文/九莲宝灯
如今对于任何产品来说,想要满足玩家们的口味,变成了一件很难的事。特别是到了临近上线的测试阶段,产品几近完成,面对大量的玩家反馈,游戏究竟是坚持原本的设计,还是勇敢地做出变化,是一个非常棘手的问题。
在上个季度,我们见到了足够多的团队面对这个难题,给出了不同的答案。这个季度,我们又迎来了新的挑战者,B站自研新作《依露希尔:星晓》。今天,这款游戏在国内正式上线,并且很快就登顶App Store免费榜。
实际上,这款产品早于今年四月,就已经在海外部分地区上线,不仅在上线首周就登顶多国免费榜,还在产品质量上获得了不错的评价。
一般来说,此时产品的结构已经趋近成熟,在国内上线不过是一蹴而就。但在9月的国内测试结束后,面对玩家们提出的涉及商业化、美术、玩法、系统等各种方面的意见,游戏居然真的放弃了很多既有的设计,并且快速地做出了决断:改。
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修改之前,质量同样过硬
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罕见的改动规模
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破局关键在于服务态度
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首先是作为二次元题材,所必备的高品质内容,以及有魅力的角色;
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其次是作为可长玩的游戏,所需要的趣味性玩法和系统;
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第三是作为面向年轻群体的产品,这些用户可以负担的价格。
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