全球社媒使用数据大盘点:超8成美国网民沉迷YouTube siyushenqi.com • 2025 年 8 月 3 日 上午11:28 • 行业动态 • 阅读 495 在过去20年间,社交媒体不断发展演变,从一家独大发展成百家争鸣的局面。 以下文章来源于谷哥运营宝典,作者谷哥,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 在过去20年间,社交媒体不断发展演变,从一家独大发展成百家争鸣的局面。 根据《2021年全球数字化概览报告》数据(2021年1月发布),全球约有42亿人(53%)使用社交媒体。而席卷全球的新冠疫情也深刻地改变了人们的消费习惯,社交媒体成为更受欢迎的沟通交流渠道和更热门的购物探索目的地。 对于出海品牌来说,了解不同国家的热门社媒平台,把握海外用户的使用习惯,掌握各个社交媒体平台用户的真实状况、使用原因等细节,才能制定出适合品牌的社交媒体营销策略,以促进增长受众增长和改进推广措施。 全球社交媒体使用情况 截至2021年,菲律宾成为全球社媒使用率最高的国家之一,其国民每日互联网使用时长高达11小时,比全球平均水平(2小时25分钟)高出60%;在社交媒体使用方面,菲律宾人平均每天花费4小时15分钟在社交媒体平台上,使用最频繁的平台包括YouTube,Facebook和Facebook Messenger。 总体而言,亚洲人更沉迷使用社交媒体,多个国家的日均社媒使用时长高于全球平均水平,如: 印度尼西亚:3小时14分钟,全球排名第9 马来西亚:3小时1分钟,全球排名第13 泰国:2小时48分钟,全球排名第16 但也有部分亚洲国家分布于尾部,如日本人的日均社媒使用时长为51分钟,韩国为1小时8分钟。 南美洲多个国家也名列前茅。哥伦比亚的日均社媒使用时长为3小时45分钟,排名全球第2,新增用户400万人次,同比增长11%;巴西以3分钟的微小差距排名第3,新增用户1000万,同比增长7%。 在哥伦比亚,大多数社媒用户年龄介于18-34岁之间,他们长期活跃在YouTube、Facebook和WhatsApp平台,其中99%的人喜欢观看在线视频。在巴西,活跃在社媒平台的用户主要为18-44岁群体,他们常用的社媒平台也是YouTube、Facebook和WhatsApp。 热门社交媒体平台分布 在使用社交媒体时长较高的10个国家中,受欢迎的社交媒体如下: 美国和加拿大的社媒使用情况 美国的日均社媒使用时长为2小时7分钟,世界排名第25。邻国加拿大排在第38位,时长1小时46分钟。在用户增长方面,2020至2021年间,美国整体社媒使用量仅增长4%,加拿大则为8%。 根据皮尤研究中心(Pew Research Center)的数据,过去五年间,美国稳定保持70%的社媒覆盖率。其中,YouTube和Facebook受到广大民众欢迎,使用率分别为81%和69%;YouTube和Reddit则是近期仅有的两个实现访问量增长的平台,而Instagram(71%)、Snapchat(65%)和TikTok(50%)的年轻用户也有显著增长。另外,面向美国市场的商家也可以了解一下Nextdoor平台。 根据加拿大互联网注册管理局(CIRA)的研究,70%的加拿大人表示Facebook是他们最常用的应用之一,紧随其后的是Facebook Messenger,YouTube(55%)也占据一席之地。WhatsApp在2019-2020年期间的使用率上升了5%,Instagram同期的使用率也上升了2%。 EMEA地区社交媒体使用情况 EMEA地区(欧洲、中东、非洲三地区的合称)各个国家的社媒使用情况差异较大。许多非洲国家的社媒使用时长排在高位,欧洲国家的排名相对靠后,中东地区则处于中间水平。 在EMEA地区,肯尼亚的日均社媒使用时长极高,为3小时42分钟,位居全球第4,社媒用户数在一年内上涨25%,增加了220万人次;其次是尼日利亚,以3小时32分钟的成绩位居全球第5,社媒用户数量上升22.2%,增加了600万人,这一增长主要与该地区互联网普及率的提高以及非洲社媒网红的接连走红有关。 在中东地区,埃及和沙特阿拉伯的日均社媒使用时长都超过3小时,分别排在第11位和第12位。土耳其和阿联酋也分别以2小时57分钟和2小时55分钟的时长排在前15名。据《ArabWeekly》报道,中东地区60%的千禧一代为YouTube用户,WhatsApp用户的渗透率也高达75%,TikTok用户也在2021年呈指数级增长,拉高了当地的整体社媒用户数量。 欧洲国家对社媒的沉迷程度较轻,葡萄牙以2小时18分钟位列全球第22位。罗马尼亚和波兰紧随其后,分别为2小时16分钟和1小时59分钟。奥地利、荷兰和瑞士排名较后,但平均时长都超过1小时。 虽然欧洲国家的整体社媒使用时长相对较低,鉴于该地区较高的薪资水平,欧洲还是一个有利可图的巨大市场。贝莱德(BlackRock)的研究发现,新冠疫情影响下,欧洲和英国地区的储蓄款项足有7000亿欧元之多,或会引发报复性消费现象。 社交媒体的用途 了解完数据,我们再来深挖一下其背后的营销亮点。 在互联网使用方面,超过51%的人喜欢观看视频、电视节目和电影,46.3%的人听音乐,32%的人玩游戏。从这些数据可以明显看出,娱乐是大多数人上网的主要目的。 游戏行业也在不断崛起,值得商家关注和投资。营销人员可以利用游戏主播来建立用户粘性或寻找品牌推广机会。 人们使用社媒的五大原因: 了解最新的时事新闻 浏览娱乐性和趣味性内容 打发时间 与所爱之人保持联系 分享照片或视频 人们常用的社媒平台为Facebook、YouTube和WhatsApp,而热门的社媒应用则是Facebook、WhatsApp、Instagram和TikTok。 另外,社媒平台也附加了新功能,45%的人会在购物前在社媒渠道查找产品或服务的相关信息,尤其是z世代和千禧一代。 教学类视频获受的关注度颇高,营销人员可以从此方向着手打造特定内容,以推动流量。 社媒平台的用户重合度也是营销时需要思考的一个关键。Facebook用户在YouTube和Instagram上也很活跃,而TikTok用户则更喜欢“转战”YouTube。可见,YouTube的用户数量不可小觑,在该平台上的活跃亮相或能为店铺带来不少流量。 用户生成内容(UGC)在品牌的社交参与度中也扮演着重要角色。对于许多用户来说,用户的发帖比广告更具可信度,其参与度也比普通品牌发帖高28%。 可见,社交媒体已成为客户旅程不可或缺的一部分,人们喜欢在社媒渠道了解品牌和产品,收获购物灵感,与品牌交流。营销人员也应重视商店的社媒渠道布局,建立与消费者的直接对话,培养更多忠实老粉。 新冠疫情对社交媒体使用的影响 受全球封锁、远程办公等因素限制,困在家中的人们更多使用社媒软件来打发时间,在菲律宾、印度和南非,40%的人花在社交媒体上的时间超过了全球基准。 随着社交媒体使用量的上升,许多行业迎来业务增长,电子商务成为大赢家。 其中,实现网站流量和收入激增的行业包括: 食品和个护用品 时尚和美容品类 数字音乐 玩具、DIY和兴趣爱好用品 相关阅读外贸展会后怎么跟进客户?72小时、7天、30天的完整SOP网易辟谣:王怡未离职,部分营销团队并入事业部OpenAI内部信"摊牌":微软联盟已成枷锁,将押注亚马逊合作突围哔哩哔哩首次全年盈利、友谊时光靠女性向小游戏扬眉吐气丨9家游戏公司财报深度拆解群核科技开启全球招股;众擎机器人完成2亿美元B轮融资;红熊AI完成2.1亿元A轮融资丨投融资周报需要日本PayPal代付;社交APP伊拉克支付提现渠道;收巴西各类流量;海外买量|私域神器每周合作精选No.201一周要闻NO.195丨恶意软件入侵谷歌商店;9家游戏公司财报深度拆解;非洲市场又一电商巨头退场;Meta首个"超级智能"模型亮相微软或考虑将《使命召唤》移出Xbox Game Pass泡泡玛特进军巴西:先打假冒伪劣智元机器人,一分为四! 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/18963.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 13.9K 文章 0 评论 425 问题 18 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 解读美国最严隐私法CCPA,哪些出海企业需要注意? 上一篇 2025 年 8 月 3 日 上午11:28 DTC品牌突围:打造出海差异化逻辑 建立不可复制的壁垒 下一篇 2025 年 8 月 3 日 上午11:28 相关推荐 行业动态 1.6亿倒手子公司,这家公司赶着在今年扭转亏损 虽然依然比较难企及早年的成绩,至少现在星辉娱乐的一只脚已经要从泥潭中踏出来了。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 449000 在东南亚打造一只独角兽的7种方法 关注东南亚的朋友应该都注意到了最近独角兽扎堆出柜 - 差不多每周都有新的独角兽产生或者被产生。东南亚用双手就能数出所有独角兽的日子已经一去不复返了。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 • 行业动态 451000 行业动态 抢疯了,腾讯给大模型人才,定了一个前所未有的标准 「21 世纪什么最贵?人才!」二十年前的黎叔语录,现在听来也不过时。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 418000 行业动态 TikTok跨境引流秘籍:30天快速涨粉实战指南 随着跨境电商的发展,TikTok 作为全球流量高地,已成为商家引流和品牌出海的核心平台之一。但对于很多刚起步的跨境卖家来说,如何在 TikTok 上冷启动、快速涨粉并实现有效引流,是绕不开的关键问题。 本文结合实战经验,系统拆解 TikTok 涨粉的关键路径,帮助你在 30 天内实现从 0 到 1 的突破。 ✅ 第一步:明确账号定位,精准锁定人群 TikTo… siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 上午11:28 495000 行业动态 豆包,官宣“参战” 字节跳动AI应用豆包启动春节活动,配合央视春晚送出超10万份科技礼包及现金红包,奖品均接入豆包大模型,推动AI生态入口争夺。 siyushenqi.com 2026 年 2 月 12 日 487000 行业动态 出海厂商丨2025年11月中国应用/游戏厂商出海收入Top30榜 本文统计周期为2025年11月1日到2025年11月30日。 siyushenqi.com 2025 年 12 月 16 日 464000 快手首份“出海”成绩单:1.5亿月活,剑指南美、东南亚 快手交出了新的成绩单。 5月24日,快手科技(1024.HK)发布2021年第一季度财报。根据最新财报,截至2021年3月31日,快手中国应用程序及小程序的平均日活跃用户达到3.792亿,同比增长 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 470000 Supercell公布乱斗玩法新游《Squad Busters》,即将在加拿大开启测试 乱斗玩法新游《Squad Busters》 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 • 行业动态 410000 行业动态 京东AI伸向支付 京东科技发布基于JoyAI大模型的“京东AI付”,通过语音指令即可在智能眼镜、AI助手中完成下单支付,并采用端云协同风控保障安全。 siyushenqi.com 2026 年 2 月 21 日 343000 萌萌哒游戏、得游互娱、黑沙互娱确认加入PAGC2024游戏对接会研发对接桌 萌萌哒游戏、得游互娱、黑沙互娱确认加入PAGC2024游戏对接会研发对接桌 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 • 行业动态 485000 行业动态 一周要闻NO.151丨苹果首次收购游戏开发团队;淘宝推俄语版APP,阿里出海提速;Manus在海外发生了什么? 一起看看这周有哪些出海圈值得关注的大事记吧! siyushenqi.com 2025 年 8 月 14 日 443000 行业动态 2025短剧出海生死局:谁能赢下地域、题材与工业化的「多维战争」? 美国收入占四成领跑,印度、印尼、巴西贡献下载增量;北美爱霸总幻想,东南亚追校园逆袭,中东重豪门伦理。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 15 日 581000 行业动态 宇树科技IPO前夕专利反击获胜,科创板上市障碍清除 宇树科技在IPO关键期遭专利狙击,通过无效宣告成功反击。国知局裁定对手专利无效,扫清上市障碍,为科技企业应对恶意诉讼提供范例。 转自扬帆出海 2026 年 3 月 27 日 315000 行业动态 千单战绩,ROI达到10!大卖爆单背后“烧”了哪些钱? 获资本加持跑步IPO,广告ROI逼近10,爆出千单! siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 498000 行业动态 为什么说任天堂是东半球最强法务部? 环球影业当年拿“公共版权”的金刚告任天堂,被反杀倒赔 180 万——小作坊第一次亮出血条:诉讼真能当技能打钱。 siyushenqi.com 2025 年 10 月 9 日 354000 行业动态 9月最赚钱和最烧钱的海外手游 在《热门海外手游预估收入榜TOP20》中,有3款二次元手游上榜,分别是《崩坏:星穹铁道》(TOP9,月收预估3643万美元)、《原神》(TOP16,月收预估2555万美元)和《赛马娘Pretty Derby》(TOP17,月收预估2358万美元)。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 358000 一周要闻 NO.72丨网易高管称24年Q2前将上线3款新游 短剧“狂飙”按下暂停键?广电出手整治违规短剧 短剧“狂飙”按下暂停键? siyushenqi.com 2025 年 8 月 14 日 • 行业动态 416000 行业动态 B站又一款二游退场?《机动战姬:聚变》宣布停更 《机动战姬:聚变》7月16日对游戏进行最后一次维护整修后进入了停更状态,但目前是维持了服务器开启状态。《机动战姬:聚变》是B站旗下「ACCESS!」工作室研发的一款二次元横版回合制手游。而不久前,该工作室另一款二游《斯露德》刚宣布停运。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 460000 行业动态 月赚5.5亿后,TikTok在印度遭遇最大竞争对手!月下载量500万次? 据最新数据显示,就在4月,短视频APP——TikTok收入就到达7800万美元(约合人民币5.5亿元),成为全球最赚钱的APP! siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 438000 美国社交购物规模超530亿美元!大部分交易仍在Meta 2023年美国的社交商务市场规模将超过530亿美元。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 • 行业动态 504000 最强AI芯片H200?黄仁勋又在挤牙膏了 英伟达又赢麻了。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 440000 行业动态 今日新闻|疫情过后,电商拿什么留住沙特消费者? 疫情过后,电商拿什么留住沙特消费者? siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 398000 净利断崖式下滑?从IGG 2021财报看出海厂商面临的挑战与机遇 2022年的港股市场可谓坏消息不断,接踵而至的黑天鹅事件给股市造成持续冲击,自然也包括在港上市的游戏企业。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 • 行业动态 449000 行业动态 亚马逊美国站卖家将“实名制”,哪些信息不再“匿名” 7月份,亚马逊发布公开声明称,从2020年9月1日起,亚马逊平台上将直接显示卖家的名称及地址。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 473000 行业动态 不玩“期货”的快手接棒Stability AI,国产之光可图大模型Kolors领跑开源生态 最近,快手打造的文生图大模型——可图(Kolors),正式宣布开源,迅速掀起一股旋风。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 341000 行业动态 刚开始做跨境,到底需要配置哪些社媒账号?(新手必读) 对于很多刚入行的跨境卖家来说,搭建社媒账号是一个听起来“重要但陌生”的环节。 有人说 Telegram 是出海做社群的刚需,有人说 TikTok 不做等于放弃流量红利,还有人天天在 Facebook 和 Instagram 投广告……问题是,你该从哪里开始? 这篇文章就是写给刚入门的新手卖家的:我们不谈高深玩法,只聊最基础的问题——你需要配置哪些社媒账号,它… siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 上午11:28 495000 真的要来了?《DNF手游》韩服今日开启预约,预计明年Q1发布 11月1日,DNF(《地下城与勇士》)开发商Neople的母公司Nexon突然公布了《DNF手游》韩服的消息,称游戏将在11月25日正式开放预约,预计2022年Q1季度正式韩国发布。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 446000 行业动态 ChatGPT两岁,OpenAI 10亿用户计划曝光! 自ChatGPT诞生以来,已经过去了两年,对全球产生了重大影响。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 405000 兔年装饰品火出圈!俄罗斯人狂买“猫兔”形象节日用品 兔年装饰品,火到俄罗斯! siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 429000 行业动态 用户的体验是有成本的,这是很多人忽视的问题 用户的绝对体验是有成本的,不只是单车,而是针对所有业务。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 432000 发表回复 请登录后评论...登录后才能评论 提交