iPhone 15 Pro宣传遇冷,3A游戏不香了?

3A游戏作品在iPhone端表现低迷。

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随着移动设备功能日益强大,现在甚至能够运行大型3A游戏。这正是苹果在其iPhone 15 Pro系列以及iPad(至少配备M1芯片)上所宣传的硬件实力。尽管这在游戏领域是一大突破,但苹果这一市场策略似乎并未取得预期效果。

   

Appfigures的数据显示,以《刺客信条:幻影》为例,这款游戏自6月6日发布以来,虽然下载量达到了123,000次,但仅有不到3000名用户愿意支付49美元购买完整版。可以看出,尽管游戏的下载量可观,但愿意为高质量3A手游支付高额费用的用户并不多。

   

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并不只有《刺客信条:幻影》遭遇了这样的的尴尬情况,3A游戏《生化危机》系列也没好到哪去。《生化危机4》自去年12月发布以来,安装量达到357,000次,但只有7,000人支付了29.99美元购买完整版。而《生化危机:村庄》的价格为15.99美元,只有约5,750人购买了完整游戏。

   

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可以看出,手机用户更偏好简单休闲的游戏类型。他们更看重游戏独特的艺术风格,而非仅仅追求高画质。此外,控制方式也是一个重要因素。3A游戏通常要通过游戏手柄来获得最佳游戏体验,而其触控体验往往不佳,加上小屏幕限制,使得它们在iPhone上的吸引力大打折扣。

    

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这一现象并不局限于iOS平台。在Android平台上,最受欢迎的游戏往往是抽卡类游戏,例如《原神》和《崩坏:星穹铁道》。在这些游戏中,玩家愿意为了自己喜爱的角色和装备而充值,有时充值金额甚至超过了购买一台家用游戏机的费用。这表明,手游玩家可能并不习惯于3A游戏一次性买断的购买方式,内购模式仍是手游主流。

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