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私域神器每周精选|新浪游戏等多家厂商找产品、寻买量服务、寻发行等合作(第8期)
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新游观察丨War3玩家尚能饭否?网易豪赌发行RTS手游《战争怒吼》
近期由网易发行,柠檬游戏开发的《战争怒吼》经过长达四年多的开发测试之后终于在5月26日正式上线。《战争怒吼》这款游戏主打经典RTS玩法。
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获腾讯入股,他们用一支18人初创团队,做了款“中式”赛博朋克新游
时间回到今年4月底,由eBrain Studio工作室操刀的国产3D横版动作游戏《生死轮回(Loopmancer)》宣布在Steam平台开启试玩并放出了新的宣传视频。
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全球112个游戏免费TOP1,《暗黑破坏神:不朽》打了漂亮的第一仗
2018年的暴雪嘉年华上,首席设计师Wyatt Cheng在压轴部分公布了手游新作《暗黑破坏神:不朽》
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拿下畅销Top3一年后,紫龙BlackJack工作室又出了一款战棋手游
在开放测试之前,《2089:边境》就给我留下了很深的印象。这主要是因为,我在它身上既看到了复古的味道,也闻到了创新的气息,这种感觉似乎就像是在喝一瓶八二年的可乐。
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一年时间净利润翻倍至5亿元,这家逃离买量的厂商杀出了一条血路
有一家游戏厂商,在大幅缩减买量的前提下,靠一种新的营销手段——短视频平台效果型直播(下称效果直播)做到了月流水3亿,让2021年的整体营收翻了一倍。
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暴死?要凉?育碧的创意之作《冠军冲刺》真的有这么不堪?
《冠军冲刺》是育碧又一款体育竞技类游戏,由蒙特利尔研发,成都育碧参与开发
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2000日夜人气不减,5年的《碧蓝航线》还在给市场持续带来惊喜
对于很多游戏来说,5年可能是一个永远等不到的数字,但对于现在的《碧蓝航线》来说,我觉得5年可能是一个新的开始。
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在热度炸裂时低调投身长线打磨,这款迟迟不上线的游戏在等什么?
随着养猫人、爱猫人的规模日益庞大,素来善于“自生活中挖掘创意灵感”的游戏厂商们也嗅到了其中的广阔机遇,孕育出了不少以猫为核心题材的新品,而谈及其中最受玩家关注的游戏,绕不开的一款产品当属番糖游戏旗下的《猫之城》。
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因抄袭《赛马娘》,10人小团队发布新PV不到一天就删除,评分跌至6.4分
日前,一款与国球乒乓相关的模拟养成手游《乒乓!》悄悄地发布了自己的首支PV预告,并同时开启了预约。
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三个负面热搜,十万玩家评论,《光与夜之恋》踩雷了?
作为进军女性向赛道的一次尝试,去年6月24日,腾讯旗下北极光工作室群推出了一款名为《光与夜之恋》(以下简称光夜)的剧情恋爱手游。
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想在游戏行业靠内容营销挣钱?没点格局都卷不明白
至少抛开不可抗力因素,我们目前能做的,可能是在有限的市场中做好长线经营、挖掘更多增长机会