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东南亚最火的手游,来自中国
中国游戏从不被看好到成为全球竞争的重要参与者,2024年中国自主研发游戏海外实际销售收入达185.57亿美元,相较于十年前增长了6倍多。中国游戏厂商已抱团坐上影响全球游戏产业格局的“牌桌”,如《原神》和《黑神话:悟空》等游戏用中国元素征服海外用户。
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周鸿祎首部AI短剧正式开机!已邀请企业家朋友客串
1月13日,由周鸿祎担任出品人、联合编剧并主演的第二部短剧《AI竟让我和女帝互通了!》正式开机拍摄,主演包括王宇峰、胡冬晴等,多位明星企业家也将加盟。
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武汉团队做的消除游戏,半年在海外收入8000万
《Blossom Sort》是一款插花题材堆叠消除+装修游戏,2023年7月登陆海外后前期表现一般,2024年收入开始攀升,9月突破千万月收入并维持至今。据Sensor Tower,其最近半年海外营收超8000万元,同比增长31900%,累计营收有望本月突破亿元,且数据仅统计IAP收入。
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马化腾:腾讯游戏海外业务已接近国内一半,会加大投入
腾讯CEO马化腾在全员大会上表示,2024年海外投资的工作室表现好,海外业务在游戏业务中份额接近国内一半,未来增长潜力大,公司将加大投入。此前腾讯目标是实现游戏海外业务与国内业务相当。
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网易游戏出海,为什么独守日本?
网易在美国成立的Jar of Sparks工作室暂停新游戏项目开发且裁员,加拿大Skybox Labs、Worlds Untold工作室也分别裁员和暂停运营,导致其在北美市场扩展受阻,出海任务愈发紧迫。
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“出海短剧”剧的生命周期
传统以时间周期衡量剧集生命周期,但更科学的方式是将其视为市场对其曝光量的消耗,即“可消耗的总预算”,如估算某剧投放周期时给出“大概能跑到30万美元”的预算,这有助于理解剧集潜力。
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出海短剧赛道再起浪,字节跳动带着新短剧应用Melolo来了
“红果”免费短剧模式出海。
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坐拥3000万用户,3年收入翻7倍,背靠人格数据标签的社交应用如何崛起?
拿下Z时代用户的社交产品,最关键的能力是什么。
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凉屋塔防新游海外开测,近一年测试了至少11款产品
《雀仔营地》是一款融合了肉鸽要素的卡牌塔防游戏,采用鸟类题材和Q萌卡通画风,为玩家带来新颖的游戏体验。
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2025,“微短剧+”要“起飞”
2025年1月4日,国家广播电视总局办公厅发布《关于实施“微短剧 +”行动计划赋能千行百业的通知》,从多方面助力微短剧发展,使其迎来新机遇,有“起飞”之势,为微短剧行业注入了强劲动力,推动其在内容创作、产业融合等方面实现更大突破。
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“踩”着社交顶流WhatsApp做工具衍生,让500万人实现了工作与生活平衡?
双开需求增长,社交+工具再现跨赛道融合创新。
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微短剧2.0时代:淘金热、大变局、新趋势
2024年我国微短剧市场规模预估达到504.4亿元,同比增长34.9%,首次超过电影全年总票房预计的470亿元;截至2024年6月,微短剧用户数量已达5.76亿人,占全部网民的52.4%,在数字服务领域跃居前列。