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重磅发布!《2022H1全球移动应用(非游戏)营销白皮书》
出海成为国内企业主旋律,在竞争愈发激烈的国际市场上,如何让你的应用脱颖而出?为此,广大大数据研究院发布《2022H1移动应用(非游戏)营销白皮书》,帮助各位洞察全球,助力产品成功出海。本次白皮书的数据覆盖了全球近70个国家/地区,国内外累计70+移动营销渠道,累计移动营销素材超12亿,及App Store & Google Play两大全球热门商店的下载、收入信息。
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9家明星游戏创业公司,他们正在做什么?
诚然当下算不上创业的好时机,不过仍然有不少游戏人主动或被动地离开公司,选择出来自立门户。
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专访:多次试错后,这个游戏团队打造出了超9分的口碑新作
近日,一款独具特色的卡牌游戏——《卡牌迷境》吸引了游戏茶馆的注意力。这款游戏通过萌趣百态的猫猫头、哥特魔幻的手绘画风、反转治愈的关卡内核、卡牌肉鸽的核心玩法等丰富要素的结合吸引了大量玩家的关注,并在测试中成功拿下了TapTap9.2,好游快爆9.4的高分评价。
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2022年最值得关注的全球游戏市场趋势
2021年,游戏产业经历了一段前所未有的快速增长,放眼未来,游戏行业的前景依旧充满希望。从合并、收购,再到区块链游戏和元宇宙,过去的一年可谓是风起云涌,新的发展趋势层出不穷。我们认为,这其中许多趋势将在2022年延续,发展速度相比去年也会进一步提升。
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《无尽的拉格朗日》营收暴涨163%,成网易收入第2游戏——6月手游发行商TOP30
今天(7月11日),SensorTower发布了2022年6月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入TOP30排名。
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最新!三七业绩为何暴涨?腾讯“王牌”遇困境?H1出海游戏公司大观察!
2022过半,上半年游戏公司出海怎么样了?
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《奥比岛》手游公测,下一个《摩尔庄园》?
全民怀旧的下一站,是《奥比岛》?
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畅销上升125位,这款常青十余年的老产品突然爆发?
2008年,一款衍生自三国文化的桌游横空出世,其“主忠反内”的玩法也火遍大街小巷。而随着时代的发展,这款经典的桌游也推出了移动版。
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莉莉丝这款4年没有回本的游戏,怎么突然「诈尸」了?
是要重新拥抱情怀,抑或是来一场告别?
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在韩国市场突围的《DNF》手游,或许能将这个IP带向更高处
Neople研发、母公司Nexon发行的游戏《던전앤파이터 모바일》(以下简称「《DNF》手游」)自2022年3月在韩国上线以来,在iOS畅销榜上一直保持着Top10且时常登顶的水平。根据Sensor Tower的数据显示,游戏上线至今收入已超7800万美元。
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时隔两个月逆袭畅销Top10,《幻塔》下了一盘怎样的大棋?
就在昨天,《幻塔》的2.1版本上线了。
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游戏扳机和网易双双投资的新兴工作室,第一款游戏就砍下畅销Top13
接下来又要去哪一个末世冒险呢?