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2024年11月全球手游收入与下载量TOP10
2024年11月,全球手游玩家通过App Store和Google Play平台的总支出达到65.4亿美元。
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监管再次加码!微短剧取名逻辑或将被完全颠覆!
广电总局网络视听司发布了《管理提示(加强微短剧片名审核)》,强调对微短剧片名的监管,指出存在“哗众取宠、低俗庸俗”的问题,损害了行业形象。
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私域神器每周合作精选No.133|电商APP产品寻海外流量;《萌宠猪猪世界》《金酷斗地主》寻海外发行;手游寻研发定制产品
本期精选的合作类型涵盖电商APP产品寻海外流量;《萌宠猪猪世界》《金酷斗地主》寻海外发行;手游寻研发定制产品等。接下来就一起看看吧~
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社交应用收入排名超ChatGPT,“出道晚增长快”的产品如何靠短剧崛起
出海拉美,可以复制东南亚经验吗?
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豪掷500亿日元,索尼成「老头环」开发商母公司最大股东
索尼集团与日本角川株式会社签署了战略资本与业务联盟协议,旨在加深合作并提高全球IP价值。
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掘金东南亚,AI译制成主流,短剧如何撬动全球百亿市场?
国内短剧市场预计在2025年将达到621亿人民币,相比2024年增长24.2%,增速放缓。海外市场则显示出更高的增长潜力,预计未来海外月均短剧用户规模将达到2-3亿,市场规模将达到100亿美元。
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壳木模拟经营+SLG新游海外上线,要用融合玩法尝试扩圈?
《Stellar Sanctuary》是一款结合了模拟经营和SLG(策略游戏)玩法的游戏,采用科幻题材,内部代号为《DL》。
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2024年11月中国手游发行商全球收入排行榜
2024年11月共35个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.7亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入34.8%。
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月收入暴涨7909%,一年积累近180万用户,AI表情包爆火社交圈
定制化表情,个性化社交。
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AI在海外游戏行业的实际应用及发展初探
国内超过99%的受访公司已引入AI技术和工具,而海外游戏工作室对AI的使用相对谨慎,约有50%-55%的海外游戏公司正在使用生成式AI技术。
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中国游戏出海观察——文化何以赋能?
随着国内游戏市场进入存量竞争阶段,许多中国游戏企业将目光投向海外,特别是携带中国文化元素的游戏出海成为新选择,如《原神》《恋与深空》等,在海外市场销量表现不俗。
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Shortmax联合创始人、COO何泽曦:从0到3000万,我们做对了什么?
何泽曦认为短剧是AI技术未来落地的场景之一,虽然目前AI在短剧制作中的应用还处于探索阶段,但它有潜力成为提高生产效率和营销效果的工具。