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汇率疲软、区块链暴雷,今年韩国游戏大厂的冬天也“不好过”
今年游戏人的冬天格外寒冷,韩国几大头部游戏厂商也是“几家欢喜几家愁”。
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平均两年一个爆款,这家日本厂商能靠手游挤进本土一线吗?
似乎只有CyberAgent具备了不间断打造爆款的能力和长期运营的实力,这是在其他手游厂商身上很难看到的基因。
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做了10多年二次元的老牌厂商,一出手就是一款“经费燃烧”的力作
做游戏,不要钱的吗?
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莉莉丝文娱投资版图:8年28家,从《万国觉醒》到《迷失岛》、云游戏
莉莉丝在垂直赛道里持续发力的同时,也在近些年间围绕游戏做了不少投资布局。
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网易投资游戏健身公司PlayPulse,后者将推触屏动感单车
挪威健身游戏初创公司PlayPulse宣布获得网易游戏的投资,这笔钱将用于帮助其在2023年初推出首款产品PlayPulse One健身自行车
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苦哈哈的废土生存游戏,靠什么让玩家“爽”?
面对每天撵着自己的怪物,谁不想有一天可以出口恶气呢?
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今年已拿出14款游戏,网易有一支团队在海外悄然崛起?
出海大军里的一支新力量
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北京这家低调的出海厂商,一年测了12款新品
《Solitaire Home Design》(以下简称SHD)的开发商贝塔科技(Betta Games),SHD上线3个月后,就从iOS畅销榜Top 200意外的位置,稳步爬升到了Top 80,这一年里,贝塔在海外先后上线测试了十几款新品,除了涵盖常见的模拟经营、卡牌等,还有一些意想之外的玩法组合。
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这家做冷门游戏的深圳公司,离上市还有多远
三款体育游戏撑起了望尘科技的「上市梦」
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站在武侠游戏的分水岭
也许,属于武侠题材的变革和新生,正在潜伏接近。
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翻红应用登顶12国总榜:Z世代只缺一个“对讲机”?
拒绝已读不回 迎接HiPal式的“信息轰炸”
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500人团队专注MOBA竞技,但这家成都厂商又做了款二次元
品类扩张难吗?