游戏的灵感来源于早期作品《Umfend》,并融合了二次元风格与恐怖元素。开发者通过实验性设计,将温馨与诡异的氛围相结合,创造出独特的游戏体验。游戏中的许多设计(如米塔的性格、工业风格场景)都受到动漫文化和恐怖电影的启发。
《米塔》并非传统恐怖游戏,而是通过二次元画风、小游戏和温馨画面营造多层次体验。游戏中的“第四面墙”被打破,玩家与游戏角色之间形成独特互动。开发者通过游戏探讨了开发者、游戏角色和玩家之间的关系,以及游戏创作中的哲学思考。
开发者表示,《米塔》的成功超出了他们的预期,未来计划在2025年推出新内容,包括角色新造型和“和平模式”。团队对玩家的反馈表示关注,尤其是玩家对米塔结局的关注和期待,但目前尚未确定是否会为每个米塔推出独立故事线。
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