私域神器读财报: 欢聚Q2扭亏,BIGO 付费用户158万营收近6亿 siyushenqi.com • 2025 年 8 月 15 日 下午1:46 • 行业动态 • 阅读 568 欢聚时代Q2实现扭亏后,除了BIGO、HAGO之外正在海外业务上布更大的局 2021年8月19日,欢聚集团公布了本年度Q2的未经审计财务报告,实现营收6.62亿美元,较上一年同期的4.735亿美元增长39.7%。并且在二季度,欢聚集团首次实现了剥离YY Live业务后集团层面上的盈亏平衡(非美国通用会计准则下)。 (图)欢聚集团英文名“JOYY” 报告显示,Q2季度欢聚集团控股权益的持续经营净亏损为1.093亿美元。非美国通用会计准则下,归属于欢聚集团控股权益和普通股股东的持续经营净亏损为50万,较去年同期的5050万美元净亏损同比下降99.1%。 BIGO是欢聚目前整体营收盘子中最大的板块。2021年Q2,BIGO营收同比增长38.4%,从4.32亿美元增至5.98亿美元,;盈利水平翻番,调整后净利率由Q1的1.6%增至3.3%,实现调整后净利润1944万美元。 “第二季度,尽管有部分地区节假日的季节性影响,我们全球化业务商业化的增势仍获得延续,在构建多样化内容生态方面也获得较多成果。”欢聚集团董事长兼CEO李学凌表示,”在经营效率提升和更稳健的投放策略下,不考虑YY Live, 我们也首次基本实现了集团层面的盈亏平衡(非美国通用会计准则下),逐步迈向正循环。” (图)欢聚创始人李学凌 李学凌总结道:“当下宏观环境较为波动,因疫情反复带来的不确定性也有所增加,但我们仍然相信长期主义。我们会继续将资源集中于有利于扩大竞争优势的地方,深入本地化耕耘我们产品的内容和社交生态,加大研发投入,为股东创造更大的价值。” (图)欢聚时代出海相关业务线 一、手游出海营销升级利好Bigo Live 当下,中国手游出海已经成为规模数百亿美元的大市场。根据游戏工委近日公布的数据,2021年上半年,我国自主研发游戏出海保持增长势头,自主研发游戏海外市场实际销售收入84.68亿美元,同比增长11.58%。目前手游大作在海外整体的营销推广也由原来的卖量模式在进一步升级成真正意义的发行,需要多位一体的全案营销。 Bigo Live目前也在深耕直播与游戏之间的深度合作,赋能手游出海营销。直播与游戏的协同产生的商业化价值在国内市场已经得到验证,海外市场游戏直播会进一步受到年轻用户群体认可。加强与游戏的协同也是挖掘用户更多元化的需求。 (图)Bigo Live与《阿瓦隆之王:龙之战役》游戏合作 在本季度,Bigo Live与众多游戏厂商加大合作力度,进一步丰富平台游戏内容。在法国和德国,Bigo Live与《阿瓦隆之王:龙之战役》游戏合作,推出线上狂欢活动;在印尼,Bigo Live成为Free Fire锦标赛独家直播伙伴。 二、探索“社交+内容”新场景 在互联网行业,内容与社交的关系变得愈发紧密。不论是从Facebook、Snap,还是从微信、小红书来看,社交平台均在“内容化”,内容平台同样都在强化“社交属性”。互相渗透的背后,其实都是为了让用户停留在产品上的时间更长。 目前,据私域神器了解欢聚时代投资了知名出海漫画平台MangaToon,占股18%。双方目前针对漫画出海的本地化推广及进一步变现,进行了更多的探索和合作。双方希望通过和做作,一方便帮助BIGO进一步在高频内容消费场景中建立社交关系,而BIGO也能很好的为MangaToon带量及提升变现。 另外,本季度欢聚Bigo Live与Likee各核心产品线进行了更新迭代,提升了用户活跃度和参与度,也使创作者和粉丝之间的链接更加紧密,用户的社交需求得到进一步满足。 其中Bigo Live通过产品功能迭代,用户开播体验提升明显,人均开播时长环比Q1增长1.6%;Likee对粉丝团玩法的改进,日均粉丝团用户数环比提升了777%;Hago本季度上线4.0版本,进一步打造用户基于兴趣的社交娱乐社区。获益于改版,整体频道渗透环比相对提升7.4%,用户30日留存率环比提升5.5%。 三、下水To B业:RTC和电商建站 众所周知,声网的创始人赵斌也曾在YY公司工作过,曾任YY董事和CTO。如今,声网市值高达32亿美金不逊欢聚时代,这还不是年初Clubhouse被热捧并传出在使用声网底层的股价高位时刻。 据私域神器了解,目前YY系相关技术人员创立了Aestron,专注于提供音视频处理技术、全球音视频实时传输技术、人工智能技术、CDN技术。致力于打造安全可靠的全球性音视频云服务,利用强大的技术引擎帮助企业解决业务痛点,突破业务瓶颈。 (图)Aestron官网 (图)欢聚旗下产品与Aestron联系紧密 另外,欢聚时代布局了跨境电商建站及营销等相关B端服务。SHOPLINE是欢聚集团旗下海外电商建站及交易平台,是一家专注于独立站和跨境电商品牌出海的企业级技术服务公司。 (图)准备站在Shopyy肩膀上的SHOPLINE 自2013 年创立以来,SHOPLINE 已在深圳 、广州、杭州、中国香港、中国台湾、新加坡等10个城市及地区设立办公室,服务全球27万+卖家和4亿消费者。 四、其他财报核心数据解读 由于印度政府封杀包括Bigo Live, Likee, Hago在内的三款中国应用,欢聚集团全球平均移动端MAU减至3.075亿,较去年同期的4.158亿同比下滑了26.0%。并且, SensorTower数据可见,BIGO LIVE在全球热门娱乐应用收入榜上,也由前两个年度的第七名降至2021年上半年的第9名。 另外,在今年3月底,就有欢聚内部中层管理人员(已被离职)向私域神器透露其直接汇报主管BIGO总裁胡建强已被解职。随后有媒体曝光,欢聚集团创始人、董事长兼CEO李学凌已亲自接管欢聚旗下公司BIGO。BIGO内部系统显示,其各业务负责人已不再对BIGO总裁胡建强汇报。而更早先时候,是欢聚集团海外业务BIGO副总裁、Likee负责人危文被爆出离职,而危文汇报对象正是胡建强。过去一年,欢聚在印度市场Likee与Hogo跟其他中国出海大厂App一样均被下架,两位核心人员离职,与两大烧钱项目发展受重创不无关系。 (图)2021年上半年全球娱乐应用收入Top10 财报显示,Likee的平均移动端MAU降至9230万,较2020年同期的1.503亿下降38.6%;Bigo Live的平均移动端MAU微增至2950万,较2020年同期的2940亿增长0.3%;Hago的平均移动端MAU降至1180万,较2020年同期的3170万下降62.9%。 不过,BIGO(包括Bigo Live,Likee和imo)的总付费用户数和平均用户收入有所增加。财报显示,BIGO(包括Bigo Live,Likee和imo)总付费用户数增至158万,较2020年同期的141万增长12.0%;平均用户收入增至316美元, 较2020年同期为255.1美元增长23.9%。 得益于BIGO直播收入的增加,欢聚集团Q2净收入增至6.617亿美元,较2020年同期的4.735亿美元增长39.7%。 同时,受到BIGO付费用户以及变现能力上升的影响,欢聚集团Q2净收入增至6.296亿美元,较2020年同期的4.507亿美元增长39.7%;其他收入上,欢聚集团Q2增至3210万美元,较2020年同期的2290美元增长40.3% 毛利方面,欢聚集团2021年Q2毛利润增至2.034亿美元,较2020年同期的1.269亿美元增长60.4%;毛利润率达30.7%,较去年同期毛利润率的26.8%增长了3.9%。 预期方面,欢聚集团估算在2021年Q3达到同比13.7%-18.7%的正增长,预期净收入在6.08亿美元至6.35亿美元之间(未包含虎牙和YY直播的历史同期收入贡献)。该预测是基于COVID-19疫情爆发的影响以及对于公司现在、未来对市场及经营状况的考量,且或有可能因为COVID-19疫情对全球经济以及用户付费能力的潜在影响,预测数据会发生变动。 同时,欢聚集团对于公司的经营情况表露信心,根据此前的股份回购再延长计划,公司可在2019年8月至2021年8月期间回购不超过3亿美元的股份。截至2021年6月30日,公司已回购约2.968亿美元的股份。 相关阅读外贸展会后怎么跟进客户?72小时、7天、30天的完整SOP网易辟谣:王怡未离职,部分营销团队并入事业部OpenAI内部信"摊牌":微软联盟已成枷锁,将押注亚马逊合作突围哔哩哔哩首次全年盈利、友谊时光靠女性向小游戏扬眉吐气丨9家游戏公司财报深度拆解群核科技开启全球招股;众擎机器人完成2亿美元B轮融资;红熊AI完成2.1亿元A轮融资丨投融资周报需要日本PayPal代付;社交APP伊拉克支付提现渠道;收巴西各类流量;海外买量|私域神器每周合作精选No.201一周要闻NO.195丨恶意软件入侵谷歌商店;9家游戏公司财报深度拆解;非洲市场又一电商巨头退场;Meta首个"超级智能"模型亮相微软或考虑将《使命召唤》移出Xbox Game Pass泡泡玛特进军巴西:先打假冒伪劣智元机器人,一分为四! 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/36683.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 13.9K 文章 0 评论 425 问题 18 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 私域神器读财报:海外项目不及预期被关停,完美世界Q2净亏损2亿元 上一篇 2025 年 8 月 15 日 下午1:46 私域神器首发:ironSource宣布将以 4 亿美元收购程序化广告变现平台 Tapjoy 下一篇 2025 年 8 月 15 日 下午2:02 相关推荐 行业动态 2024年中国手游出海收入榜与发行商收入榜 - 《菇勇者传说》等多款新游增长亮眼,点点互动等多个发行商收入创历史新高 2024年全球手游收入反弹4%至809亿美元,重返上升通道。海外市场App Store和Google Play手游收入则增长超过5%至662亿美元,比2019年高出31%。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 531000 行业动态 聚焦中国游戏产业发展 纪录片《中国游戏纪事》11月8日播出 你对中国游戏记忆都有哪些?看完这部纪录片将会有属于你与中国游戏的共同记忆! siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 444000 行业动态 《魔兽世界》前制作人加盟,拳头的英雄联盟MMO又有戏了? 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