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短剧VIP,量大不管饱
正版短剧因价格高昂而备受诟病,盗版资源以更低价格吸引用户,导致正版资源面临挑战。
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中国手游格局生变:米哈游收入跌出三甲,氪金套路失效?
中国手游市场曾经的“腾网哈”(腾讯、网易、米哈游)三足鼎立格局正在改变,米哈游已跌出前三,目前前三名分别为腾讯、网易和世纪华通旗下点点互动。
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美国最火二游?少女前线2出海首月营销详解
提到的关键词“美少女、抖臀、射击、二游”让人联想到两款游戏:【NIKKE】和【少女前线2:追放】。
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中国短剧:中东市场的新宠儿
在中东这片古老而神秘的土地上,中国微短剧正迎来前所未有的发展机遇。
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短剧新规出台:几天拍一部剧成为过去
根据艾媒咨询数据,2024年中国微短剧市场规模预计将突破500亿元,显示出这一新兴市场的快速增长。
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2025,微短剧还会是风口吗?
微短剧因其快速节奏和紧凑剧情受到观众喜爱,市场规模预计将超过电影行业,2024年预计达到504.4亿元,预计到2027年将超过1000亿元。
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红果崛起,爱优腾芒加速拥抱微短剧
爱奇艺创始人龚宇在横店影视文化论坛上提出全行业应关注微短剧的发展,而长剧业内人士对此表现出焦虑,尤其是面对红果短剧APP的快速崛起。
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前卡普空知名制作人伊津野英昭入职腾讯,目标开发3A游戏
曾参与开发《鬼泣》《龙之信条》等知名游戏的伊津野英昭于2023年8月31日宣布从卡普空离职,结束了超过30年的任职。
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全AI生成的游戏,到达引发恐怖谷效应的阶段了
AI公司DecartAI与半导体公司Etched联合发布了Oasis世界引擎,该引擎能够不依赖传统游戏引擎,通过AI识别玩家的键盘输入,实时生成画面、物理效果与游戏规则。
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全世界都在玩的中国手游?《中国手游出海传播指数榜》Q3季度榜单首发!
随着技术进步,中国游戏在画面、音效、剧情等方面取得显著提升,并积极与国际平台和发行商合作,推动中国游戏在全球的发行和推广。
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2025年,短剧出海如何破局?解锁ReelShort等知名厂商的全球攻略
2024年,短剧出海市场持续升温,海外短剧应用的下载量和收入呈现增长趋势。然而,进入2025年后,市场竞争加剧,厂商需要多维度发力,寻求突破以实现收入与下载量的同步增长。
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文化出口重点项目公布:98家游戏企业、15款游戏产品入围!
商务部联合中央宣传部、文化和旅游部、广电总局发布了“2025-2026年度国家文化出口重点企业和重点项目”名单。
