网易关闭位于奥斯汀的T-Minus Zero Entertainment工作室 siyushenqi.com • 2025 年 9 月 3 日 下午1:11 • 行业动态 • 阅读 474 网易已正式关闭旗下奥斯汀工作室 T-Minus Zero Entertainment,工作室负责人 Rich Vogel 于 8 月 26 日对外确认。 摘要 尽管团队已做出可玩 Demo 并获市场关注,但“当前融资环境严峻”,无法筹到继续开发所需资金,网易亦因“商业优先级调整”决定撤资。 工作室 2023 年 8 月成立,核心成员来自 BioWare / Bethesda,首款产品为全新科幻 IP 的第三人称在线多人动作游戏(服务型)。 官方称关闭是“艰难决定”,正与团队协商后续安置,肯定其“大胆愿景”与已取得的开发成果。 再次凸显服务型 3A 项目高投入、高风险的现实,也反映全球资本市场收紧背景下,大厂对新长线项目更趋谨慎。 网易已关闭位于奥斯汀的工作室T-Minus Zero Entertainment。该工作室负责人兼联合创始人Rich Vogel在宣布与网易的合作关系"即将结束"数日后,证实了这一消息。 Vogel于2025年8月26日通过工作室领英账号宣布了与网易合作的终止。"每段旅程都有曲折,我们与网易的合作即将画上句号,"他在声明中表示,"我们衷心感谢网易提供了充足的资金和支持——从协助寻找潜在投资者,到给予我们时间和预算将游戏开发成完全可操作的试玩版本,这些成果已引起市场广泛关注。但尽管取得进展,当前市场环境使我们无法获得所需资金。" 网易于2023年8月创立T-Minus Zero Entertainment时透露,除BioWare奥斯汀联合创始人Vogel外,团队还包括来自BioWare和Bethesda的资深开发者Mark Tucker、Jeff Dobson和Scott Malone。该团队首款作品原定为一款基于全新科幻IP的第三人称在线多人动作游戏。 "我们的使命是打造史诗级沉浸式世界,让全球玩家共同游戏并形成充满活力的社区,"Vogel在工作室成立时表示。在2023年9月接受GamesIndustry.biz采访时,他承认在当前环境下开发在线游戏存在挑战:"我们正在开发服务型游戏,这并非易事。需要大量前期资金用于服务器部署和全球架构建设。这正是我不愿经历多轮融资的原因——那会导致陷入demo制作和盲目追逐市场的循环。我们希望专注打造优秀游戏,当然这始终存在风险。这是娱乐行业的特性:我们可能成功也可能失败,但终将收获宝贵经验。" 在领英声明中,Vogel指出工作室认识到"当前可能并非寻求融资的最佳时机",但可玩demo已证明团队"具备开发能引起玩家长期共鸣的创新作品的潜力"。他强调:"我们为共同打下的坚实基础感到自豪。" 网易在给Game Developer的声明中确认做出了关闭工作室的"艰难决定",并表示:"经过审慎评估,我们虽受工作室大胆愿景的启发,但不得不重新调整商业优先级。目前正与工作室密切合作,提供支持并探讨后续安排。" 相关阅读外贸展会后怎么跟进客户?72小时、7天、30天的完整SOP网易辟谣:王怡未离职,部分营销团队并入事业部OpenAI内部信"摊牌":微软联盟已成枷锁,将押注亚马逊合作突围哔哩哔哩首次全年盈利、友谊时光靠女性向小游戏扬眉吐气丨9家游戏公司财报深度拆解群核科技开启全球招股;众擎机器人完成2亿美元B轮融资;红熊AI完成2.1亿元A轮融资丨投融资周报需要日本PayPal代付;社交APP伊拉克支付提现渠道;收巴西各类流量;海外买量|私域神器每周合作精选No.201一周要闻NO.195丨恶意软件入侵谷歌商店;9家游戏公司财报深度拆解;非洲市场又一电商巨头退场;Meta首个"超级智能"模型亮相微软或考虑将《使命召唤》移出Xbox Game Pass泡泡玛特进军巴西:先打假冒伪劣智元机器人,一分为四! 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/65848.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 13.9K 文章 0 评论 425 问题 18 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 宇树IPO,时间定了! 上一篇 2025 年 9 月 3 日 下午1:11 私域AI生成多语言广告文案,点击率提升50% | 提升广告转化率的AI技术 下一篇 2025 年 9 月 3 日 下午1:16 相关推荐 行业动态 虎牙斗鱼合并案搁浅 靴子仍未落地,团队士气会受影响吗 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 506000 中国游戏,治好了中东土豪的精神内耗 据统计,2022年上半年的中东游戏榜单前10位中,中国游戏公司拿下了6席;在最不差钱的沙特App Store10大游戏收入榜下载榜里,中国游戏公司拿下8席。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 • 行业动态 494000 Google Play Console beta 版全新发布 自 Play Console 发布以来,我们不断见证着用户社区的成长,从一人一铺开始逐步成为拥有数百个 Google Play Console 用户的大型公司,变化可谓一日千里。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 • 行业动态 509000 行业动态 沙特消费者线上消费类别,时尚类占比最大 根据普华永道的调查,绝大多数沙特受访者表示,在过去六个月中,他们只在网上购物或更多地在网上购物。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 452000 行业动态 短剧出海:制胜50亿美元的巨大市场 仅2023年,中国的短剧市场规模就已经超过50亿美元。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 396000 行业动态 私域神器每周合作精选No.153|模拟经营游戏寻发行;海外短剧APP寻海外流量、CPS合作;H5游戏寻海外APP和流量联运 本期精选的合作类型涵盖模拟经营游戏寻发行;海外短剧APP寻海外流量、CPS合作;H5游戏寻海外APP和流量联运等。接下来就一起看看吧~ siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 474000 行业动态 【出海榜单】2022 年 4 月中国游戏厂商及应用出海收入 30 强 4 月中国游戏厂商出海收入榜单因为 FunPlus 总部的调整出现些许的变化。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 495000 印度手游赶超中国倒计时,如何扩大内需成关键 中国的限制性政策,或许也会为全球游戏市场带来一个巨大的悬念。那就是中国是否不再是世界上最大的手游市场了?印度作为中国主要的竞争对手,在窥视着取而代之的机会。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 • 行业动态 447000 行业动态 新年彻底爆发!国产SLG跃居美国畅销Top 10,吸金速度领跑同行 在海外,国产SLG手游再度发力。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 546000 行业动态 十八般武艺轮番上阵 三七、英雄游戏、4399想让全球老铁爱上开宝箱 修仙、美少女养成、史莱姆都来了。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 19 日 469000 行业动态 OpenAI拟进军机器人和AI硬件 OpenAI已向美国制造企业发出RFP,征采芯片、电机、封装材料与数据中心冷却设备,为其消费级设备、机器人及云数据中心扩张寻找本土供应商。 siyushenqi.com 2026 年 1 月 21 日 315000 行业动态 销量疯涨!传音Infinix在东南亚复刻“非洲奇迹” 走出非洲,开辟新市场 siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 458000 行业动态 中国厂商越战越勇:莉莉丝杀入前十,元趣收入8连涨,点点4399都闯出来了! 5月9日,Sensor Tower发布了2024年4月中国手游产品在海外App Store和Google Play的收入排行Top30。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 422000 行业动态 沙特中小企业为留住回头客,纷纷转向电商 沙特的小型企业在适应2020年艰难时期时非常灵活。26%的沙特企业家增加了线上营销活动以吸引更多客户。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 446000 接棒华为市场,剑指苹果三星,荣耀Magic时代来了? 如果说超越华为,是对华为最好的致敬,那么超越苹果、三星,就是对华为最大的献礼。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 15 日 • 行业动态 473000 行业动态 百度的面子和里子 百度搜索已全量上线DeepSeek满血版,用户可通过百度APP进入AI搜索并体验。这一动作发生在微信接入DeepSeek并开放测试后仅两天,表明百度对守住搜索入口的决心。百度此次全面接入DeepSeek的力度极大,覆盖所有用户。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 376000 中东五大热门电商平台:SHEIN荣登榜首! 在最近中东媒体Al Bawaba盘点的五大中东热门应用中,SHEIN 荣登榜首,排在第一位。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 452000 风口浪尖的《宝可梦大集结》,不妨让子弹再飞一会儿 6月24日,腾讯和宝可梦公司联合公布了一款全新游戏《宝可梦大集结》,与粉丝此前所预期的正统续作所不同,《宝可梦大集结》是系列第一款团队策略对战手游,同时兼顾Switch平台。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 • 行业动态 418000 行业动态 微软裁员近万人,XGP真的“不可持续”吗? 拉斐尔·科兰托尼奥认为Xbox Game Pass(XGP)依赖微软“无尽财力”支撑,走的是“卷王”路线,要么卷死其他模式,要么自己退场,不具备长期可持续性。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 15 日 478000 31款国产游戏入围Top100畅销榜,出海韩国怎么做差异化? 近一年以来,韩国的手游市场发展相较往年来看也呈现出利好上升的趋势,且与二次元文化浓重的日本市场不同,韩国手游市场的品类的竞争赛道的头部产品更为多元一点,这也给想要出海的中国厂商提供了许多机遇。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 • 行业动态 514000 Google谷歌搜索广告创建过程终于搞清楚了! 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