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国产译制微短剧:剧情之外,我们还能做些什么?
本期内容将从“分析模型”的角度出发,全面解析微短剧从策划选题到素材剪辑,再到投放前的整个制作流程(Step1-6),希望能够为大家提供一些有价值的思考。
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中东社交十年风云:金矿、折戟、浪潮再起
一片处女地的开垦,聚集了神秘的地域文化、人性需求和商业战争。
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短剧App热度榜丨第一梯队固化?当红男频爽剧也在出海
翻译剧大批试水,成功方式能否复刻?
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ChinaJoy二十年,中国游戏经历了什么?
当我们将ChinaJoy作为一种特别的时间维度,回头看那些带着时代印记的片段,以及那些在行业留下故事的人物,则可以回顾中国游戏产业近20年的坎坷与光辉。
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俄罗斯手游市场正在扩张,把握机遇,顺势起航!
2023年,俄罗斯移动应用下载量全球排名第六,手游下载总量达到27.3亿次,手游收入突破28亿美元,预计2025年将达到40亿美元。
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登顶90国,8000+创意,帝国时代移动版能助腾讯拿下海外SLG吗?
《帝国时代》最早于1997年发布,由全效工作室开发,微软游戏发行。该系列游戏因其丰富的策略性和历史文化底蕴而深受玩家喜爱,尤其是《帝国时代2》被《今日美国》评为“2000年最佳年度游戏”。
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任天堂出海往事:日本游戏“黑船”如何叩关美国
任天堂在成功进入美国市场后,提出了“游戏无国界”的口号,凭借其红白机和优质游戏,一度占据日美两地超过85%的市场份额。
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张一鸣又出爆款了
字节跳动在国内外多次尝试进入“种草”市场,尽管之前的产品未能成功,但Lemon8在海外的成功可能预示着与小红书的直接竞争。
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八年旧作新出海?倩女幽魂进军东南亚买量营销分析
自2016年开服以来,网易倩女幽魂手游凭借其精良的游戏品质,一度跻身全球App Store收入前十,并在2017年达到服务器爆满的盛况。
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短剧原生千亿市场内卷严重,万亿短剧+市场破局者初现
微短剧作为一种新兴的内容形式,展现出强大的生命力和独特性,未来在更多领域的跨界合作中将发挥更大的作用,为观众带来更加丰富多样的文化体验。
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这款 AI 相机,让你「读懂」自己毛孩子的心
近两年,一个职业悄悄火了起来,它就是宠物沟通师。
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iPhone16“带火”中国手游,无限暖暖、王者荣耀世界热辣出海?
iPhone16一发布,苹果与腾讯世纪大和解。