搜索:
-
在互动游戏里玩短剧看网文 这场赛博恋爱让男性向市场崛起了
短剧+游戏模式或将成为下一个爆款路径?
-
CS2 上线一个月后,子弹还需要再飞一会儿
随处可见“把《CSGO》还回来”的呼声,以及自 CS2 更新以来的最热门视频前排都被游戏内各种BUG剪辑视频占据的现状。
-
私域神器每周精选 No.77|短剧内容平台方寻流量/合作 多家团队承制短剧拍摄
本期精选的合作类型涵盖短剧内容平台方寻流量/合作,多家团队提供短剧剧本/承制拍摄等。接下来就一起看看吧~
-
【市场洞察】移动市场 2023 年第 3 季度总结 - 热门手游市场篇
2023 年前 3 个季度,全球移动应用用户支出连续突破 330 亿美元,而第 3 季度则达到了 336 亿美元。
-
2023 年 9 月全球突破游戏排行
2023年9月颇为热闹,有引人注目的新游戏发布,PC 端游戏转移到移动端,以及体育迷推动相关游戏季节性增长。我们将以 4 周为周期,对月度资讯进行分析。
-
吹唢呐吹上了免费榜一 这款逆流回国的二游在海外也疯狂整活
在厮杀激烈的二游圈里脱颖而出。
-
【市场洞察】移动市场 2023 年第 3 季度总结 - 全球篇
2023 年第 3 季度,移动应用市场再现强劲增长,在经历了 2022 年前所未有的下跌后,移动经济开始保持稳定增长。用户支出连续第四个季度保持同比正增长。2023 年前三个季度,用户支出均超过 330 亿美元。
-
《2023年韩国手游市场洞察》- 前三季度内购收入近36亿美元,海外厂商收入占比超40%,新游增长十分亮眼。
作为全球主要手游市场之一,韩国市场新游迭起,为本土和海外厂商提供了广阔的空间,也是中国手游出海的重要目的地。2023年,韩国市场手游内购收入接近36亿美元,海外厂商收入占比超过40%。
-
【案例分析】利用品牌合作,Stumble Guys 在派对吃鸡游戏市场克敌制胜
Scopely 战略性地利用 Stumble Guys 的多方合作,在派对吃鸡游戏市场领先竞争对手。
-
半年直冲畅销榜Top 10,这家低调的北京厂商“做一款成一款”
又一家低调的出海厂商“藏不住”了。
-
致敬曾经的社交巨头Myspace 海外“QQ空间”再成欧美用户心头好
旧的玩法和产品设计还能迸发出新的生命力吗?