搜索:
-
2021新文创出海峰会|现场精彩回顾 聚焦中国文创全球机遇
10月28日,中国·上海博雅酒店,新文创出海峰会圆满落幕,嘉宾倾情分享,现场精彩纷纭,我们通过图片第一时间来看看峰会上发生了什么吧!
-
创业自述|做了两年海外社交App 交过了学费总结了这5大坑
一家踏足出海社交领域不足两年的创业团队,是如何一路披荆斩棘的
-
2021新文创出海峰会|精彩演讲回顾 行业领袖分享最新出海趋势
10月28日,中国·上海博雅酒店,新文创出海峰会圆满落幕
-
活动回顾 | 这场汇集行业精英的物流沙龙太赞了!
后疫情时代,数字化浪潮席卷全球,伴随跨境贸易的高速发展,供应链拥堵也在不断加剧,跨境电商卖家及物流企业经历着一轮又一轮的过山车行情,缺箱、延误、涨价……
-
进入“国产游戏后花园”,也要小心暗坑 | 游戏出海指南
由于国内游戏市场头部效应凸显、买量价格飞涨以及政策的持续紧缩,越来越多国产游戏厂商开始放眼海外,寻找更广阔的的市场机会。
-
长期稳坐美国榜策略游戏畅销榜前30,Art of War: Legions是怎么做到的?
在Sensor Tower公布的“2020年2月中国出海手游下载量Top 30榜单”上,《Art of War: Legions》位列榜单第16,下载量在300万次左右,应用内购收入为147 万美元。
-
Xsolla陈京波:游戏出海机遇与风险并存 支付和推广是两块“绊脚石”
中国游戏开发者出海,最大的难点在于支付和推广,这也成为阻碍发展的两块“绊脚石”。
-
干货荟萃丨长沙游戏圈加速出海 聚焦出海机遇与人才组建
扬帆出海联手火山引擎,聚焦长沙出海新生态
-
超休闲手游出海|总结这些过百万日活的爆品 遵循的四个方法论
一份超休闲游戏发行注意指南
-
海外开发者谈丨教你用三维度设置游戏难度 找到属于自己的目标用户
现在的游戏难度通常被过分简化,只是介于“简单”和“困难”之间的一个维度,这样的行为导致游戏掩盖了每个挑战的独特性。
-
出海开发者谈丨光好玩是不够的 三招教你如何才能制作一款能“赚钱”的游戏
研发前该考虑的两三事
-
买量观察丨YOUTUBE排名算法简析 打造出海网红不是梦
19年5月,YouTube取消了针对原创内容的付费墙,使YouTube原创系列、电影和现场活动免费,并向所有观众提供广告。