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联动国漫顶流,《我是大东家》如何探索国风文化价值?
近年来,传统文化开始回归到大众视野,“国风”已成为近年来文娱行业的关键词,与“古风”不同的是,国风更强调传统文化与当代艺术审美的结合,呈现出一种古今融汇的魅力。
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不想遗憾告别,这个国内很会用像素光影的开发团队将再创“精神续作”
在完成《迷雾侦探》这款作品之后,带着再创一款“精神续作”的想法,飞叶和他的开发小伙伴们成立了乙钛游戏(YiTi Games),打造一款新的像素解密游戏《水银疗养院》,并且携手发行商GameraGames推出作品。
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做更具对抗性,可以长期运营的闯关派对游戏!《蛋仔派对》的改进观察
后来,《糖豆人》将这种闯关模式电子游戏化,验证了这种玩法成为游戏机制的可能性,成为第一个吃螃蟹的游戏;而现在,网易出品的《蛋仔派对》则也蓄势待发,希望拿下这个门类的竞争。
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网易史上最大规模团队研发,这款手游终于要来了?
纵观《逆水寒》自上线以来4年的经历,不难发现,网易对这款产品一直都有着一种偏爱。早期游戏便斥几亿元的巨资进行开发,并在游戏上线初期甚至干脆称自己为“网易最后一款端游”。
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做过单日流水一亿日元的游戏后,他们又做了款二次元女性向新作
今日,《执剑之刻》研发商拾梦文化曝光了一款二次元女性向新作《代号:LaB》,在TapTap、bilibili等平台开启了预约,并放出了一段概念PV。
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3人独立团队分享3D roguelite游戏《Tower Princess》的开发历程
AweKteaM是一家位于西班牙的小型独立工作室,目前正致力于其即将问世的roguelite平台游戏《Tower Princess》。
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海外观察丨重返俄罗斯市场?本土上线自主AppStore推出NashStore已25万用户预注册
我们曾在之前的报道中多次报道俄乌冲突对全球互联网应用行业带来的影响,还记得上一次我们曾预告过,为了应对谷歌和苹果退出俄罗斯市场所带来的App“瘫痪”打击,俄罗斯会在5月9日俄罗斯卫国战争胜利纪念日采取措施,推出自己的应用市场。(
