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时隔半年再上新游戏,凉屋掏出了一款意想不到的RTS
《异星指令》的整体表现还不错,能够满足轻度RTS爱好者和出于各种原因无法游玩传统RTS的玩家。
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《宝可梦》加入开放世界俱乐部,全球粉丝边骂边玩?
《宝可梦 朱·紫》的开放世界失败了吗?
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看儿童游戏如何摇身一变,跻身全球热榜:选对IP是关键
IP可以让游戏更成功吗?在考虑IP合作时,儿童IP是一个值得商讨的类型。
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利用TikTok,他们做出了成功的休闲和超休闲游戏
为了提升游戏在市场上获得成功的机会,某些休闲和超休闲游戏的开发团队对更广泛的社交趋势保持关注。那么,找到流行趋势的最简单方法是什么?开发者怎样才能知道哪些趋势会受到游戏玩家的欢迎?
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央视采访米哈游刘伟:做10亿人的虚拟世界,这一代年轻公司有机会去全球竞争
致力于文化出海,将中国文化元素映射到游戏中,并把传统的戏曲与虚拟世界相结合,在传承的同时做出创新并吸粉无数,米哈游是怎么做到的?
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国区热销第一,近5万人在线,我愿称为“最强打工模拟器”
一款主打现实题材的国产独游为何能掀起轩然大波,引得无数玩家哀嚎“再没有《大多数》玩我就要死了”,一款最强“打工模拟器”如何能让无数玩家废寝忘食,心甘情愿称为虚拟世界的996打工人?
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莉莉丝裁撤《剑与家园2》,百人团队解散
今天《剑与家园2》制作人在全组会议上,向全体成员宣布项目解散。
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飞速拿下日韩畅销第一,但NIKKE仍未避开二游的一众老毛病
上线不到10天的《胜利女神:NIKKE》已经连续拿下韩国、日本App Store畅销榜第一,并在18个国家和地区闯进畅销Top 10范畴。但是《NIKKE》在过去这些天里频发事故,服务器波动、系统功能不正常。
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游戏收入429亿,股价回涨48%,腾讯:版号问题总会解决的
“降本增效”正在成为腾讯的新关键词。在新增长点难寻的当下,压缩成本为腾讯争取到了一些利润空间,而这家风向标式的大厂,也正在储蓄能量,等待拐点的到来。
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《怪物合唱团》多国登顶:十年合唱无人识,一朝丑萌天下知
“丑萌”或将成为占领用户心智的新流量密码
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人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失
电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已成为对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业。这值得我们重视和深度挖掘其潜在的价值。
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陈睿“换将亲征”,B站游戏能逆势翻盘吗?
当初B站是靠着游戏才能上市的。但时至今日,已经许久没什么“出圈”游戏的B站,能自研出精品,做到全球发行吗?