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接连曝光2款新游,获腾讯投资,这个初创团队来头不小
说到“放置”,莉莉丝的《剑与远征》似乎是人们最先想到的。而它确实也十分成功,上线近4年,仍是其余厂商蹚进“放置”这条河必须摸索的石头。《剑与远征》外,反倒是心动研发的《不休的乌拉拉》(下称《乌拉拉》),因运营策略有所偏差,致使昙花一现,逐渐淡出玩家,甚至厂商的视野。
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库洛憋大招,我们可能低估了《鸣潮》的开放世界
作为一款开放世界产品,《鸣潮》自曝光以来便受到了行业与玩家的紧密关注。从数据上看,不仅相关的概念视频播放量总计接近1000万,并且游戏还在TapTap与好游快爆两个平台上都斩获了9分以上的高期待分。
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SLG出海老兵:拒绝凋零,肆意盛放
金鳞岂是池中物,一遇风云便化龙
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二次元游戏找到了另一条赚钱之道?
不知不觉间,在抖音、微博及小红书等平台搜索游戏名称时,你能看到的内容就不仅局限于攻略,教程甚至体验分享,而是多了一些对于游戏周边的展示。可能是徽章、亚克力立牌,也可能是明信片或者镭射票,甚至还有毛绒公仔、抱枕、钥匙扣等等。
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武侠游戏必将有一场“神仙大战”
虽然市面上一直有着新的武侠游戏出现,但不得不承认,前段时间的武侠手游确实遇冷了。在相当长一段时间里不仅少有大制作的武侠手游上线,就连一些“老牌”武侠MMO也随着时间的流逝,不可避免地出现了下行的趋势。
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海外营收抬头,三七又一款SLG开始发力了
谈起出海,总绕不开SLG。在最新一期SensorTower出海收入Top30榜单上出现了14款SLG,占比近一半,其中更有6款挤入前十。恐怖的吸金能力让不少厂商都渴望从中分一杯羹。
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短短一个多月,网易在海外连发3款新品
我从未见过网易在极短的周期内,对同一个细分品类表现出如此的热情。
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这款下载量仅1780万次的任天堂手游,累计收入已超10亿美元
在任天堂旗下所有手游中,已经有一款全球累计流水收入超过了10亿美元。
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银汉和B站,竟然把这款新游推到了畅销Top4
从上次二测达成600万预约数后,截止今天公测前,《时猎3》全网预约数已经突破了700万。
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了
2022年之于莉莉丝游戏大抵是更加忙碌的一年。
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一周年重返畅销Top6,这款主打“新回合”的MMO后劲这么强?
“回合制玩法到底有什么意思?”“回合制玩法已经过时了吗?”
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网易这款“没有人”的SLG,悄悄爬进了畅销榜前十
如何让老游戏焕发新生,想来是今年来困扰无数厂商的难题