在打开。 Sora的退出,意味着视频生成赛道少了一个极具品牌号召力的对手。在部分从业者看来,这恰好给了国内厂商抢占用户心智的机会。在OpenAI主动收缩战线的当下,国内玩家反而可以加大投入,用更激进的产品迭代和更灵活的商业模式去争夺市场。 另一种看法则更加冷静,甚至有些悲观:这条路,本来就走不通。 多位从业者指出,视频生成模型目前普遍面临一个尴尬的局面——投入巨大,但目前回报暂时有限。这是整个赛道都要面临的难题。 视频模型的竞争逻辑,天然决定了它难以形成可持续的商业模式。 吴杰茜告诉「AIX财经」,要想维持一个视频模型的领先地位,就得持续不断地投入。模型的迭代、算力的扩容、效果的优化,每个环节都烧钱。 图源 / unsplash “大模型的竞争太残酷了。如果资金没到位,或者研究速度不够快,哪个环节差一点,就会马上掉队。而一旦掉队,用户就会迅速跑到最新、最领先的模型那边去。”吴杰茜说到。 丁一告诉「AIX财经」,他目前在Seedance上生成一段15秒的视频需要花费22元,做一个一两分钟的短片,成本在几百元到几千元之间。这个价格对专业创作者来说尚可接受,但对普通用户而言,显然不够友好。更要命的是,Seedance现在排队现象严重,只能在深夜时段使用。而且丁一怀疑,Seedance目前的生成效果开始“降质”,效果不如刚发布时惊艳。“如果有更好用的工具出现,肯定会用其他的”。 哪个工具好用就用哪个——这是业界的常态。 这种“赢家通吃”的竞争格局,迫使所有参与者都不得不在军备竞赛中持续烧钱。如果停止烧钱,模型厂商就无法继续研发最尖端的模型;但继续烧钱,又面临商业化路径不清晰的困境。 从这个角度看,后Sora时代真正的特征,或许正是这种“冰火并存”的状态:一边是技术持续突破、投入不断加码,行业看起来热火朝天;另一边是商业化迟缓、用户留存困难,现实依然冷峻。 而谁能在这两者之间找到平衡,或许只有时间才能给出答案。 相关阅读外贸展会后怎么跟进客户?72小时、7天、30天的完整SOP网易辟谣:王怡未离职,部分营销团队并入事业部OpenAI内部信"摊牌":微软联盟已成枷锁,将押注亚马逊合作突围哔哩哔哩首次全年盈利、友谊时光靠女性向小游戏扬眉吐气丨9家游戏公司财报深度拆解群核科技开启全球招股;众擎机器人完成2亿美元B轮融资;红熊AI完成2.1亿元A轮融资丨投融资周报需要日本PayPal代付;社交APP伊拉克支付提现渠道;收巴西各类流量;海外买量|私域神器每周合作精选No.201一周要闻NO.195丨恶意软件入侵谷歌商店;9家游戏公司财报深度拆解;非洲市场又一电商巨头退场;Meta首个"超级智能"模型亮相微软或考虑将《使命召唤》移出Xbox Game Pass泡泡玛特进军巴西:先打假冒伪劣智元机器人,一分为四! 本文源自「私域神器」,发布者:转自扬帆出海,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/73172.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 转自扬帆出海 关注私信 129 文章 0 评论 0 粉丝 私域神器:国内海外私域营销软件 腾讯AI合二为一,姚顺雨第一个大模型混元3.0稳了? 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