搜索:
-
历经4年研发,突然杀进畅销前十,他们对“3D动作二次元”发起了挑战
在历时四年的开发后,勇仕网络的二次元动作手游《深空之眼》终于迎来了公测。
-
引领SLG策略拓维、超预期破圈「Z世代」,《重返帝国》赢在哪里?
从亮相2021年腾讯年度游戏发布会开始,天美继《乱世王者》之后的第二款SLG《重返帝国》就一直饱受行业与玩家的关注。
-
《数码宝贝:新世纪》推出首个中国风元素原创数码宝贝,探索“另类”漫改新路
从经典日漫到国漫的崛起,IP漫改在游戏领域已经司空见惯,一个好的IP不仅能拥有庞大的粉丝用户,还能在前期的设计构思省去不少工作,但同时,玩家对漫改游戏除了游戏性的要求,还对IP的还原度和创新也更加严格
-
提升游戏品质的魔法!解析海外发展了20多年的动作捕捉技术丨N.GAME
Quantic Dream动作捕捉总监Benjamin Diebling(本杰明·迪布林)对动作捕捉技术进行了解析。
-
做出《食物语》后,这家广州工作室想创造有吸引力的虚拟世界
时至今日,许多人也许还记得《食物语》面世之初的惊艳表现——这款女性向手游从国风美食拟人题材切入,获得大量玩家好评,并在多个海外地区取得优异表现。
-
《QQ堂》运营17年后正式停运,仍有大厂尝试同类手游
4月20日上午11点,腾讯运营的休闲游戏《QQ堂》正式关闭了服务器并暂停运营。
-
从《阴阳师》到《哈利波特》,网易对3A级音频制作的思考
「现代化的品质」和「艺术化的追求」如何结合。
-
一款新概念MMO的枯萎,一条鲜有人踏足的道路
《Book of Travels》是一款多人在线游戏,它拥有着卓越的手绘美术风格,诱人的童话幻想世界,以及新颖的游戏概念——TMORPG(小型多人在线游戏)。
-
版号恢复下发后,IAA游戏能否成为行业回暖的加速器?
4月11日,游戏版号恢复下发的消息震动了整个游戏圈。
-
入局即巅峰?休闲射击类游戏的困局、现局与来局
艺术,重要的特点是使参与者能感受到情感的共鸣。电子游戏,被称为第九门艺术。
-
心动自研手游测试,它能实现战棋游戏的破圈吗?
没想到上手心动自研的《铃兰之剑:为这世界的和平(简称为铃兰之剑)》时,前后花了一个小时才摸索到故事内容的开端。
-
玩家突破3000万,《王牌竞速》制作人:赛车游戏如何做产品创新?
4月18日,由网易互娱学习发展举办的2022N.GAME游戏开发者峰会正式拉开帷幕。