网易关闭位于奥斯汀的T-Minus Zero Entertainment工作室

网易已正式关闭旗下奥斯汀工作室 T-Minus Zero Entertainment,工作室负责人 Rich Vogel 于 8 月 26 日对外确认。

摘要

 

尽管团队已做出可玩 Demo 并获市场关注,但“当前融资环境严峻”,无法筹到继续开发所需资金,网易亦因“商业优先级调整”决定撤资。

 
工作室 2023 年 8 月成立,核心成员来自 BioWare / Bethesda,首款产品为全新科幻 IP 的第三人称在线多人动作游戏(服务型)。

 
官方称关闭是“艰难决定”,正与团队协商后续安置,肯定其“大胆愿景”与已取得的开发成果。

 
再次凸显服务型 3A 项目高投入、高风险的现实,也反映全球资本市场收紧背景下,大厂对新长线项目更趋谨慎。

 

网易已关闭位于奥斯汀的工作室T-Minus Zero Entertainment。该工作室负责人兼联合创始人Rich Vogel在宣布与网易的合作关系"即将结束"数日后,证实了这一消息。

 


 

Vogel于2025年8月26日通过工作室领英账号宣布了与网易合作的终止。"每段旅程都有曲折,我们与网易的合作即将画上句号,"他在声明中表示,"我们衷心感谢网易提供了充足的资金和支持——从协助寻找潜在投资者,到给予我们时间和预算将游戏开发成完全可操作的试玩版本,这些成果已引起市场广泛关注。但尽管取得进展,当前市场环境使我们无法获得所需资金。"

 

网易于2023年8月创立T-Minus Zero Entertainment时透露,除BioWare奥斯汀联合创始人Vogel外,团队还包括来自BioWare和Bethesda的资深开发者Mark Tucker、Jeff Dobson和Scott Malone。该团队首款作品原定为一款基于全新科幻IP的第三人称在线多人动作游戏。

 

"我们的使命是打造史诗级沉浸式世界,让全球玩家共同游戏并形成充满活力的社区,"Vogel在工作室成立时表示。在2023年9月接受GamesIndustry.biz采访时,他承认在当前环境下开发在线游戏存在挑战:"我们正在开发服务型游戏,这并非易事。需要大量前期资金用于服务器部署和全球架构建设。这正是我不愿经历多轮融资的原因——那会导致陷入demo制作和盲目追逐市场的循环。我们希望专注打造优秀游戏,当然这始终存在风险。这是娱乐行业的特性:我们可能成功也可能失败,但终将收获宝贵经验。"

 

在领英声明中,Vogel指出工作室认识到"当前可能并非寻求融资的最佳时机",但可玩demo已证明团队"具备开发能引起玩家长期共鸣的创新作品的潜力"。他强调:"我们为共同打下的坚实基础感到自豪。"

 

网易在给Game Developer的声明中确认做出了关闭工作室的"艰难决定",并表示:"经过审慎评估,我们虽受工作室大胆愿景的启发,但不得不重新调整商业优先级。目前正与工作室密切合作,提供支持并探讨后续安排。"

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