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在争议中越走越强的制作人
欧美知名制作人捷德·雷蒙德(Jade Raymond)的团队被收购了。
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从玩家视角解析“开放世界游戏”能看到什么?
在开始探究“开放世界是什么”前,我要先陈述我对这个概念的认知:开放世界本身不是核心玩法,没有办法提炼出玩法最小模型;它是从玩家体验出发的游戏内容设计。
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心动去年亏损约9.17亿,黄一孟:目标在2023年盈亏平衡
3月30日,心动公司发布了2021年业绩报告。报告显示,期内公司总收入为27.03亿元,同比下降5.1%;年内亏损9.17亿元。
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见证历史?被玩家闹到中消协后,这款即将停服的游戏又“续上了”
今天(3月30日)下午,中国消费者协会在微博上表示:“经我会关注和推动,《云裳羽衣》发布公告,中止停服流程,继续提供游戏服务。”
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逃离塔科夫手游蓝海厮杀
一款由俄罗斯人出品的硬核射击PC游戏《逃离塔科夫》,拉开了猎人与猎物的终极决逐,让FPS游戏继“大逃杀”模式再辟新天地。
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上线即登顶免费榜,天美近两年最重磅的新品终于来了
SLG赛道的竞争,变得越来越难了。
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众筹超预期三倍,古剑开发商搞横版游戏却让玩家“变了脸”
《心渊梦境》在B站上公布首部PV的时间是2021年7月24日,虽然截止目前播放量刚超过10万,但评论区玩家赞誉之声不在少数。
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三七互娱、点点互动、IGG齐发力,放置游戏或能成为欧美出圈新机会?
放置游戏或能成为欧美出圈新机会?
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干货分享:《赛马娘》的UI制作里,藏了多少老练的手法?
玩家和开发者用起来都省心。
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爆款IP《庆余年》手游上线,MMO品类再添竞争者丨游戏干线
爆款IP《庆余年》手游上线
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“正式版还没出,《逃离塔科夫》已经在迈向死亡了”
在即将过去的这一周里,曾被誉为“次时代爆款雏形”的《逃离塔科夫》,正遭受“塔科夫已死”的舆论冲击。